《我就是要玩TRPG!異端法庭閃邊去》讀後感

這本書我在兩年之前讀了上卷,我的評價還不錯,但是找不到下卷。一位台灣的朋友以兩折的價格把他的下卷賣給我了,然後下卷就被我放置了兩年,前一陣終於看完了。本文大部分是我兩年前寫的,後面追加了一些對下卷的看法。

在本書之前我讀過的輕小說,其中一些的確帶有「跑團」的影子,如嘉伊卡之類,不過也只是帶個影子而已。以純粹的跑團為主體的輕小說,本書恐怕是第一個,至少是第一個被大家所熟知的。Web文里倒是有不少調用跑團體系的,但又特別容易寫成跑團戰報,完全失去了小說性。所以,本書在格式上可以當作跑團文的範例。

RPG就是角色扮演,前面加個T(Tabletop),意即在桌上玩的RPG。TRPG是一個很能抓住我注意力的關鍵詞,原因略。這類遊戲說簡單也簡單,準備好紙筆骰子就能開工,而且骰子這玩意常常被換成計算器我會亂說?然而說複雜的話,規則書無窮無盡,我讀過的文本量可以用Mb來計數,可這也就是個啟蒙水平,更不要說大量的資料都是英文的了。何況搞懂規則對這個圈子來說也不過就是入門,規則跟實際的跑團之間還有不小的距離,這個距離就是人。跑團是人與人面對面(或者透過電腦面對面),涉及到人的問題總是複雜的,考慮到需要複數個人,複雜程度更是隨人數上升而猛增。最後,以上這些都是奢侈的煩惱,因為你並沒有辦法湊齊五個人。

本書的開篇算是完美的勸退開局,要不是看在標題帶TRPG的份上我序章就棄了。忍著看了20%之後,我終於搞懂作者在做什麼了。簡單來說,這是一個有專人(老師)做DM的四人團,在遊戲內就正常走劇情。但他們之間還有遊戲外的一些利益衝突,男主和一個妹子為一黨,也就是所謂「異端法庭」勢力,另外兩個妹子為另一黨,所謂「異端」勢力,彼此之間勾心鬥角。按說普通的TRPG是避諱玩家互相算計的,但這是小說,沒有互相算計反而不美。這個TRPG的精妙之處就在於玩家們可以通過女主的特異能力,在遊戲中營造出身臨其境的效果。在紙面上砍人對於男女主他們來說就如同真的在砍人一樣,當然,對於讀者來說,還是在紙面上砍人。

黑暗精靈聖騎士這種入門玩家常常會犯的中二病不細說,然而這是男主自己扔骰子投出來的結果。男主謎一樣的骰運貫穿了全書,常常在莫名其妙的地方投出極高或者極低。想想一個95%成功的事情硬是被你的隊友搞砸了,你會怎麼想,我要是有隊友不止一次干出這種事來可能就掀桌了。對於這個遊戲來說成功率應該是97.2%,這種細節就不必在意了。至於TRPG的技術細節,本書處理的還不錯,到底怎麼個不錯法自己去看吧。跑團能跑到這個水平,也算是對得起海岸巫師的列祖列宗了。

在上卷設置了一些伏筆之後,下卷開始集中爆發矛盾。男主本來有剷除女主的任務,但在執行任務的時候陷入了迷茫。迷茫的原因意外的不是戀愛感情,而是男主在這個過程中迷戀上了TRPG本身,結果不能下定決心動手了。所以說年輕人不好好乾活還不好好談戀愛,居然沉迷遊戲,怎麼會有出息呢。男主對這樣的自己感到絕望,甚至試過自裁,然而並沒有什麼卵用。最後在別的妹子的幫助下,男主終於發現了自己與女主之間的奇妙聯繫,並藉此圓滿地迎來了……一個奇怪的結局。

由於中間隔了太長的時間,我對本書已經沒什麼感情了。除了我之外的人對本書的評價基本都不高,所以這裡也不做推薦,隨緣吧。網上沒有下卷的資源,有人想知道結局的話可以單獨問我。

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