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手機殼上面的圖案-手機殼一些事2018

這是定製手機殼話題的延伸。

很多人覺得就在手機殼上面做一些圖案是很簡單的事,就像自己手繪上去一樣。

實際上按照圖案再外殼的展現情況可以分出2類。

平面圖案,延伸到邊緣的圖案。

平面圖案就是只需要實現在手機殼的平平的背部。

平面的圖案的實現可以通過絲印,數碼彩繪來實現,絲印只能盡量選擇不超過2個顏色套印,這種實現效果很好,但就是工藝對施工人員技術經驗需要足夠,要不然容易出現廢品,數碼彩繪相對就是會簡單一點,而且不需要開網版。

延伸到邊緣的圖案就是在手機殼側邊也能看到圖案,是背部整體圖案的延伸。而延伸細分為延伸到一半,和延伸包滿整個手機殼。

延伸圖案如果延伸到一半肯定是採用imd工藝,但這種工藝有一個問題就是單獨一個型號的起訂量有點高,無法做到小批量的定製起訂要求。如果延伸到飽滿邊緣的這個只能選擇水轉印工藝,這種工藝對起訂量要求更高了,而且優質的水轉印工藝訂單加工價格比imd高多了。

很多朋友喜歡簡單logo,單色那種具有衝擊力的圖形,這種一般是使用絲印完成,但往往有設計是希望把這個單色圖案延伸到邊緣上,那麼就從簡單的絲印平面工藝硬生生需要更改為水轉印工藝,這就會產生一個不理解,為什麼這麼簡單的需求會讓手機殼成本上漲了這麼多。這是對於實現多了10%-20%圖形面積效果,需要服從100-200%的成本投入。

所以設計出發點和時機實現成本之間需要有一個取捨。往往很多時候若有足夠的投入成本當然是希望能夠完整實現想法,但只是一種試水心態,還是可以採取更低成本的處理方案了。

數碼彩繪可以實現單色,多色的效果,實際上成本都是一樣的,也會有出現客戶採用數碼彩繪去處理單色圖形的手機殼,這樣就是單個產品成本高,但起訂量底,如果採用絲印logo情況下有一個最低起訂量單獨圖案要數百起,起訂量上多起來,單個產品的加工成本會底很多,這也是一個取捨的問題。要看個人的對於庫存管理和利潤收益的管控操作。

今天有點忙,就更新這一點,感謝閱讀。

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