會AE的你,想要提高工作效率嗎?
使用AE的小夥伴,如果經常做重複性或者批量性的東西,那麼必定少不了一樣東西——腳本。腳本可以批量製作一些動作或者動畫等,大大提高製作效率,減輕工作壓力。
比如你想做粒子消散動畫,可以找到相應的腳本一鍵完成:
它的工作原理就是把你新建合成,新建圖層和添加插件的一系列操作以編程的方式記錄在腳本中,下次直接運行腳本,它就會自動執行新建合成,新建圖層,添加插件了。
一般的ae腳本後綴為.jsx或者.jsxbin(當然還有其他格式比如zxp等,這裡先不提)。這兩個腳本其實是同一個腳本,jsx是可以直接編輯修改,jsxbin是jsx的二進位加密處理,不可直接編輯和修改(至於為何要加密,因為編寫腳本的作者直接分享的jsx被其他人商用或者盜用,導致大多數人不願意分享自己的代碼了,直接加密是一種防範措施)。
我在工作中整理了不少腳本,比如:
骨骼動畫腳本 Duik 15.52
關鍵幀動畫腳本 Motion 2
GIF輸出腳本 gifGun 1.5
拆分合併形狀 Explode Shape Layers 3.3.1
多開加速渲染 BG Render 2.12
關鍵幀曲線輔助 Flow 1.2
粒子特效腳本 FX_Particle Builder 1.3
一鍵粒子預設 Pro FX Presets [Particular]
分鏡頭剪輯 Magnum 3.0
點線連接腳本 Connectlayers 1.1
以及其他常用的漢化腳本合集等。
目前製作的腳本只支持win系統,支持的ae版本有:
AE CC 2015.0 (adobe內部版本號13.5)
AE CC 2015.2 (adobe內部版本號13.7)
AE CC 2017.0 (adobe內部版本號14.0)
AE CC 2018.0 (adobe內部版本號15.0)
AE CC 2018.1 (adobe內部版本號15.1,目前為2018年四月的最新版)
嗯,我就不放鏈接了,你們自取,公眾號內回複數字 33 即可下載壓縮包。
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