渲染的秘密:《全局光照技術》線下技術巡講及全書終極預訂!!!

參加完這次活動,您將了解:

  • 什麼是蒙特卡洛方法
  • 什麼是偏差,以及各種全局光照演算法的有偏性分析

  • 傅里葉變換到底怎麼理解
  • 什麼是光線追蹤演算法
  • 怎樣看懂渲染方程
  • 怎樣更深刻地理解Microfacet BRDF
  • 什麼是梅特波利斯演算法
  • GPU的架構和並行計算
  • 光子映射是什麼
  • 降噪技術的思路是什麼
  • 一些經典的參與介質渲染方法
  • 什麼是輻射度方法,Enlighten是怎麼工作的
  • 實時渲染都包含哪些預計算方法
  • 基於圖像的光照技術
  • 球諧函數
  • 什麼是預過濾,怎樣計算
  • 基於體素的全局光照技術
  • 基於距離場的光線技術
  • DirectX Ray Tracing的基本架構以及一些想法
  • ......
  • 怎樣徹底解決我的英語大難題
  • 你為什麼能堅持三年寫完《全局光照技術》,有什麼不可告人的秘密
  • 你有什麼值得推薦的學習方法

  • ......

眾籌地址:

渲染的秘密:《全局光照技術》線下技術巡講暨眾籌預訂 - 摩點 - 文化創意眾籌社區?

zhongchou.modian.com


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