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交互設計師的~待業無聊的胡思亂想

2018.3.27

畢業已將近4個月了,17年12月份畢業與昆士蘭大學交互設計專業。這個時間真是尷尬??,秋招來不及準備,春招崗位又不多,幾乎都不招17年畢業的了,在外留學感覺這個挺尷尬。

----------------------------關於秋招-------------呵呵噠----------------------------------

期間還嘗試了一下秋招。因為要投設計類的崗位所以要作品集,當時忙著畢業論文,所以沒時間準備,只能做簡歷,投著試試看了。 哇,那結果慘不忍睹,或許是我根本沒有好好準備吧,想著好歹學校排名全球前50吧,正兒八經交互設計專業出來的,想著投個 阿里,華為什麼的試試。結果,華為好像不招交互設計人員,投了留學生校招一點反應都沒。阿里還好,有筆試,結果筆試的時候手殘,進去填完自我介紹什麼的,沒有點下一題,而是直接點了提交。。。。然後就尷尬了。。。。。直接提交了退出了筆試。。。。。尷尬的提前結束了筆試。。。當時就覺得我傻還是他系統做的有問題,也不提醒或者什麼的。。。。。可能是我啥吧。想著再投一下騰訊吧,結果各種填信息。。。。我就想。。。。我投個簡歷感覺我的老底快被揭光了,身份信息,從大學開始的各種經歷,我就想這。。。最後放棄了,沒有填完,我還是寫論文去吧。

----------------------------關於春招------------茫茫大海---------------------------------

國內國外都有在投,因為澳洲留學fulltime 滿2年的話可以拿到2年的工作簽,所以就一邊等待簽證,一邊找工作了,國內和土澳都投。國內基本沒接到什麼通知,土澳這邊也就投了6,7個吧,結果還有好幾個是中介那種,只有一個面試,結果還在等啊等,估計是沒戲了。這次又申請了阿里的交互設計實習崗位,結果一個素質測評做的我要shi了好多數學題,找規律的,圖形條條框框的,看的眼花繚亂,平時誰沒事看這個啊。為啥要考這個,我就不明白了。還有就是每投一個公司都要重新自我審視一次,各種信息填一次,又一次,一直。。。。。而且都要註冊一個賬號。為什麼不能人性化一點。。。。。。難道找工作的待業人員就不是用戶嗎?就不需要被考慮到嗎?真是想要放棄,如果不是迫於生計的話。或許是公司為了自動篩選吧,畢竟那麼多人。等啊等。。。。。投啊投。。。。也不知道各位大佬,HR喜歡什麼樣的。。。話說我投的的確是不多。

因為沒有工作經驗,小白一個,本科畢業就直接出國留學了,都沒有gap一下。有些遺憾。不過也還好,要不然工作以後可能就沒心思出國了。留學還是有好多收穫的。如果有空我會寫一寫,反正待業也是待業,不如寫寫畫畫。

----------------------------關於國內交互設計------------困惑-----------------------------

也不知道國內對於交互設計是怎樣定義的,感覺跟我所學的不太一樣。我學到的是更加註重設計的過程比如前後聯繫,這個設計是怎麼來的,還有用戶體驗,測試和迭代。可能這樣說太寬泛了。但是國內更加註重的是其他方面比如UI,而不是真正的UX,比如朋友去面試某團,問這個按鈕設計怎麼樣啊,可以怎麼改進啊,平時用什麼app啊,會不會經常下載新的app玩兒啊之類的。對於HR,面試官來說可能他們覺得,恩,他們問的老牛逼了。可是對於我來說,這是什麼啊,誰沒事幹天天下APP換著玩兒(也許有人吧),我會懷疑,他們是真正的交互設計專業出來的嗎,或者有多少年經驗呢,正真考慮過用戶體驗到底是什麼嗎?而不是單一的界面問題。對於國內我不是很了解,畢竟我是小白,僅代表個人觀點。

還有發現一個問題是,有些公司招資深用戶體驗師的時候說要3-5年的相關工作經驗。最好是交互設計背景。我有一個疑問,因為交互設計是最近兩年才火起來的,當時出國留學的時候國內幾乎沒有學校開設這個課程,難道大家都是留學回來的?難道中國發展這麼快?好多人有相關背景,這些人都這麼有遠見?所以這些公司是根據什麼提出這樣的要求的?如果是需要有3年工作經驗,那現在是18年,最好的設想是15年畢業就開始工作,如果是國外碩士的話算2年,也就是13年就要入學,如果是本科的話要3年(國外3年,國內最後一年算實習),也就是11年,12年就要本科入學。12年,13年那個時候恐怕交互設計這個專業國內寥寥無幾吧,恐怕好多人都沒有聽說過,最起碼那個時候的我是不知道。難道都是海龜?國外教育就如此的發達?

現在感覺是個人都想搞互聯網,是個人都想搞交互(UX),搞AI。潮流如此可怕。我就這樣被活生生的淹沒了。聽說有好多是搞產品的,轉行做交互,搞UI的兼職搞交互,培訓班速成的搞交互,編代碼的也開始搞交互,交互難道就如此容易?瞬間感覺我2年所學的還不如上個培訓班來的快,培訓班好,快速帶你做項目,好看又有用。。。。話是這麼說,不過感覺還是不一樣,畢竟白花花的大洋不是打水漂了。

---------------我所學到的--------交互設計-------為他人著想------------------------------

我所學到的更加註重整個項目的進程,如何發展和提高,還有儘可能的去了解你的用戶。畢竟你設計的所有產品最終都要交付用戶的。我所學的交互不光光是針對於互聯網,web和APP,還包括硬體方面和生活當中的交互,只要你用一個東西,那就算跟它產生交互了。但是國內好像都是偏重於APP,web之類的。

我學到的設計過程一環扣一環,每一步都有每一步相應的支持與鋪墊不會是憑空而來的,去分析問題,去分析潛在的用戶,去進行實際的測試,並不是單一的放在UI上。我們可能會用一個簡單的界面去測試用戶的理解程度,使用習慣以及是否可以讓用戶快速學會如何使用。更多的從整體上來考慮用戶的接受程度與體驗,比如數據量,內容,使用習慣,應用場合,年齡段等。更加註重設計過程,每一步是如何進行的,這樣得到的測試數據更加真實,也會收穫設計人員想像不到的意見。不僅僅局限於手機,電腦。交互可以運用到的領域包括VR,AR等一些可穿戴設備,還可以是一些實際的場合,比如一些實際的硬體裝置如自動販賣機。我理解的交互是一個整體上的交互。你可以提高,改進現有的產品。你也可以從這些設計過程,來發現潛在的設計,來改變未來,開拓新的領域。

我覺得交互設計應該運用到人們的日常生活當中去,不僅僅是互聯網,這樣可以為人們帶來更好地生活。比如國內大多數公交車,不考慮實際情況,一開車門就是高高的台階,你讓行動不便的人怎麼容易上車。這也是設計的缺陷吧?也許是省錢?國內的建築,還有城市規劃,包括下水。也屬於設計吧,跟人有關係吧,好多地方都是年年挖,年年修,為什麼不能好好設計好好規劃,多考慮一下用戶(平民百姓的日常生活呢),難道這樣會有收入對於有些人來說?可以帶動經濟?可是這樣的缺陷,種種設計的缺陷,質量的參差不齊,導致了更嚴重的資源消耗與浪費,更嚴重的污染,其實是造成了更高的成本。長期下來,富了少數人缺坑了大部分老百姓,以及後代。也許是現在的現狀吧,快快快,一切追求快,經濟發展快,看上去老厲害了。但是經濟上去的同時,也要注重質量,這樣才能長久地發展。

---------------先到這裡吧,睡了??------------------------------

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