每天提升自己實力的方法論-第二篇
前言:
這是筆者打網遊和角色扮演類單機遊戲(騎馬與砍殺,魔法門,上古捲軸5,千年3)領悟到的。先說結論:在變化不太大的確定環境中,成功是很容易的。
這裡是第一篇文章每天提升自己實力的方法論-預盤做事復盤,刻意練習,每個人的個人能力提升的方法一模一樣,都是預盤,做事,復盤,刻意練習。但是很多客戶跟我反映,刻意練習他們意識到了,但是很難做到,畢竟不停的做一些枯燥的練習提升自己沒啥樂趣。人么,除了希望走向成功獲得一定利益,還希望手上的工作簡單輕鬆不費太多大腦,錢多事少離家近,位高權重責任輕的工作是大家都喜歡的。下面我講的東西就是讓大家快樂堅持刻意練習的方法。
正文:
角色扮演類單機遊戲和網遊讓你成癮的本質原因,其實很簡單,就是在一個高度確定的環境中,成功是有明確路徑的。拿千年3,一個很小眾的網遊舉例子吧。新人在新人村,先從老闆娘那裡接到簡單的任務,通過殺豬和殺熊學會簡單的刀法,弓法,步法,心法之類的。等到了一定級別了,可以從新人村到主城了。然後你就有足夠的自由了。你要是喜歡練武功,可以一根箭一根箭的練弓法,無名弓法和基礎弓法滿了之後練習另外一種高級弓法。心法步法也是一個道理。如果喜歡練刀法,那就去砍一些蜘蛛人之類的小怪,又可以練刀法又可以獲取一定的金錢,偶爾還會掉裝備。個人有武功了,還可以加幫會打團戰。如果不太在乎武功,那也可以做生意賺錢,在遊戲裡面買賣裝備,或者賣青銅之類的資源賺錢。嗯,啰嗦了半天,我的意思是,在千年3這種高度確定的環境中,成功(極高的武功,好的人緣)是很有章法的。
各位發現了么?這種遊戲很像普通人的人生耶。
新人村對應著學校。在學校裡面我們可以通過社團,兼職實習,平時班集體的一些瑣碎任務來鍛煉自己。我們在學校的時候,可能會覺得學生會主席啊,這個社團會長那個晚會主持人很厲害,但是進入社會後發現大家都是從零開始積累的普通人,那些主席啥的比普通同學強不了多少,真的。進入社會後,有的人走專業路線,把一個個可見的技術技能點點滿,成為很有名望的專家學者教授;有的人走管理路線,確定好終身奮鬥的行業後,在行業內換幾個職能,最終最遲在28歲之前確定好終身奮鬥的方向,然後把這個方向的基礎技能點點滿,通過精湛的業務能力走職業經理人的路;有的人混日子,在本崗位能打70分後,東蹭蹭西默默,時間被荒廢掉了;有的人家裡有錢,對應遊戲裡面的人民幣玩家,靠父輩的力量很早就定下了車房,然後自己創業,或者憑關係以地頭蛇的身份加盟不大的公司拿股份。有的人商業嗅覺很靈敏,在學校里就折騰出了幾萬塊錢,進了社會後放棄專業技能(武功),靠交易投機賺錢,也許能闖出自己的一片天。
你想做專家大牛,就找准行業和專業方向,點滿基礎技能點後,開始點高階技能點。舉個例子,你想做電力行業的專家,就在學校里點滿電路,數電模電,電力電子,電機,自動控制原理,C語言程序設計,電力系統暫態穩態分析,電力系統繼電保護,機械原理這些知識技能點。之後進入社會,找個好點的平台,點滿電氣原理圖和接線圖的讀圖和設計,招投標技術,PLC編程,電機控制設計,電力設備調試,電力設備消缺,讀系統圖,這些電力工程師基礎技能點,然後基礎技能點點滿了之後點高階技能點,比如電機控制演算法,步進電機設計,工業機器人編程和調試,這些技能點。基本上你能做到基礎技能全滿了,有幾個很有優勢的高階技能點,你就可以被稱為技術大牛,40多歲的時候享受屬於你的利益了。我認識一個大牛,主業是軍工高校的一個老師,業餘時間給一個公司寫高端醫療設備的軟體演算法,一年外快40多萬稅後。
你想當領導,從事管理工作,也一樣(我指的是沒硬關係的普通家庭的孩子)。在28歲之前,找准適合你能力,家庭背景,學歷,定居地域的行業,然後結合你之前的閱歷,找到行業內適合你的職能,鑽進去。既然你沒很強的家族背景,那麼老闆讓你管理一個團隊,一片業務,肯定是你精通這塊業務,銷售,財務,技術,人力行政,法務,都行。你要是不懂業務,沒法真正的管理好一個團隊的。舉個例子,你要是技術總監,但是對技術不精通,那你咋分配任務給各團隊?咋分配資源設定合理的目標管理各團隊?處理事情,分配利益咋讓人心服口服?可以說,你要是不懂業務,你被人糊弄了,甚至被底下人下套做局了你都不知道。再舉個我們行業的例子吧,你要是想從技術口走到分管技術的副總,那麼你除了得點滿應用層面的技術這個層次的所有技能點,還得點滿處理人際關係這個技能樹。如何觀察人,判斷人的能力性格,通過人的言行舉止猜她在想啥,咋用人,咋分配任務,事後分配利益,這些技能點有的早熟的人初中就開始點了。除了懂業務和懂人,最後還得點一些商業的技能點,比如閱讀財務報表,解讀政fu工作報告之類的。
其實這些道理很多人都懂,稍微進入社會幾年的沒先天背景的人,都意識到在公司做管理必須精通所在的業務,但是為啥很多人做不到堅持努力?這裡我又引用千年3了。角色扮演遊戲之所以會讓人很有動力的做任務,比如射水牛射殭屍漲弓法,比如砍樹人漲刀書,是因為你能直觀的看到你的經驗能力隨著時間的推移而增長。你獲得的提升是看得見摸得著的,不管是經驗能力的提升,還是掉出來的裝備和收穫的金錢。但是現實中你完成一件件任務,不管你的實力增長了多少,你是看不到的,我覺得這也就是很多人工作幾年後,看不到短期升職加薪的希望而且滿足了目前崗位對人的需求,就開始混日子的原因。然後到了35歲到40歲,他們又面臨了中年危機,畢竟年齡和能力不匹配。解決沒動力做事這件事也很簡單,首先每天復盤,想想今天做了啥事,咋和人打交道,收穫了多少經驗。其次像遊戲一樣激勵自己,把現實中遇到的每件小事分解為自帶經驗值的任務包,完成這件事經驗值加多少,完成那件事能力提升多少,這樣雖然聽起來很幼稚,但是激勵自己方面非常有效。我寫這篇文章,就在心理暗示自己,寫完這篇文章文筆提升3個點^_^
好了,第二篇結束了。我這裡講的是高度確定的環境,也就是變化不太大的行業成功之路,也就是員工→主管→經理→總監→老總的路,或者是員工→資深員工→技術大拿之路。創業投資之類的,在高度不確定的環境中打拚之路,是另外一回事了。在高度不確定的環境中打拚,對運氣要求很高,也就是所謂的命得好。馬雲的淘寶網從90年代末堅持到2002年的時候,因為資金鏈基本斷了差點倒閉,隨著2003年的非典爆發,各種不敢出門的宅男宅女給了淘寶大量訂單,這樣阿里才活下來了。馬化騰最困難的時候,打算用50萬人民幣把騰訊賣掉,結果沒人接盤。
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