用C#做簡單的三維創意漫畫(一)
04-19
每個人的思維都是獨特的,想像力也是豐富的,那麼怎樣表達出來,用什麼表達出來?
1)繪畫功底好的話,可以寄幾揮灑出來,三維的人物,多個方向視圖,想想就很炫酷!不過可能比較費時間;
2)如果你是程序員或有能力讓程序員給你做~比如你是產品經理或者程序員的女票,那麼程序員可以用編程語言運用圖形學知識幫你做出來(不做的話也有可能~);
3)軟體用的熟練,也可以憑藉強大的商業軟體比較容易的做出炫酷動漫。
話題算切入了,come on~
簡單地三維故事漫畫~
開篇了!
主人公叫△機器人,他想來個自我介紹,讓大家看看他的外觀還有部分內心活動:
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情節不夠豐富...我也是意猶未盡...本來想做個故事類的,無奈沒想出什麼好情節來(拋開工作量)~
碰撞檢查有點問題...
算是拋磚引玉吧,主要有三維的控制點列表,就可以通過投影到各平面,模擬各視圖,還是挺方便的
ps:也可以開多線程,讓漫畫主人公動起來,這樣就是動畫了,不過GDI+性能不理想,加上自己寫的碰撞檢查演算法仍有很大的優化空間,渲染比較慢,如果動起來會比較卡頓。
歡迎大家討論~
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