搜索產品中的一些有趣判斷題
很久沒更新專欄了,主要是陷入矛盾:內容寫太淺粉絲會覺得幼稚,寫太深會看不懂;業務寫太泛粉絲不愛看,寫太細又違反公司紀律。現在靈機一動,決定:嘗試寫篇專欄,以判斷題的方式列舉工作中的一些問題,並在文末給出每道題自己的答案和一句話簡評,這樣既能讓更多人參與進來,也可以在不泄漏工作內容的前提下幫助到粉絲。如果有興趣的朋友可以交流下,對其中每道題目考慮以下幾方面問題:
1. 可能是在做什麼方向的項目才會有這個問題;
2. 為什麼要提這個問題;
3. 這道題目的正確答案是什麼;
4. 錯誤答案真的完全錯誤嗎;
5. 對題目做怎樣的處理就可能得出相反的答案?
以下題目難度逐漸加大,開始吧!
1. 整體搜索市場(國內、國外)在擴大么?
2. 某條結果被某用戶點擊過一次後,在排除誤操作的情況下,下一次一定應該推薦該結果么?
3. 對於解決用戶的某特定需求,點擊次數少說明結果質量差么?
4. 設想搜索引擎的首頁中有一位置展示用戶的常搜詞,A方案:固定5個常搜詞供點擊;B方案:更多常搜詞滾動展示,但只同時展示5個常搜詞,無其它策略。A方案比B方案好么?
5. 某策略持續命中一名用戶,但是他(她)當天因沒有開機或使用搜索等看到策略生效,則該用戶應該算在影響面中么?
6. 把用戶感興趣的結果排到靠前位置並推薦,對搜索產品一定有正向收益么?
7. 假設用戶有許可權對自己設備上的搜索結果頁中結果位置進行人工排序,這樣一定好么?
8. 第二條結果的點擊異常高是好事么?
9. 現已發現某搜索用戶的行為有99%和你相似,則剩餘1%繼續和你相似是大概率事件嗎?
10. 對於個性化搜索,A方案:根據你自己過去的行為為你推薦結果;B方案:根據和你相同類型(比如細分精確到漫畫類)諸多用戶的行為為你推薦結果。A方案比B方案好么?
參考答案:
1. 否。隨著移動端的興起,用戶的很多搜索需求逐漸流向app,比如電商、天氣、視頻等。
2. 否。比如新聞類結果看完一次一般就不會再看了。
3. 否。天氣、交通類結果有時會有展示較強的摘要預覽,用戶無需點擊也可知道內容。
4. 是。A方案肯定選取最優質的內容展示,B方案再輪播質量也不會太高。
5. 否。用戶持續被命中,即使當天看不到效果改天也能看到。
6. 否。其它結果的點擊可能會收到負面影響,用戶甚至可能養成習慣不看推薦外的結果。
7. 否。用戶干預缺少時效性,如好位置已被占,後期好結果很難排上來而用戶還不知道。
8. 否。往往第一條結果不能滿足用戶會造成第二條結果偏高。
9. 否。類似騙子每天群發預測球賽勝負,每次都只選取猜對的對象繼續群發,看起來很神。
10. 是。類似電商產品,如果抽樣太少用戶則數據不準,抽樣太多則個性容易被抹殺。
補充:本次專欄嘗試新寫法,感覺對題目的設計存在問題,大多數問題都容易被猜中答案「否」,不知各位有什麼改進建議?歡迎討論~
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