Redux 入門
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狀態管理,第一次聽到這個詞要追溯到去年年底。那時,Flux 紅透半邊天,而 Reflux也是風華正茂。然而,前一陣一直在忙其他的事,一直沒時間學學這兩個庫,到現在Redux 似乎又有一統天下的趨勢。
那就來看看,Redux 是憑藉什麼做到異軍突起的。
Whats Redux
Redux 是一個 JavaScript 應用狀態管理的庫,它幫助你編寫行為一致,並易於測試的代碼,而且它非常迷你,只有 2KB。
Redux 有一點和別的前端庫或框架不同,它不單單是一套類庫,它更是一套方法論,告訴你如何去構建一個狀態可預測的應用。
Why using Redux
隨著單頁應用變得越來越複雜,前端代碼需要管理各種各樣的狀態,它可以是伺服器的響應,也可能是前端界面的狀態。當這個狀態變得任意可變,那麼你就可能在某個時間點失去對整個應用狀態的控制。
Redux 就是為了解決這個問題而誕生的。
簡短地說,Redux 為整個應用創建並管理一棵狀態樹,並通過限制更新發生的時間和方式,而使得整個應用狀態的變化變得可以被預測。
除此之外,Redux 有著一整套豐富的生態圈,包括教程、中間件、開發者工具及文檔,這些都可以在官方文檔中找到。
How to use Redux
三大原則
在使用 Redux 之前,你必須要謹記它的三大原則:單一數據源、state 是只讀的和使用純函數執行修改。
單一數據源
整個應用的 state 都被儲存在一棵樹中,並且這棵狀態樹只存在於唯一一個 store中。
這使得來自服務端的 state 可以輕易地注入到客戶端中;並且,由於是單一的 state 樹,代碼調試、以及「撤銷/重做」這類功能的實現也變得輕而易舉。
只讀的 state
唯一改變 state 的方法就是觸發 action,action 是一個用於描述已發生事件的普通對象。
這就表示無論是用戶操作或是請求數據都不能直接修改 state,相反它們只能通過觸發 action 來變更當前應用狀態。其次,action 就是普通對象,因此它們可以被日誌列印、序列化、儲存,以及用於調試或測試的後期回放。
使用純函數執行修改
為每個 action 用純函數編寫 reducer 來描述如何修改 state 樹
或許你是第一次聽到純函數這個概念,但它是函數話編程的基礎。
純函數在維基百科上的解釋簡單來說是滿足以下兩項:
- 函數在有相同的輸入值時,產生相同的輸出
函數中不包含任何會產生副作用的語句
在這裡,reducer 要做到只要傳入參數相同,返回計算得到的下一個 state 就一定相同。沒有特殊情況、沒有副作用,沒有 API 請求、沒有變數修改,只進行單純執行計算。
知道了三大原則之後,那就可以開始了解如何創建一個基於 Redux 的應用。
Action
就如之前提到的,action 是一個描述事件的簡單對象,它是改變 store 中 state 的唯一方法,它通過 store.dispatch() 方法來將 action 傳到 store 中。
下面就是一個 action 的例子,它表示添加一個新的 todo 項。
const ADD_TODO = ADD_TODO// action{ type: ADD_TODO, text: Build my first Redux app}
可以看到 action 就是一個簡單的 JavaScript 對象。
用一個字元串類型的 type 欄位來表示將要執行的動作,type 最好用常量來定義,當應用擴大時,可以使用單獨的模塊來存放 action。
除了 type 欄位外,action 對象的結構完全由你自己決定(也可以借鑒 flux-standard-action 來構建你的 action)。
在現實場景中,action 所傳遞的值很少會是一個固定的值,都是動態產生的。所以,要為每個 action 創建它的工廠方法,工廠方法返回一個 action 對象。
上面的那個例子就會變為:
function addTodo(text) { return { type: ADD_TODO, text }}
Action 的創建工廠可以是非同步非純函數。牽扯到非同步的問題內容就比較多,放到下一篇再分享了。
Reducer
Action 只是一個描述事件的簡單對象,並沒有告訴應用該如何更新 state,而這正是 reducer 的工作。
在 Redux 應用中,所有的 state 都被保存在一個單一對象中。所以,建議在寫代碼前先確定這個對象的結構。如何才能以最簡的形式把應用的 state 用對象描述出來?
在設計過程中,你會發現你有時需要在 state 中存儲一些如 UI 的 state,盡量將應用數據和 UI state 分開存放。
{ todos: [ { text: Consider using Redux, completed: true, }, { text: Keep all state in a single tree, completed: false } ]}
注意:在處理複雜應用時,建議儘可能地把 state 範式化,把所有數據放到一個對象里,每個數據以 ID 為主鍵,不同實體或列表間通過 ID 相互引用數據,這種方法在normalizr 文檔里有詳細闡述。
現在我們已經確定了 state 對象的結構,就可以開始開發 reducer。reducer 是一個純函數,它接收舊的 state 和 action,返回新的 state,就像這樣
(previousState, action) => newState
還記不記得三大原則?
沒錯,最後一點使用純函數進行修改,所以,永遠不要在 reducer 里做這些操作:
- 修改傳入的參數(即之前的 state 或 action 對象)
- 執行有副作用的操作,如 API 請求或路由跳轉
- 調用非純函數,如 Date.now() 或 Math.random() 等
將這些銘記於心後,就能創建對應之前 action 的 reducer 了。
const initialState = { todos: []}function todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return { ...state, todos: [ ...state.todos, { text: action.text, completed: false } ] } default: return state }}
注意:
- 不要修改傳入的 state,否則它就不是個純函數
- 在遇到未知 action type 的時候,默認返回之前的 state
這樣一個 reducer 就創建好了,是不是很簡單?多個 action 也是如此,我們再來添加一個
case TOGGLE_TODO: return { ...state, todos: state.todos.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return { ...todo, completed: !todo.completed } // 時刻謹記不要修改 state,保證 reducer 是純函數 } return todo }) }
從例子中可以發現,當對 state 的一部分進行操作時,不會影響 state 的其他部分,但仍需複製 state 樹的其他部分。當項目的規模成長時,state 樹的層次也會隨之增長,對樹深層節點的操作將會帶來大量的複製。
此時,我們就可以將這些相互獨立的 reducer 拆分開來,我們之前的例子就可以改成這樣(官網的例子更能體現這一點,為了縮減篇幅我這裡省略了另一個 reducer)。
// todos reducerfunction todos(state = [], action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return [ ...state, { text: action.text, completed: false } ] case TOGGLE_TODO: return state.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return { ...todo, completed: !todo.completed } // 時刻謹記不要修改 state,保證 reducer 是純函數 } return todo }) default: return state }}// main reducerfunction todoApp(state = initialState, action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: case TOGGLE_TODO: return { ...state, todos: todos(state.todos, action) } default: return state }}
這就是所謂的 reducer 合成,它是開發 Redux 應用的基礎。
注意:每個 reducer 應當只負責管理全局 state 中它負責的一部分;並且,每個 reducer 的 state 參數分別對應它管理的那部分 state。
由於,每個 reducer 應當只負責管理全局 state 中它負責的一部分,那麼上面的 main reducer 就能改為
// main reducerfunction todoApp(state = initialState, action) { return { todos: todos(state.todos, action) }}
最後,Redux 提供了 combineReducers() 工具類,它能幫我們減少很多重複的模板代碼。
combineReducers() 就像一個工廠,它根據傳入對象的 key 來篩選出 state 中 key 所對應的值傳給對應的 reducer,最終它返回一個符合規範的 reducer 函數。
最終,我們的 main reducer 就變為
// main reducerconst todoApp = combineReducers({ todos // 等價於 todos: todos(state.todos, action)})
隨著應用的膨脹,你可以將拆分後的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其獨立性。然後,你的代碼就可以變成這樣...
import { combineReducers } from reduximport * as reducers from ./reducersconst todoApp = combineReducers(reducers)export default todoApp
Store
Store 用來存放整個應用的 state,並將 action 和 reducer 聯繫起來。它主要有以下幾個職能:
- 存儲整個應用的 state
- 提供 getState() 方法獲取 state
- 提供 dispatch(action) 方法更新 state
- 提供 subscribe(listener) 來註冊、取消監聽器
根據已有的 reducer 來創建 store 非常容易,只需將 reducer 作為參數傳遞給 createStore() 方法。
import { createStore } from reduximport todoApp from ./reducerslet store = createStore(todoApp)
這樣,整個應用的 store 就創建完成了。雖然還沒有界面,但我們已經可以測試數據處理邏輯了。
import { addTodo, toggleTodo } from ./actions// 列印初始狀態console.log(store.getState())// 註冊監聽器,在每次 state 更新時,列印日誌const unsubscribe = store.subscribe(() => console.log(store.getState()))// 發起 actionsstore.dispatch(addTodo(Learn about actions))store.dispatch(addTodo(Learn about reducers))store.dispatch(addTodo(Learn about store))store.dispatch(actions.toggleTodo(0))store.dispatch(actions.toggleTodo(1))// 停止監聽unsubscribe();
運行代碼,控制台中就能看到下面的輸出。
Data flow
時刻謹記一點:嚴格的單向數據流是 Redux 架構的設計核心。
也就是說,對 state 樹的任何修改都該通過 action 發起,然後經過一系列 reducer 組合的處理,最後返回一個新的 state 對象。
Take a try with Angular
之前的舉例已經將 redux 最基本的一套生命周期處理展示完畢了,但沒有個界面顯示總是不那麼令人信服。Redux 官網的例子是將 Redux 同 React 一起使用,但如同一開始說的,Redux 更是一套方法論,它不單可以和 React 一同使用,也可以和 Angular 等其他框架一同使用。
雖然,同官網用的是不同的框架,但概念是相通的。
首先,頁面都是由組件構成,組件又分為兩大類:容器組件(Smart/Container Components)和展示組件(Dumb/Presentational Components)。
容器組件展示組件目的數據處理,state 更新界面展示受 redux 影響是否數據來源store.subscribe()組件屬性傳遞修改數據store.dispatch()調用通過組件屬性傳遞的方法簡單來說,容器組件就是通過 store.subscribe() 這個方法監聽 store 中 state 的變化,而展示組件,就是平常使用的普通的組件,只有一點需要注意的是,所有數據修改都是通過父組件中傳遞下來的 store.dispatch() 方法來修改。
可以說,容器組件是整個界面顯示的核心。
// todos/index.jsimport angular from angularimport template from ./todos.htmlimport controller from ./todosconst todoContainer = { controller, template}export default angular.module(todoContainer, []) .component(todoContainer, todoContainer) .name// todos/todos.jsimport store from ../../storeimport actions from ../../actionsexport default class TodosContainController { $onInit() { // 註冊監聽器,在每次 state 更新時,更新頁面綁定內容 this.unsubscribe = store.subscribe(() => { console.log(store.getState()) this.todos = store.getState().todos }) } addTodoItem(text) { store.dispatch(actions.addTodo(text)) } toggleTodoItem(index) { store.dispatch(actions.toggleTodo(index)) } $onDistory() { // 銷毀監聽器 this.unsubscribe() }} // todos/todos.html<div> <add-todo add-todo-fn="$ctrl.addTodoItem(text)"></add-todo> <todo-list todo-list="$ctrl.todos" toggle-todo-fn="$ctrl.toggleTodoItem(index)"></todo-list></div>
Redux 官網並不建議直接這樣使用 store.subscribe() 來監聽數據的變化,而是調用 React Redux 庫的 connect() 方法,因為 connect 方法做了許多性能上的優化。相對於 Angular,也有 ng-redux 和 ng2-redux 提供了相同的方法。
鑒於展示組件與 redux 並沒有太大的相關,就不在這裡贅述了,有興趣可以去 github上查看。
至此,一個簡單的基於 Angular 並運用 Redux 的 todo MVC 應用就完成了。
最後
如果你熟悉 Flux,那麼這篇圖文並茂的文章獲取會對你有很大的幫助。
如果你是和我一樣直接接觸 Redux,那官方文檔是你的首選。
當然,你一定得看看 Redux 作者 Dan Abramov 自己錄製的視頻,它會對你理解 Redux 有極大的幫助。
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