以主機遊戲玩家的角度看戰斧F1
5月10日戰斧F1主機發布後,不少的玩家對這款主機都各自抱有不同的看法。持負面看法的玩家佔了絕大部分,認為主機性能、外觀、遊戲軟體等方面都不夠盡人意。在此想藉助「知乎」這個平台與大家心平氣和的交流交流各自的想法。我想從三個方面去聊聊這台主機。
遊戲主機、手柄設計
第一眼看到主機與手柄出現在眼前時候,設計確實有點讓人提不上精神來,就像大家所說的手柄像微軟主機手柄,主機像PS4。但後來想想,能做到這個份上作為中國第一台主機來說也能接受的,雖然有抄襲的嫌疑,總體的外觀來說也不算差,從公布的照片、視頻上看,做工應該還是不錯的,如果從外觀說像某某某主機就直接差評一台新主機未免也太過苛刻,全新設計要考慮到介面、散熱效果、主機的架構、甚至主機的延展性等等,當然有人就會說了為什麼不琢磨多點時間設計一個全新樣子出來,現在看的尷尬症都要犯了。怎麼都好,作為第一台主機外觀也就先這樣吧。
遊戲軟體
發布會上公布了已簽約的遊戲達76款,首發的遊戲26款。先不說遊戲的質量怎麼樣,就以這個數量我們也許應該給他們的努力成果點個贊,其中也有從日本公司那裡移植過來的《真三國無雙》、《無敵九號》(估計花了不少錢),也許也可以從這一點可以看出,斧子公司確實是想做好事情來,而不僅僅是一些比較「小」的遊戲,這也某種程度上看得出他們的態度吧,並且大部分的遊戲價格在兩位數,如果遊戲遊玩性強,這個價格也是可以接受的。期待未來能夠越來越多好遊戲出現,這對玩家來說是件好事。
中端市場
在我的印象里玩家分為兩種「核心玩家」與「輕度玩家」,「核心玩家」指的是長期泡在了主機遊戲上,諸如PS主機,微軟主機,老任等主機遊戲,對遊戲的品質的要求是極其的苛刻了。」輕度玩家「指的是玩手機遊戲,一些簡單休閑娛樂並瞬間能給玩家帶來放鬆快樂的遊戲。因此」中端市場「是指的是我所述的兩者之間嗎?戰斧F1的價格最低是899,然後是1499,現在的索尼主機大概2200就能夠到手吧,所以用什麼樣的髮式去說服」中端市場「的玩家去買F1是個很有趣的問題。「核心玩家」應該很難降低標準去接受,我想只有「輕度玩家」還有非玩家會去關注進而轉化為「中端市場」玩家?拭目以待。
總而言之,作為第一台國產主機,我想我們應該要持更加包容的心態去看待,斧子公司也想要有能與索尼、微軟、任天堂抗衡的主機,質量過硬能賺錢嘛,作為大陸主機玩家挺不容易,相信有很多和我一樣年紀的玩家在以往都是購買水貨主機,生怕主機這裡壞了那裡壞了,為什麼?因為沒人給我們保修啊。長達14年的遊戲機禁令也讓這個行業的人才出現嚴重的斷層,所以在今天有這麼一個公司出現邁出這一步在我看來是充滿勇氣的,多點鼓勵、多點建議、多點包容吧,縱使不買則靜觀就好,如果發展的好對中國主機遊戲行業來說是好事,即使發展的不好其實對玩家來說影響也不算大,索狗終究是索狗,老任終究是老任,軟妹終究是軟妹。當然我相信肯定有本土主機崛起的一天,以前誰也沒想到主機幾時才能進入大陸,誰也沒想到幾時才會有公司開主機發布會,一切期待之中,天下遊戲玩家是一家。
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