動畫初學者如何學習動畫

動畫初學者如何學好動畫

1. 興趣和決心:學動畫最重要的是要有熱情,如果沒有熱情終究有一天會冷卻下來,也就不能夠成功。除此之外還有就是堅韌,因為學習的過程是漫長又艱難的(當然任何一行業都是這樣)。

2. 技術條件:入門的要求,二維動畫需要繪畫能力,通過手繪製作;三維的入門比較簡單的,必須要懂得製作動畫的軟體。但是不管二維還是三維製作的方法雖然不同,但是所需要的動畫原理卻是一樣的,需要了解運動規律,畢竟動畫不是單幀,必須要動起來才是動畫。這裡的運動規律就包括了很多東西,我認為動畫的預備緩衝,擠壓拉伸,弧線運動等皆屬於運動規律。

3. 眼光和審美:動畫是個設計的行業,技術固然重要,但是當你的技術上到一定的高度後就會有一個瓶頸無法再提升。畢竟我們是設計師(嘿嘿。。),所以拼到最後,你的文化底蘊,審美觀念才是制勝的重要原因,看那些優秀電影和渣電影的區別,故事和畫風和美感就差了個十萬八千里。

上面是我自工作以來的小感悟,說了那些可能也看不懂,動畫到底該怎麼學,

首先我告訴大家,如果你是為了賺錢,請走!賺錢的行業很多,不是說動畫不賺錢,而是賺錢很慢,需要前期好幾年的埋頭苦幹忍辱負重才能出人頭地,也因此好多人中途轉行了。如果你真的愛動畫,那麼很歡迎你加入二次元的大家庭!

我是學三維動畫的,我覺得學習動畫要先搞清什麼是動畫,和建模綁定渲染都是不同職業,建模的有模型師,綁定有綁定師,雖然maya一個軟體有很多功能,但是每一個模塊就是一個工作,不必樣樣都會(這裡我說是影視動畫),我覺得其他的模塊只需了解不必深入,動畫師只需要做好動畫就行。

動畫這個東西畢竟是個藝術行業,所以,我們的審美和眼光很重要,但是這些不需要我們初學者一開始就學,並且也不能夠一蹴而就,只需要慢慢培養就行了,時間到了自然就可以了。

初學者最容易受到誘惑了,看到大神的作品就崇拜,抱著大腿也想要那種能力。這就是一個很嚴重的錯誤,我們做動畫的一定要認清一個道理——看到好的東西不要急著把它佔為己有,一定要戒驕戒躁,記住心急吃不了熱豆腐。

不僅是動畫,任何行業都是這樣,一定要從基礎做起,循序漸進,不求做的快,但求要方法正確,長期以往才能小雞變成大牛!

一般動畫初學會先做小球訓練節奏,再做人物訓練pose,接下來再從簡單的人體動畫慢慢的過渡到整個身體的運動,最後才是學習表演。這是一套比較科學的訓練方法,從小到大,從簡單到複雜,循序漸進。

千萬不要,還沒蓋好一樓就去考慮三樓的事兒,不要基礎沒學好就去學表演,那樣只會事半功倍。

我寫這個文章不是告訴你具體該如何學如何做,因為別說一篇文章了,就算是一本書我也不敢保證能寫全,我就是想告訴大家一個正確的方法,少走彎路。至於具體的學習我想可以找個好老師或者自學找套好的教程(我就是自學的),但是如果你還是不很清楚的話,或者想自學尋一套好教程(開始打廣告了啊),請加我的群535393537,找群豬免費的要一些好的教程,我是自學的,所以好的教程我留著很多,我免費提供,各種的優秀模型也有很多,我不是賣錢的,完全免費,群里免費共享,群里可以隨意交流動畫,不為別的,我費那麼大勁學習動畫,僅是希望我大中國的動畫行業能早日崛起。

初學者切記(即使你不加我的群):循序漸進,用正確的方法去學習動畫!

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記(即使你不加我的群):循序漸進,用正確的方法去學習動畫!

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