一張臉,就是一台戲,這張臉為我們訴說「夢魘的故事」

本文來自於公眾號 SKGMEDIA,如需轉載請聯繫原作者,謝謝!

面部 Mapping 在這年可謂是風生水起,每出一個面部 Mapping 的作品就要火一次。

小編也介紹過不少面部 Mapping 的作品,不知道大家有沒有看夠呢?如果沒看夠,那就巧了!

今天要為大家介紹來自伊斯坦布爾的創意團隊Ouchhh的作品——《Dare to Dream》。

覺得看夠了的夥伴也不要嫌煩,Ouchhh 的作品一定能給你不一樣的感受!

與 Asou Nobumichi Asai 廣受歡迎的變臉視頻《Omote》一樣, Ouchhh 團隊創造了一種數字化妝。

確切地說,應該是一種更魔幻的 / 像夢魘一樣的數字化妝。

模特閉著眼睛,慢慢的搖晃著頭,Ouchhh 給模特投射的表情也像在睡夢中一般,臉上變換的動畫訴說著夢的故事。

即使夢中再艱險,也要勇敢夢一場。

《Dare to Dream》是 Vodafone 網路公司數字化轉型的一部分,也是 Ouchhh 導演、設計並動畫的一個實時面部追蹤投影項目。

許多由計算機控制的高彩視覺圖案被實時投射在演員的臉部。

開場帶著雪花閃頻的特效投射到模特臉上,搭配充滿科幻感的音樂音效,一場現實版的科幻大片《銀翼殺手》正式上映。

靈魂出竅,化作一團紅火。

遊走在臉龐,似乎在探尋。

魂回歸天庭,開始穿越變身。

幻化成黑天鵝,

為變成最優秀的芭蕾天鵝精神分裂。

爆發成《進擊的巨人》,

在理智與身體本能間掙扎。

突然又遁入混沌之中,

變身花女郎,柔情似水,

情緒似染缸,憂傷與喜悅,只在頃刻之間。

筋脈遍布臉部,再用像素掃描一遍,

娃娃般質感的臉就捏造完成了,

接下來再重新賦予靈魂和生命。

像《攻核機動隊》被 「 義體化 」 的草薙素子,

在高科技化的 2029 年被賦予 「 完美 」 肢體,

可以隱身,可以幻化成任何一樣物體甚至液體,

細胞被最強激化,完成最究極變身。

雖然各個看起來虛幻的鏡頭連接不是很流暢,但其視覺效果在多樣性上更具實驗性。

而 Audiofil 的音效設計和 Mercan Dede 的音樂(也是藝術指導)借鑒了《Blade Runner / 銀翼殺手》的聲音設計,讓整個作品更具科幻感。

創作團隊

導演&設計&動畫:Ouchhh

創意編碼&技術指導:Fikirbazzenger

設計:Arzu Kaprol

藝術指導:Mercan Dede & Ouchhh

腳本:Sebnem Ferah

音樂:Mercan Dede

聲音設計:Audiofil

投影技術:Visio-Vox


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