槍響人亡,病名為愛【藝益CSGO皮膚】---槍響人亡

病名は愛だった

病名為愛

之所以用這個名字是發現原來有打USP的配樂好像是這個233.


今天為大家帶來一款皮膚的簡單介紹,USP一直不可撼動的頂端T1皮膚之一,

許多職業選手選用,玩家也很喜歡,

配合上USP本身的特性,手槍局打頭就會秒殺的特點,

完美契合中文翻譯:槍響人亡,槍槍打頭。

一款在國服爭議萬千的皮膚,

這一切的一切成就了這款超級USP皮膚。

病名為愛,思念和飛行的子彈一樣直中人心,

好啦,話不多說,讓我們開始這款皮膚的介紹吧。


皮膚的作者是BOT Nick ,來自英國的Nicolas,

這位尼可拉斯小哥是真正皮膚的藝術家,

之所以這樣說,是因為他涉及了很多遊戲的美術設計與周邊設計。

我們看到了,他本來也想把槍響人亡做成皮膚系列的,

但是我們也看到了,他不僅涉及了CSGO的皮膚設計,還有很多軍團要塞和DOTA2的設計,

而更加讓人振奮的是,這位大佬無數的設計,比如帽子,還有遊戲里的套裝,

被瘋狂選入官方。

卡爾,血魔,很多有特點的設計他都有涉及。

可以說是非常多方面發展,沒有把遊戲的設計作為負擔,而是愛好。

同時自己也有自己的一套當家的設計線,這一套設計線可以應用到很多皮膚上。

很精美的設計有很多,就比如這款A1的槍響人亡。

作者是這樣敘述自己的槍響人亡系列的。

這個設計主要是突出了簡要,而且非常簡單;

為了表現一個場景,突出了USP的力量,並試圖捕捉到一個很精準的向頭部射擊的感覺。

我想像著撞擊後的那一刻,子彈在尾跡中留下了一片毀滅和混亂的痕迹。

對我來說驚人的USP的精度是設計的主要靈感,

USP在一些局勢里是能夠毀滅性的恐怖可怕的有力武器。

經過一些探索,我決定使用鷹的形象作為它的標誌。

鷹能迅速而安靜地對獵物進行致命的打擊,技巧和準確的捕獵。

初心不負,終抵彼岸吧。

另外要說明的是,關於皮膚的翻譯。

作者皮膚一開始命名和最終確認的名字都是一樣的, Kill Confirmed,擊殺確認,

而一開始FATEGO(66666)引入中國的時候,當時代理還不是完美,

V社的翻譯很信達雅地翻譯成了「槍響人亡」,既保留了擊殺確認的本意,

而且還有了幾分詩意,十分有破壞感和力度。


還有要說的是這款皮膚國服的和諧。

國服因為遊戲因素的原因,對血跡和骷髏都有所和諧。

血跡變成了藍色,骷髏變成了外星機甲。

其實藍色的槍口稍微有一點齣戲,不過其實遊戲里握把的效果還是尚可的。

不過這款皮膚的國服和諧也不是美工設計的空穴來風。

我們可以看到,作者自己做的自和諧版(另一個版本)的A1槍響人亡,

其實採用的就是這種外星機甲的設計,

所以和諧之後的版本,應該也是作者提供的貼圖模式,

可以說也是比較符合作者的設計理念的。

和諧這種東西,其實沒法說,和諧也不對遊戲有核心的影響,

所以大家也不用在乎皮膚掉價格等問題,不會掉價格的,在5E和外服的顯示還是沒有問題的。


再來看看這款皮膚本身吧~

理想嶄新。

比較多的磨損區域,注意此時骷髏頭的亮度。

極限戰痕,注意消音器周圍的磨損,還有骷髏頭的亮度。

可以說槍響人亡並不是一款很吃磨損的皮膚,雖然磨損的影響很大,

但是我們也看到了,對主體花紋的影響並不是很大的。

個人覺得還是一款不是很吃磨損的不錯皮膚。

好啦今天的皮膚測評就到這裡,如果喜歡的話還請繼續多多關注我的皮膚測評。

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