B站(嗶哩嗶哩)動態現狀簡要觀察

B站動態上線過去有一段時間了,很不幸它的確成為了很多人口中的「B博」。

起源的故事

B站如同許多其他平台一樣,也在很早就有了想做社交功能的夢,這個夢在B站最早實現的形式大概可以追溯到 畫友。畫友的定位與知名的Pixiv很類似,即為為畫師提供作品發布展示的一個平台。初期的網頁布局也非常像,不過今日由於動態的推出等等原因,從長相來看已經不一樣了。

畫友本就沒有特別多的人關注,其入口一直以來比較隱蔽,只在PC網頁的頂部導航欄佔個位置,手機端不是很了解,但是隨著 相簿 的出現,取代直播姬的Bilibili Link也出現了。

相簿收納了原先的畫友(儘管在網站首頁仍然顯示為畫友),增設了攝影板塊(Cosplay、私服),以及日常板塊。日常板塊有一絲朋友圈的味道,與繪畫和Cosplay無關的UP主可以在這裡發布自己視頻製作或者日常生活的動態,但由於主站沒有給出頂級入口,並且相簿發布內容必須有配圖,且可以添加標籤Tag一下主題(至今相簿發布內容也是如此),可見其主要用途還是發布有一定主旨的圖文動態而非無意義的灌水,因而這裡還是偏冷門。

Bilibili Link 這一平台在這個時候便是B站在設計功能的一次比較初期的嘗試了,除去整合了上面所提及的三個板塊,還將直播納入其中。平台定位看起來不是為主站各個分區的視頻UP主設計的,而是為平常不生產視頻的繪畫大佬、coser提供的平台,在這裡,他們可以直播做圖或者純粹聊聊天,然後正常節奏發布作品,順帶分享一點小日常。

現在我已經不大記得Link客戶端是怎樣的了,不是很清楚它究竟有沒有吸納譬如遊戲直播等更廣闊的範圍。不過既然是跟主站並存的一個平台,手機客戶端也是獨立的,那麼B站顯然是想做跟主站以視頻為主所不同的新產品,將直播進行一個分流。Link客戶端吸納了直播客戶端,既可開播也可看直播,既適合主播也適合粉絲。

主站的手機客戶端後來也加入了直播功能,後來也將相簿加入。這個階段兩個客戶端的功能是有很大的重複的。

二者共存了一定時間之後,B站客戶端進行了更新,正式介紹了動態功能,並且將其放在了手機客戶端的底部導航,可以說是非常頂級的定位了。不久之後網頁端也上線了動態功能,同時Link手機客戶端徹底拋棄相簿和直播,再度淪為了直播姬軟體(儘管還保留了Link的名字)。

熟悉的發布、點贊、轉發,相比相簿又去除了標籤的成分,同時可以不配圖直接發布,這儼然成為了眾人調侃的「B博」。當然,這些只是形式上的「B博」,真正想要成為「B博」,還是要依靠內容的推動。

「動態」所催生的新一批內容生產者

使用動態功能的朋友都知道,至今發布動態的時候配圖依舊是有限制的,不可以發過小的圖片,這一限制似乎也一種「抑制力」,非常直接地禁止了低像素的表情包的發布。然而這並沒有阻止動態板塊相比相簿的內容質量下降。

且不提內容質量是如何下降的。動態這一類微博形態的社區上線後,有一批原本的普通註冊用戶,從未發布過視頻的註冊用戶,隨著專欄和動態兩個功能的上線,開始活躍。我在這其中主要關注了幾位(可能是動態上線後改名的)以Fate世界人物命名的用戶(且稱之為「動態區UP主」)。

和知乎這邊的Fate人物為ID的用戶一樣,套用ID所代表的人物的身份發布內容,有一些類似語c。相比知乎這邊,他們發布動態的頻率要明顯高很多,這也主要是因為,在動態出現之前,他們可以活躍的場合,基本就只有其他視頻或專欄文章的評論區,更多是屬於附加內容,地位比不上主要的內容創作( 視頻或專欄文章,對應知乎這邊就是問題下的回答)。在這些附加內容里的類語c行為更多為玩梗、抖機靈,上幾個熱評罷了。這種行為也不局限於這些Fate人物為ID的用戶身上,在之前也有諸如「比利·海靈頓」「Zealer今天掉粉了嗎」之類的ID做著類似的行為。

動態出現之後,由於動態和視頻是同等級別的內容(動態默認顯示是純動態、相簿、視頻、番劇更新的混合),因而他們可以開闢新戰場,在動態區發布一些日常抖機靈內容,會比只在評論區發布更為吸引人。當然,內容不會只是抖機靈玩梗之類的,僅僅發布這些內容是不足夠長久吸引粉絲的,其他內容大致分為:與Fate系列相關的美圖搬運,FGO遊戲日常,同人專欄文章等。

會發布專欄文章的相對就是比較好一些的內容創作者了,當然也有一些也借著發布專欄和動態火起來之後,發布一些FGO的視頻。很多發布視頻只是附加內容,視頻也只是分享遊戲日常錄像(其實我發的很多視頻也是如此),主要內容還在動態區。不排除有些動態區UP主是二者都是主要創作的內容。

這些行為 都無可厚非,靠ID、動態和專欄文章起家,轉型成為視頻和專欄兼修的UP主,這種新的形態或許也是 符合B站設計專欄區和動態的預期之一?

時間線污染 低質量內容的大量出現

內容質量低的情況,指的就是成熟的微博等社區非常常見的評論區撕逼現象了。現今的B站動態區大有這種風氣。起源自然是來自視頻評論區對一些內容的討論,往往有意見不同,通常是因為對一些作品或三次元的知識的認知不全導致的。本來評論區和彈幕撕逼已經很泛濫了,但是將這股風氣帶入動態顯然是不理智的

即便一位動態區UP主在某片評論撕逼是有理的,但是截圖掛評論出來婊人,吸引其他同為動態區的UP主一同轉發婊人,霸佔屏幕,是非常污染時間線的。(轉發功能或要為此背鍋)

婊人的行為,除了尋求認同刷屏以外,還會出現多條動態連續婊人的高頻率的特性。或許評論撕逼的泛濫性才是應該批評的本體,因為他們是婊人動態的起因,但是婊人行文本身就在污染時間線,尻氣太重,也不是很合適的行為。

此外轉發還催生了一類動態內容,諸如「幾個形容詞形容你的暑假」「我的黑名單新增了這麼多人哈哈哈」「FGO訂單大挑戰」之類的內容也霸佔著大片屏幕,混雜在視頻之中。這些動態可以說在Facebook、QQ空間、微博之類的地方很常見了。(難以想像以後要是也做出轉發抽獎這樣的東西...)

同時,一些會影響大範圍正常UP主的消息也會導致動態區時間線污染現象的出現,這種現象首次出現在快視頻事件。幾乎每個UP主都會發布一條動態聲明自己的視頻沒有發到快視頻,在時間線上就顯得正常的內容創作佔比下降了。

[ 需要注意,很多在動態發布之前就已經用Fate人物作ID的用戶已經是正常的視頻UP主,也會發布動態,但其中的很多並不會像上述的 一些動態區UP主一樣頻繁發布動態。]

啟示

如何評判一個UP主內容質量?我認為,首先,要成為較高質量的UP主,視頻創作可以不多,但是必須有少許精品。在視頻創作不多的情況下動態發布一些和視頻創作相關的少量內容是最理想的,分享一定數量的日常也無可厚非,都是正常現象,不會污染時間線。

對於上部分提到的「動態區UP主」,只要保持動態的活躍,專欄或者圖片質量不低,視頻即便不是很高質量的,也還可以說得過去。

反過來,如果一個動態區UP主在正常創作專欄、視頻(質量可能不是 很高 )的同時,動態區每日發布 「睿智評論鑒賞」,甚至超過了本人正常創作內容的數量,那就屬於較低質量了。

[ 我大致回顧一下我發動態和視頻的頻率。我本人做視頻不是太多,時間並不多,發的 大多還是遊戲錄像,在去年夏季發了較多的 搬運帶翻譯的遊戲視頻吸引了一些粉絲,用心做的剪輯視頻(雖然跟很多大佬比不是特別好吧)沒有很多播放量。動態分享FGO日常,基本是一天2~4條左右。稍微有點水,但是自認為還算比較正常了。以後工作了,視頻可能不會太好說能不能做,動態也可能少一些,回歸較少的節奏了。]

同樣是類語c的Fate人物ID的創作者,知乎上有很多高質量的,也有很多潛水的;而B站上,如果不是先前已經是視頻UP主,有相當多都在污染時間線。

我十分希望動態能回歸相簿那種涼涼的狀態。本身設計就是為了讓視頻更新不那麼頻繁的UP主能有一個與觀眾溝通空間,是UP主分享日常或者視頻創作相關 的平台,卻催生出了這樣一個混亂的時間線上的動態區UP主群體。

不過反過來說 ,這也許就是B站的主流用戶群體的主流操作?就和彈幕區、評論區撕逼一樣,或許這本身就是,對世界認知不完整,充滿一己之見、缺乏包容態度的「小學生」群體的世界。

很欣慰的是,知乎目前看起來並不會比這個更嚴重。


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