標籤:

渣電腦出圖套路,獲獎作品的剖透視就是這樣完成的!

我們反覆說反覆說,一套圖紙中總得有個一兩張鎮得住場子的霸氣圖紙,我們的效果圖當然免不了進入這個範疇,而一張帶著效果圖FEEL的剖透視更是常用的壓軸大戲。

然鵝,每次說到效果圖,大家都會想到自己渣渣的電腦,擔心著隨時可能崩掉的各種軟體,如何是好?

福利來到!

先來看看這張圖,悄悄告訴大家這也是一張獲獎圖紙哦~

鑒於大家的電腦都是比較普通的,其實就是渣啦,所以~這次就以這張圖為例來教大家如何用一台渲不動圖的渣電腦來出一張效果圖。主要處理方式當然還是PS後期,外加一些SU渲染輔助。

首先還是展示一下我們的製圖流程。請看大屏幕~

下面開始正式講解製圖詳情。認真看哦~

STEP 1

建模

先來說說這張圖。這是一張剖透視角的效果圖,兩邊是現存建築,中間設計部分是下挖的空間。主要表現地上與地下、場地與兩邊建築的關係。

我們先簡單建下模型,主要是不同形態的坡屋頂小房子。坡屋頂可使用1001bit里的一個工具快速自動生成,還沒裝的同學可以自行搜索下載。

細心的小夥伴一定發現了,為什麼我們的模型配色這麼嗨呢?這裡我們給模型直接噴上不同的顏色進行區分,也是為了方便之後在PS里做選區。

模型完成之後,我們需要做一個剖切面,用佐羅刀切開模型,調成兩點透視,大概調到像圖裡面水平的位置。(沒錯,就是大概)佐羅刀和1001bit都可以去紫天網下載。

STEP 2

渲染

接下來就進入渲染的步驟。沒錯,模型只是噴了個顏色也可以渲染出圖!

我們用Vray出兩張圖,一張材質通道圖,方便選擇材質選區,一張AO圖,來增加圖紙細節。

另外再導出一張白模陰影。注意!三張圖最好都是一致的像素長寬!

STEP 3

PS後期處理

其實呢,PS後期處理這個階段是一堆小步驟的集合,不急,我們還是一步一步慢慢來~

第一步,貼材質。

把AO圖作為參照圖,調成正片疊底模式,我們在它上面拼貼素材。(注意,這時候AO圖的圖層應保持放在最上面)

先利用材質通道摳出天空,定下基調。很多圖紙的製作中,天空的處理都放在了最後一步,這裡我們卻反其道而行之,在第一步就先做這個事~

接下來拼貼牆和屋頂瓦片的材質。要注意透視角度,有轉折的地方都要複製一個圖層重新調整角度。不要嫌麻煩,細節到位才能成就圖面的整體效果~

然後我們再來放進窗戶。為了使窗戶和牆體融合得更好,可以用蒙版給窗戶邊緣擦出半透明的感覺,畫筆不透明度和流量都調在二三十即可。

這裡提示一點,其實不用每個房子都貼材質,之後可以用很多樹把空白的地方擋住。(其實就是懶)這種小伎倆其實大家在畫速寫的時候也常常用到啦,不想刻畫細節的時候就舞一堆樹來遮住~就是這個道理

利用材質通道用魔棒選擇地下木質的部分,貼上木紋理。

建築的部分大致完成,總結起來也就是貼材質和微調,在沒有SU的精細渲染的條件下,我們圖紙部分的建築大多是這個套路來處理的。

下面是環境的刻畫。給建築加上植物和人,讓圖片變得有生氣,也遮擋一些空的地方。

到這一步很容易就看出來,圖紙的上半部分已經比較豐富和完整了,但下半部分還很空,對比起來甚是怪異。所以,接下來我們就要來做地下的部分。這裡我們給地面一個有紋理的材質貼圖,讓地下的質感看起來和圖面整體協調。

值得特別提出的一點是,為了表現地上地下陰陽顛倒的感覺,這裡特別地在下面放了倒置的若隱若現的樹。

第二步,調色。這個過程的特點就是,每一步的操作看起來都沒太大變化,但是合到一起就會讓圖紙變得大不一樣了。

首先可以看到牆面和屋頂的轉折面區分不明顯,這裡通過調整明暗度(曲線、色階等工具)來進行區分,同時適當調整飽和度。

現在樹的飽和度過高,曝光過度,需要進行適當調整。而畫面整體又過暗,用色階工具把AO圖提亮。

仔細看看會發現,立體的效果還有所欠缺,對,我們還有陰影的部分沒有加上。把陰影圖用正片疊底的混合模式疊上去,可以適當調整透明度。

因為這個項目是一個海嘯背景下的房子的「墓地」,因此,這裡還特地給天空一個較冷的藍色調。

感覺畫面有點平,缺少亮點,對嘛,上帝也說,要有光~於是,我們就來增加幾個光束,直接用流量、不透明度較低的白色畫筆畫就可以。這裡要注意光射下來的位置。

圖紙的大致內容都完成後,我們開始進行整體調色。

Ctrl+alt+shift+E蓋印圖層,用camera raw調一下整體效果。這個濾鏡很方便,可以去載一個。

如果沒有這個工具,也可以用單獨的飽和度、色彩平衡等工具一一調整。

我這裡主要是給了一個藍色調,加大了對比度、高光。

這樣一來,圖紙就基本完成了,但是會發現地下剖切面過於虛幻沒有實感,那怎麼辦呢?不能因為這一點問題壞了整個圖面的效果!

那麼!雖然麻煩,但是我們可以換一個材質。

土地的感覺強烈了不少對不對!當然,這個顏色是不行的,我們要進行調色。

最後,我們再做一個顯眼的剖切面。

噹噹噹噹~這樣就完成了。這就是一個素得不能再素的模型在一台渲不動圖的渣電腦上實現完美逆襲的過程啦~

獲獎圖紙都是這麼乾的,你還在等啥呢?趕緊動手試試吧~這一波套路走下來,你的圖紙也要美得不要不要的啦~

關注我們的公眾號,後台回復「第20期」即可獲本期教程的素材。

原創作品,轉載請與我們聯繫

了解更多相關技術類文章,請戳:

觸摸未來:酷炫科幻風剖透視場景

五彩斑斕黑!意想不到的工業風剖透視

模擬風格平面圖:對呆板填色套路SAY GOODBYE

SITE ANALYSIS:從ELK到AI的工作流

一張平面圖教你AI入門

平面秘笈:形式·風格·工具,煩惱拜拜~

光影交錯—寫實風格的剖透視渲染教程圖解分析的王道:BIG

實景合成在概念表達中的運用解析

極簡神器ELK:秒出城市底圖

Render那點事

水墨瀰漫的靈韻剖面

立面效果圖難搞?不!看我空手打造仙氣立面風

COLOR UP!

紋理拼貼,剖面圖的華麗轉身

是時候掌握一套摧枯拉朽的平面技能了!

暗黑中世紀風來襲!你準備好接招了么?

拼貼+手繪!帶你領略不一樣的軸測圖

從建模到後期,一張白描風剖軸測的誕生史

論軸測圖的自我修養

三維記憶之樹

最少的渲染,最大的效果

在線Mapping,你值得擁有

一組體塊分析的蛻變

歐洲古建築剖析分解影印圖

植物素材

人物素材

優秀建築剖面圖賞析

搞個毛線

優秀作品集封面分享

爆炸式分析圖分享

打造BIG同款小清新之萬用底圖

神圖剖析(一)

神圖剖析(二)

END

官方網站地址

lac-studio.com

微博丨豆瓣丨知乎

LAC丨ArchStudio

上海工作室地址

上海市楊浦區鐵嶺路32號同葉大廈434室

(同濟大學地鐵站步行十分鐘)

聯繫方式

4007163580

aHR0cDovL3dlaXhpbi5xcS5jb20vci91emxWVGM3RU81TkVyWW91OTJ5cA== (二維碼自動識別)

聯合 Linking | 學術 Academic | 創新 Creation

聯合而不僅是連接-我們搭建老師、學生之間溝通的橋樑,更聯合優秀的老師和學生,把寶貴的經驗與大家互通分享。

學術而不僅是學院-我們不僅提供學院的教學環境,創造活躍,平等的課堂氣氛,更注重學術知識的研究、傳播。

創新而不僅是創意-我們培養的是學生全面的能力,不僅有好的思想,更有強大的技術,有把創意變為現實的能力。


推薦閱讀:

色彩神偷,你離大神只差一隻筆

TAG:建築 | 繪圖 |