iPad Pro+Apple Pencil-繪畫測評報告
本篇測評將以「美術工作者」的角度測試ipad pro的繪圖性能
- 測試工具:2017版ipad pro+apple pencil
- 測試軟體:procreate(68¥)
- 測試系統:ios11
- 使用時間:3個月
設備版本
?新手購買注意!
2017款的ipad pro只有12.9和10.5兩種尺寸。9.7英寸和128G容量的是2016舊款。舊款在繪畫效果上相比新款有一定差距,購買的時候避免被商家混淆!
?屏幕及畫布
屏幕解析度:2732 x 2048. 120HZ屏幕刷新率(相比普遍的60HZ體驗真的很絲滑)
色彩方面:廣色域(p3)、100%sRGB已經滿足專業製圖屏幕的需求。未校色情況下色准可以接受。
日常繪圖和印刷中選擇sRGB標準色已經足夠了;而P3廣色域在大眾設備下無法很好的顯示。
畫布procreate截圖
?-procreate畫布尺寸最大支持8200*8184解析度,和SAI的大小限制基本一致。滿足畫面精度。
-缺點:圖像越大,可支持的圖層數量越少。(4K解析度畫布下最大可支持56個圖層,對日常繪圖和設計並沒有太大影響)
-如果有更高的需求,繪圖軟體CSP可以代替解決。
畫布最大支持20000*20000解析度以及更多強大的功能。
csp截圖
- 下面是我測試性的畫的一些作品,對比SAI繪畫差別並不大,往後更高精度的作品也可以實現。
(不討論畫工,只做效果參考)
個人作品1
個人作品2
?觸控筆-壓感及延遲
這是大家最關心的問題!
雖然官方沒有給出具體的壓感級數。但是在測試中,對比wacom1024級的壓感筆並沒有很明顯的差別。
(1024級壓感足以勝任絕大部分繪圖工作,以前畫工作圖的時候也才512級壓感)
新手使用注意!
部分鋼化玻璃膜會導致出現 延遲 ,壓感不靈敏 或是 線條抖動的情況。官方建議是不貼膜的繪畫手感最好,如果擔心劃損可以使用10塊錢一張的高清膜,磨砂膜手感雖好,但是會影響畫面顯示質量。
目前第三方的筆並不能很好的適配軟體和發揮繪圖性能。
- 壓感測試(動態圖)
壓力測試
- ?傾斜感應測試(動態圖)
傾斜測試
- ?抖動修正測試(動態圖)
抖動修正
- 延遲測試(動態圖)?
橫向
縱向
斜向
快速
?總結:筆的傾斜感應加上軟體的抖動修正使得繪畫過程十分的流暢,120hz的刷新率在一定程度上降低了延遲。仔細看還是有一點點延遲的,但是在繪畫過程中幾乎可以忽略不計。筆能有這樣的表現還是很令我驚艷的,對於繪圖工作者來說基本足夠了。
缺點:屏幕很滑,對於新手來說可能會很不適應,但是可以通過軟體抖動修正彌補。?
- 下面是我在實際繪圖中的一些線稿圖。(不討論畫工,只做效果參考)
繪圖軟體(Procreate)
硬體再強,如果軟體跟不上是很雞肋的,經過測試procreate擁有很豐富繪圖功能。
- 圖像格式支持:procreate,PSD,PDF,JPEG,PNG,TIFF(可導入導出)
- 筆刷的可塑性非常強(勝於SAI),筆刷導入支持。
- 圖層屬性支持
- 蒙版功能支持
- 濾鏡支持(勝於SAI)
- 透視參考線支持
- 實時錄屏支持(非常棒的一個功能)
- Procreate部分功能截圖參考
?缺點:卻少後期圖片編輯功能。(後期我一般會導入到PS處理進行彌補)
如果有更高的使用需求,可以嘗試
CLIP STUDIO PAINT(漫畫功能強大),Autodesk SketchBook,paintstorm等其他更強大的繪圖軟體,以及輕量後期軟體和人體結構參考軟體。這些都是可以實現的。
?系統和交互
從實體按鍵轉移到虛擬觸控,大家最擔心的就是效率問題。
經測試,在繪畫過程中蘋果很好的利用觸控手勢來代替實體快捷鍵。
這樣使得界面更加簡潔,但是又不會缺少必要的功能。
- 觸控手勢部分演示(撤銷-取色-鎖定-喚醒窗口)
撤銷
按壓取色
鎖定不透明度
窗口喚醒
手指誤觸測試拿筆的時候很少會出現手指誤觸的情況,如果擔心誤觸可以將手設置成只支持觸控不支持繪圖,筆也是同樣可以設置,完美解決。
不得不說在繪畫的交互體驗上蘋果ipad pro是要優勝於微軟的surface,(我的surface帶出門的時候還是會接上鍵盤和數位板,所以體驗還是很雞肋(*′口`))但是在windows平台下surfrce擁有更強悍更廣的專業性軟體,各求所需。
ios11ipad pro如果沒有升到ios11系統,繪圖體驗也會變得比較雞肋。ios系統前期會有不少bug這是一定的,但是後期已經大部分被修復。新系統在繪畫體驗上,應用切換,導入,軟體之間交互,分屏等都有了一個很好的提升。更傾向輕度辦公的使用。
- 系統部分體驗演示
軟體交互
12.9寸分屏顯示效果更好
新系統在一定情況下提升了工作效率和軟體可延伸性。
前期系統的bug的確讓許多人頭疼,但是現在已經基本修復。
?續航100%亮度,可以達到繪圖工作5-7個小時的續航時間。出門摸魚寫生基本不用擔心電池續航問題。
低亮度模式下,日常瀏覽使用可以達到8-10小時。
缺點:充電時間久,原裝充電器不支持快充。
結尾
蘋果的這些改進改變了我對ipad的看法,不在會說ipad只是個玩具了,它更像是設計師的輕量級生產工具。就是價格不便宜,它像是個過渡產品,的確給我的工作帶來了不少便利,但目前來看,不會是剛需品。學生黨經濟不足還是老老實實買數位板吧【苦笑
最後,沒有絕對完美的設備,只有最適合你需求的工具,請理性選擇和購買適合自己的產品。
註:本人是動畫專業的學生,非專業測評機構,如果發現錯誤,歡迎大家及時提出和指正。如果你覺得這篇文章有參考價值,別忘了給我打賞哦!感謝ヽ(▽?)ノ
?缺水的海怪
2018.1.9/編
轉載請註明作者和出處