運營小白玩了《戀與製作人》
最近在玩《戀與製作人》這款遊戲(好吧,是最近比較閑),作為運營小白,簡單回憶了自己是如何入坑的,歡迎理解更深的大牛賜教。
我接觸這款遊戲的原因是因為微博上的一個熱搜,這只是一個種子,那時候並沒有要玩的念頭,反而還在心裡下了一個比較排斥的定義,這一定是哪些寂寞無腦的小女生才會玩(好吧,我已然成為我以為的這種女生)。
接下來會去下載也是因為「無聊」,是真的無聊,不知道幹什麼,想玩什麼遊戲(我一般是無聊會刷劇,刷綜藝,刷微博,玩遊戲,而且一般情況下是看視頻的時候玩遊戲,以後有機會再去分析我這種大齡單身女青年的焦慮行為,通過我的觀察,這並不是個案,是確實存在這樣的一個人群的)下載之後,根據指引就很順利的不可自拔了,原因有以下幾個:
1.情節連貫性
這款遊戲把小說的章節融入到遊戲中,如果想知道後面的劇情發展走向必須完成前面的闖關關卡,關卡和劇情的分布會讓玩家在會劇情好奇心下完成了對這款遊戲的玩法的了解與掌握。
再仔細說下關於劇情,說到這裡必須承認一下,我是個看小說的宅女。其實看小說的時候,讀者就是在小說中得到的一種滿足感,讀者會將自己不自覺的帶去或站在其中某一方的立場(一般是女主啦),會希望自己能夠具備主角光環的某種特質(比如,有錢,比如有天賦,會什麼特長之類的),這些是在現實中無法實現的,或者是不能夠輕易實現的。
而這款遊戲也是完美地抓住了女性向的這個特點,能夠滿足女生虛榮心(身邊同時又四枚不會背叛自己的大帥哥),從產品的定義上,已經是第一步大勝利了。
2.遊戲內所有物料流轉的閉環
遊戲內有很多玩法,可以獲得不同的道具,而道具之間通過特定的玩法獲得轉化。如果將這些不同的道具的流轉用圖示表示出來,就是一個完整的閉環。舉個簡單的例子(這個閉環再大部分遊戲中都有比較完善的應用,是比較經典的):消耗「體力」闖關,獲得道具A+B+C,但是目前的實力是不會讓玩家一直順利地一直闖下去的,可是通過A、B、C的積累,我可以增強自己的能力從而可以闖後面的關。這就是一個完成的閉環。
3.營銷態度
每次維護伺服器或者官方導致的任何異常或卡頓就一定會有獎勵,並且通常還比較豐厚,雖然這些東西會官方來說只是數據,但是對於比較痴迷的用戶來講就是時間和money呀,在我看來這個體驗是非常不錯的。(說實話,略微有些期待它出問題給我補償,哈哈)
4.變現方式
(1)鑽石:比較好理解,可以用錢直接獲取的一種物料,並可以換取大多數其他物料。簡單來說,付錢就可以相對非付費用戶來說走些捷徑。
(2)手機:不要誤會,這是該遊戲中的一個模塊。比較模擬,玩家可以通過「手機」來與四大男神聯繫(還有好感度的提升哦~),可以發朋友圈與四位男神互動,還有類似於微信的公眾號文章接收功能。我們接下來要說這是如何變現的了,今天發個關於公眾號推送說李澤言收購力士,明天周棋洛代言德芙的通知,各大男神還紛紛給女主發消息請吃巧克力,還有朋友圈的互動。講真我我知道這是廣告,但是卻沒有絲毫排斥,第一這種形式不是特別硬,第二是我通過對這些消息進行回應或操作(這些本來就是遊戲的一部分)還可以獲得男神們對的好感度,這是我認為非常巧妙的一點。不對用戶構成打擾的廣告,也許同時用戶還樂在其中。
(說到這裡不禁想提一句奇葩說,本人絕對是個很戀舊的人,看過並且喜歡的東西絕對會二刷,之前看到第三季的時候二刷了奇葩說第一季,我天,真心感嘆馬東第一季的念廣告,因為第一季選手的辯論質量簡直不要太爛,沒有馬東的廣告真心看不下去,想來也是,我看了第一季奇葩說向別人安利的時候,理由和著重點完全是馬東的廣告,沒有其他)
今天還在早高峰的地鐵里,看到兩個和我一樣在用這款遊戲打發擁擠而無聊上班路上的時間,成功絕非偶然。
內容如上,歡迎有看法的小夥伴前來賜教。
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