我推薦了一款有2B小姐姐的日式手游

我知道不把小姐姐放在開頭你們不會點開看的。

https://www.zhihu.com/video/952850695318097920

雖然是作為聯動角色友情出演。

放心,不是廣告。除非SE十分感動,主動找到我給我宣傳費。

老一點的家用機玩家都聽過《星之海洋》(又譯作「星海傳說」,Star Ocean)這個系列。Tri-ACE製作,以獨特的世界觀、以爽快拔群的戰鬥而為JRPG愛好者所推崇。

初代的PSP重製版

而這裡要介紹的呢,就是星之海洋的手游:Star Ocean Anamnesis(以下簡稱SOA)。

其實歸根到底,與其他的經典IP改編手游類似,SOA也是「把歷代角色拿來再利用一次剩餘價值」。不過同樣的事兒也分有誠意與否,您說對吧。

畫面

首先最讓人眼前一亮的無疑是畫面。本作於2016年底推出,以手游的生命周期來看是不折不扣的老遊戲了。但可以說,其畫面精美程度吊打當今80%的遊戲都毫無問題。作為對比,我這裡放一下《星之海洋4》女主角雷米分別在原作和本作中的模型:

上圖為SOA,下圖為SO4 PS4移植版。

當然,更華麗的還有戰鬥時各個角色的rush combo(你可以理解為大招)。看下面這個,同樣是《尼爾》中的聯動角色A2的rush(解析度可能有點低,將就看了)。

https://www.zhihu.com/video/952904519370223616

對了,有一點不得不說。本作中你能清晰地看到女性角色的某種「流體物理現象」。紳士們,你們還等什麼?記得上防水的手機。

聖誕節的限定角色。右邊是釘宮哦

戰鬥

SOA在最大程度上還原了原作的戰鬥模式(在特定圓形區域中自由移動和攻擊,熟悉JRPG的玩家一定都不陌生),同時針對手游的特性做了大幅的arrange,比如瞬間突進至敵人跟前釋放技能的rush assault,以及能應對大部分低難度情況的自動戰鬥等。需要指出的是,本作的主要肝點,在於高難度副本。高難度副本下的boss戰鬥開自動基本就等於找死,一定得老老實實手打。

絕大部分副本都可以與他人聯機遊玩,無論是開房間還是加入別人房間,當然也可以自己一個人玩。高難度下單騎基本上是過不了的,除非你能玩到如下玩家的水準:

https://www.zhihu.com/video/952912390296125440

音樂音效

本作延續了系列的御用音樂製作人櫻庭統,BGM的整體素質非常高。各個角色亦都沿用了原作的CV,而原創角色也啟用的是上坂堇等當紅明星。

櫻庭統是我個人特別偏愛的2個遊戲音樂人之一,另一個是古代佑三

社交

本作並無聊天系統,聯機時與玩家們的溝通只能通過各種表情來進行。應該說,本作的社交功能是比較弱的。好在遊戲機制決定了社交本身也不是那麼必要。

氪金度

這應該是我玩過的最厚道的手游之一。開服到現在,送的紋章石(遊戲代幣)按照遊戲內充值檔位來算的話絕對已經上萬了。由於本作沒有PVP,而大部分五星角色在升滿能力後都有著獨當一面的能力,因此gacha的意義基本只在於收集全形色。不充錢可以玩得非常溜。順帶一提,本作現在貌似屏蔽了國內IP的充值入口。想要充錢還得想想對策才行。

我的陣容

其他

如前所述,本作有大量與其他遊戲的聯動。據我個人所知,遊戲從上線以來聯動的作品如下:

《女神側身像》

《永恆終焉》

《FFBE》

《無盡的未知》

《尼爾機械紀元》

大部分作品都是3A自己的遊戲。聯動作品的副本中音樂也會沿用原作的BGM,技能也高度還原,原作的粉絲瞬間淚目。

https://www.zhihu.com/video/952921498407686144

最後展示一下我剛抽到的熱騰騰的小姐姐。


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