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一、如何創建背景1、創建一個新的960 x 720 px文檔。點擊「 圖層」面板底部的「 創建新的填充或調整圖層」圖標,選擇「純色」,使用顏色: #0c0e22。

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2、轉到文件>置入鏈接的智能對象,打開Cosmos圖片。根據需要調整大小,並將其重命名為背景圖片。

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3、添加色相/飽和度調整圖層,並將其混合模式更改為顏色。將色相值更改為23,飽和度更改為-45。

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二、創建文本圖層1、使用Bungee字體輸入大寫的文本。將大小設置為230 pt,如果使用多行文本,請將「 行距」值更改為210。

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2、將文本圖層的填充值更改為0,然後複製兩次。

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三、第一個文本圖層的樣式雙擊原始的文本層應用以下圖層樣式:

1、添加斜角和浮雕,使用以下設置:

大小:20

選擇消除鋸齒

陰影模式:顏色減淡

顏色:#47fcc7

不透明度:70%。

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2、使用以下設置添加等高線:

輪廓:滾動斜坡 - 遞減

選擇消除鋸齒。

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3、使用以下設置添加描邊:

大小:1

填充類型:漸變

使用faucet 30漸變填充。

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4、使用以下設置添加投影:

不透明度:100%

距離:5

擴展:30

大小:10。

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這就是第一個文本圖層的樣式效果。

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四、第二個文本層的樣式雙擊第一個文本副本層應用以下圖層樣式:

1、使用以下設置添加斜角和浮雕:

大小:35

取消「 使用全局光」的選擇

角度:107

高度:37

光澤等高線:環形 - 雙

選擇消除鋸齒

高光模式:

顏色:#ef1d58

不透明度:70%

陰影模式:顏色減淡

顏色:#a81227

不透明度:70%。

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2、使用以下設置添加等高線:

輪廓:錐形-反轉

選擇消除鋸齒。

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3、使用以下設置添加內陰影:

混合模式:濾色

顏色:#b2b412

不透明度:50%

取消「 使用全局光」的選擇

角度:90

距離:25

大小:30。

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4、使用以下設置添加內發光:混合模式:淺色不透明度:25%漸變:使用漸變填充,左側色值:#4c1061、中間色值:#3e2b6a、右側色值:#504b71大小:18。

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這就是第二個文本圖層的樣式效果。

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五、第三個文本層的樣式雙擊第二個文本副本層應用以下圖層樣式:

1、使用以下設置添加斜角和浮雕:

大小:55

取消「 使用全局光」的選擇

角度:-39

高度:58

光澤輪廓:環形

選擇消除鋸齒

高光模式:疊加

顏色:#e3dc26

不透明度:50%

陰影模式:顏色暗淡

顏色:#0eb483

不透明度:70%。

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2、使用以下設置添加等高線:

等高線:滾動斜坡 - 遞減

選擇消除鋸齒。

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3、使用以下設置添加內陰影:

混合模式:顏色減淡

顏色:#ab60f1

不透明度:35%

距離:10

大小:20。

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4、使用以下設置添加內發光:

不透明度:35%

顏色:#ff1d48

因素源:居中

大小:65

等高線:錐形-反轉。

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5、使用以下設置添加光澤:

混合模式:顏色減淡

顏色:#ae8010

不透明度:10%

角度:90

距離:143

大小:95

輪廓:環形 - 雙

選擇消除鋸齒

選擇反相。

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6、使用以下設置添加外發光:混合模式:線性減淡(添加)不透明度:25%顏色:#53abde大小:25。

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這就是第三個文本圖層的樣式效果。

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六、如何創建工作路徑

1、右鍵單擊任意文本圖層,然後選擇創建工作路徑。

選擇畫筆工具並打開畫筆面板(窗口>畫筆)。

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2、選擇一個柔尖畫筆,並使用「 畫筆筆尖形狀」選項卡下的這些設置。

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3、在所有圖層之上創建一個新圖層,命名為Fade Stroke,並將前景色設置為#29ecee。

按return鍵描邊工作路徑。如果你想要不同的結果,你可以更改畫筆尖端大小或「 形狀動態」選項卡下的漸隱值。將Fade Stroke圖層的混合模式更改為疊加。

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七、如何創建紋理筆畫圖層和畫筆提示

1、將Stars紋理放置在所有圖層的頂部,根據需要調整其大小,重命名為Texture Stroke,並將其混合模式更改為線性減淡(添加)。

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2、按住Option(alt)鍵 - 單擊 「 圖層」面板底部的「 添加圖層蒙版」圖標,添加一個隱藏圖層內容的反向蒙版。

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3、選中畫筆工具,選擇平角 32px 畫筆尖端,然後設置「 畫筆筆尖形狀」和「 形狀動態」。

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八、如何在圖層蒙版上描邊工作路徑

1、選擇「 Texture Stroke」圖層蒙版的縮略圖,將「 前景顏色」設置為白色a,然後選擇「 直接選擇工具」(A)。

右鍵單擊工作路徑並選擇「 描邊路徑」。將工具設置為畫筆,選擇模擬壓力,然後單擊確定。

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我們將在本教程中重複此步驟,來描邊其餘紋理,但未選中「 模擬壓力」 。

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2、按住Command單擊任何文本圖層的縮略圖以創建選區。

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3、確保Texture Stroke圖層的蒙版仍然被選中,背景色是黑色,然後按Command-Backspace填充黑色。按Command-D取消選擇。

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九、創建描邊紋理組

1、將Galaxy圖像放置在原始文本圖層下方,根據需要調整其大小,並將其圖層重命名為BG Stroke1。

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2、為BG Stroke 1圖層添加一個反向遮罩,然後將圖層編組,命名為BG Stroke。

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3、複製3次BG Stroke 1,將號碼分別改為2, 3,和4。

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十、創建大顆粒畫筆

1、選擇畫筆工具,選擇可愛點9px提示,並使用以下設置。

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2、選擇BG Stroke 2圖層蒙版的縮略圖,並使用直接選擇工具描邊路徑。確保取消選中所有BG Stroke圖層的模擬壓力。

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3、通過取消選中「 形狀動態」選項卡,並使用「 畫筆筆尖形狀」和「散布」的設置,更改相同筆刷筆尖的設置以獲得不同的結果。使用修改的筆尖在BG Stroke 2圖層的蒙版描邊路徑,並將圖層的混合模式更改為淺色。

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十一、如何創建除塵刷技巧

1、選擇下面的噴槍畫筆筆尖,並使用以下設置。

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2、單擊畫筆面板右下角創建新畫筆圖標,設置名稱為Dust Brush,然後點擊OK。

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3、選擇BG Stroke 3圖層蒙版的縮略圖,用Dust Brush筆刷描邊工作路徑,並將圖層的混合模式更改為顏色減淡。

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4、更改畫筆筆尖形狀和散布設置,如下所示。

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5、描繪BG Stroke 4圖層蒙版的縮略圖工作路徑,並將圖層的混合模式更改為顏色減淡。激活「 直接選擇工具」,點擊Return鍵以結束工作路徑。

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十二、添加光線條紋

1、將一張P-Series.Black-BG -C4D的圖像放置在Texture Stroke圖層的上方,根據需要調整其大小,將圖層的混合模式更改為濾色。

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2、按Command-T進入自由變換模式,然後單擊選項欄中的變形圖標進行變形。

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3、您可以添加圖層蒙版,設置前景色為黑色,使用柔邊圓畫筆繪製不需要的區域來隱藏它們。

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4、添加更多圖像並變形它們。如果光線的背景很明顯,你可以選擇圖像>調整>色階,單擊在圖像中取樣以設置黑場圖標,然後單擊要變暗的背景區域。

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5、根據需要添加圖像並進行擺放。

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十三、調整背景和整體顏色

1、為「 背景圖像」圖層添加圖層蒙版,點擊「 畫筆工具」,選擇之前保存的「 Dust Brush」,然後在文檔的中心點擊一下,以擦除圖像中心的一部分。

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2、在所有圖層之上添加漸變映射,選中「 仿色」,漸變色為:左側#5c3d69,中間#94516a和右側#e8977a。將漸變圖層的混合模式更改為柔光,其不透明度更改為30%。

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3、在所有圖層之上添加顏色查找調整圖層,並使用3DLUT文件中的FoggyNight.3DL。

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4、Command-A選擇全部,選擇編輯>合併拷貝,編輯>選擇性粘貼>原位粘貼。將粘貼圖層重命名為Overlay,並隱藏「 顏色查找」圖層。

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5、降低Overlay圖層的不透明度。

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最終效果:

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