劇本戰爭——情節篇

對於一部電影,或者電視劇而言。什麼最重要?

是劇本。

一部戲的好與壞,劇本是最大的決定性因素。究其原因,還是因為電影是生活的藝術,是人的藝術。

誠然,到目前為止,對於一部電影的成功最為重要的,都是那些出現在攝影機前的要素:導演,表演,照明,布景和服裝。此外則是拍攝影片的方法(用什麼攝影機,什麼鏡頭,什麼格式),後期製作要完成的事項(剪輯/編輯,聲音處理,顏色校正,音樂)。但這些,終究是建立在一個良好的劇本之上。

在美國,劇本格式比較繁瑣。比如,場景之間要空行,新出現的人名要用黑體字,說話者的名字要用黑體字,並且居中。場景說明要另起一行,並且要卸載說話者下面的括弧里,對話要居中,兩遍要留有空格,不同人物的對話要另起一行,音響效果和音樂效果要用黑體字等。

相比美國,國內的行業要求就沒有這麼繁瑣,場景正文的格式,沒有統一標準,目前常見的有四種格式:影部和聲部分離格式,話劇劇本格式,電影劇本格式和電視小說格式。

編劇領域一直存在一個人物與情節中心論之爭,就是對於一部電影或者電視劇,究竟是人物更重要,還是情節更重要。誠然二者相互補充,人物需要情節支撐,情節也需要人物性格來展開。但是到了寫作的時候,總會存在一個側重點。

人物論的支持者論點很明顯。當人們提起一部電影,首先想到的是其中的人物,提起星戰,就想到達斯維達,提起霸王別姬,就想到程蝶衣,提起教父,就想到懷中抱著貓,上衣口袋插著玫瑰的維托.考利昂。

而情節論的支持者證據也很充足。電影是故事,故事需要情節。故事讓電影從一開始的記錄有了新的職能——演繹。所以從這方面看,雙方的觀點都有道理。

所以本欄不持任何偏見,力求公正從這兩個角度講述如何寫好劇本。正如前面提到的,本欄不是一個學術專欄,而是教人拍電影的實踐專欄。

經典的故事情節一共多少種呢?本文將沿用羅納德·B·托比亞斯的說法,一共20種。下面將講述每種情節創作要點。

1. 探尋類 代表作《綠野仙蹤》 《現代啟示錄》

這樣的故事中,主人公在故事的結束會跟開頭有很大不同,是心境的變化,或者成長,這樣的心境變化正是與探險類情節的最大差別。探尋情節應該是尋找一個人,一個地方,或者一樣東西,展開平行的兩點:主人公的意圖動機,和他在尋找的東西。

考慮如何將你的情節呈現為一個閉合的圓,主人公在他開始的地方結束。這方面的寫作,可以看下《牧羊少年的奇妙之旅》這本小說。

2. 探險類 代表作《奪寶奇兵》,《古墓麗影》系列

探尋情節是人物情節,是思想情節,而探險類情節是動作情節。所以這類劇本不需要人物心理的過多展示,只要把冒險寫的生動有吸引力就行。所以很受商業爆米花電影的青睞。

3. 追逐 代表作品:《橫衝直撞大逃亡》

這是警匪類電影的經典情節,在追逐情節中,追逐比追逐的人更加重要。另外,儘可能對空間加以限制:追逐範圍越小,緊張感越強。

另外,被追逐者也不能將追逐者太遠,這樣會大大降低緊張感。

4. 解救 代表作品:《終結者》系列

其實一部電影中並不單一展現某個情節,經常是混用的。比如終結者系列就包括追逐和拯救情節,解救的劇情分三個階段,相當於三幕結構:第一幕分離,第二幕追逐。第三幕對決。

主人公最好在外面的世界追逐壞蛋,在壞人的地盤上展開鬥爭。

5. 逃跑 代表作:《越獄》,《貓鼠遊戲》

第一幕主人公被困。第二幕主人公開始制定計劃。當然這一階段也可以有一次逃跑,但以失敗告終。第三幕,實施之前的計劃,但這個計劃跟之前制定的截然不同。

6. 復仇 代表作:朴贊郁的「復仇三部曲」《我要復仇》,《老男孩》,《親切的金子》

這類情節有一個原則,就是主人公的報復行為可以與遭受的傷害等同,但不可逾越(罪罰相當)。這是摩西十誡里提到的,以眼還眼,以牙還牙。

主人公一開始會嘗試用傳統的司法程序解決問題,但以失敗告終。

7. 推理 代表作:《福爾摩斯》系列,《名偵探柯南》系列

第一幕主要是展示所有的細節,人物,地點,事件的關係。

第二幕謎題開始被解開。但目前只有主人公知道,這時一般會有反面勢力來阻撓主人公發現真相。

第三幕真相大白。

8. 對手戲 代表作:《盜火線》

這類情節有一個原則,就是雙方必須勢均力敵。

儘管兩個主角能力並不完全相同,但兩人都在不同領域各有所長,也都有各自的弱點。

9. 落魄的人 代表作:《食神》

這類情節主要是為了塑造一個值得同情的人物,一定要確保這個人物的情感和學識與觀眾相當或低於他們。

10. 誘惑 代表作:《潘神的迷宮》

誘惑類情節一定要以倫理道德為準繩。第一幕塑造人物本性。第二幕描寫屈從誘惑帶來的後果。第三幕解決主角內心的衝突。故事一般以懺悔,寬恕作為結局。

11. 變形記 代表作:《變蠅人》

這是關於人的情節,相比變形人的行為,更加關注人物內心。這類情節的看點就在於變形之後與原有的環境所形成的錯位。

12. 轉變 代表作品:《教父》

這類情節要關注主角在某個階段時的改變和內心。

多數情況下,醍醐灌頂的醒悟之後伴隨的是傷感情緒。

13. 成長 代表作:《哈利波特》系列

與轉變情節主要講述成人相比,成長情節多發生在孩子長大身上。一般在付出巨大的代價後,主角才會成長。這類成長更多是道德和心理的成長。

14. 愛情故事 代表作:《亂世佳人》,《泰坦尼克號》

你的故事最重要的就是令人信服,能引發觀眾同感或者同情。

15. 不倫之戀 代表作:《金剛》,《水形物語》,《斷背山》

相比愛情故事,這類情節的矛盾主要是外在的不可調和的倫理矛盾,最終戀人要為他們的愛情付出代價。

16. 犧牲 代表作:《拯救大兵瑞恩》

在讓你的主角犧牲之前,要有充分的鋪墊。第三階段,主要是講述主角為犧牲付出了怎樣的代價。

17. 自我發現之旅 代表作:《諜影重重》

失憶情節很符合這個部分,要記住一個原則:儘可能晚的開始講述故事,也就是說,將故事開端設置在事情即將發生改變前的很短時間內。

18. 可悲的無節制行為 代表作:《華爾街之狼》

要毫不隱晦地告知讀者角色的悲慘經歷,不要等到故事的結束。

19&20. 盛衰沉浮 代表作:《教父3》

如果故事是人物的淪落,淪落的原因一定是內在的,而不是外部環境。

以上就是經典的20種主要情節,你在創作過程中,可以引用其中兩個或三個展開,不宜過多,過多就會導致你的劇本有種廉價的拼貼感。當你什麼都想展示的時候,往往什麼都展示不好。記住,少即是多。

如果你已寫好劇本的話,希望有人能發現你的才華,電影劇本要有故事梗概和前十幾場,而電視劇劇本有用故事梗概和前一兩集。

如果你嘗試投遞的話,國家廣播電影電視總局設有專業的電影劇本規劃策劃中心,地址:北京西城區復興門外大街2號,郵編:100886

以上為情節篇,接下來將會展示人物篇,未完待續!

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