星際2角色賞析——阿拉納克的形象為何深入人心?

前:我是本文作者,首發於網易愛玩網,後被多處轉載。

版權聲明:本文授權愛玩網獨家首發。稿件在愛玩網正式發布72小時後,原作者可以發佈於作者的自媒體平台,但需保留原文鏈接和圖片水印,並註明「本文首發於愛玩網,未經授權禁止轉載」。

更多星際爭霸角色故事梳理與賞析,請查閱本人在知乎發表的其它文章。

之前大致整理三族故事線的主角脈絡時,有網友評論說,要論角色塑造,他只服阿拉納克。

阿拉納克,何許人也?

對不起圖放錯了。

阿拉納克是塔達琳派系的角色,擁有和大多數塔達琳一樣的個性:兇猛、狡詐、不擇手段。這些原本都應當是反派的特質,就像遊戲中的其它反派一樣,他原本也應該在塔達琳陰暗的行星地表變成一縷紅光消散,最終成為玩家滑鼠下被征服的千萬敵兵的一員,消失在大家的記憶里。

然而,「高逼格」的阿拉納克卻拋開了反派陣營的召喚,不僅加入故事主線成為不可或缺的一環,還深得玩家們的喜愛,大家為他取外號、寫段子、畫同人形象,還拿他去製作表情包,阿拉納克的風頭,甚至大有壓過三族領袖的勢頭。

暴雪到底是怎麼塑造這一形象的呢?

首先,我們需要明確,阿拉納克雖然是配角,但是暴雪設定給他的配置,可是相當重頭的。一般來說,為了便於觀眾(玩家)將注意力和同理心集中到主角身上,就要將主角設置得稍為複雜一些,其它角色就要相對的扁平化——不至於乾枯無趣,但至少不能搶了主角的光輝。然而,暴雪送給阿拉納克的設定,經分析,至少包含了以下要素:

一、強大的意志和信念;二、多方面施加給他的阻力與對抗;三、奮力前行的勇氣和解決問題的能力;四、貫徹始終的初心和至少兩層的人物內在。

仔細看看,這哪裡是配角,只要有心,這樣的角色分分鐘可以寫成主角!

先說意志。阿拉納克的意志之強,恐怕沒有人會提出反對,而這也是一名重要角色需具備的最基本的東西——哪怕這名角色要詮釋的是「弱」,他也要有強大的「弱到底」的意志才行。暴雪塑造星際角色,為不同的人設定了不同的意志強度,比如說凱瑞甘,就曾經有幾分鐘的低谷期,帝國新聞宣稱已逮捕和處決雷諾。暴雪在凱姐落淚時默默收回了拳頭,再以驚人的力度打出,在電腦提示人型態凱姐「那裡是蟲族領域,是否確認」時,凱姐表情落寞而又絕決的說出了「確認」,就形成了一個小高潮。而串起整個故事線的主角雷諾,他的意志力更接近凡人,在戰役線中曾有長期的酗酒和低迷期,直至經歷霍納送來警章、酒吧鬥毆兩大事件,才慢慢振作過來。

這樣的做法固然能令角色形象更加生動飽滿,但在阿拉納克這種一出場就不慫,從頭至尾都高歌猛進的表現面前,反而是後者更痛快一些。當然這樣做會使角色有些扁平,不夠飽滿,暴雪似乎就是利用這點「副作用」,來把阿拉納克壓制到了配角的位置上,但在阿坦尼斯提醒他不要過於冒進時,他所說的「我心中只有對埃蒙的熊熊怒火」,還是將他的內心表現得淋漓盡致。

如果說意志力方面的塑造還算有得有失,那麼給阿拉納克的阻力和對抗,則是黃金般的主角配置了。只要稍加註意就能發現,任何一部成功的、精彩的作品,他們的主角所要面臨的阻力都是多方面,甚至全方面的。凱瑞甘要面臨蟲族的分裂(自身)、帝國的打壓(外界)、雷諾的不解(友方)、埃蒙的圍剿(敵人),阿坦尼斯和雷諾也是如此。而我們的阿拉納克,明明處在配角的位置上,卻同樣面臨全方位的阻力打壓,這些阻力方向包括同派系的塔達琳、不斷猜忌著他的同盟、憤怒於其背叛的埃蒙、貌合神離的蟲群與遊騎兵,還有帝國等勢力。我們的阿拉納克,可以說是干著配角的活,操著主角的心

說了阻力,就得提到更有意思的地方了,那就是阿拉納克克服這些阻力前行的勇氣與能力。勇氣自不必說,能力方面,他的表現,和同為星靈的阿坦尼斯,就產生了風格上的迥異。阿坦尼斯作為高大全的代表,處處光明磊落,以誠動人,感化各個分裂的神族勢力成為盟友。阿拉納克呢,則剛好是他的反面,殘忍是他的作風,狡詐是他的行徑。只要有人擋在他前面,不管這人有沒有成為同盟的可能性,沒廢話,一個字,殺。這種鐵腕作風顯然得不了阿坦尼斯的認同,卻在玩家那裡圈來不少的粉。更有意思的是,阿拉納克對那些在他看來「毫無用處」的人痛下殺手的同時,對那些比如沃拉尊這樣「既蠢又暫時不能殺」的人,他是懷著一種——我懶得跟你廢話——的態度。這樣的性格,怎麼會沒有魅力呢?

最後,是貫徹始終的初心與多層內在。說到初心,很多人有不同的理解,有人認為,角色的初心就是從開始到最後始終如一不變,比如阿甘正傳中的阿甘。也有人認為,角色的初心其實應當有轉變,類似從最開始的正直變成最後的扭曲,比如歐也妮·葛朗台。事實上這兩者是相通的——無論是堅守還是轉變,最終都是引發和升華。阿甘從小人物蛻變成明星卻一直純真著,這是一種將其內在本質引發提煉出來的過程,歐也妮從小姑娘變成大守財奴,正是其內在隱藏著的對金錢的渴望之實質,被財富大權引誘和強化出的外在表現。成功的角色,不在於墨守成規,也不在於打碎重來,而在於不斷的從自身原基礎上進行超越,每一個新的面貌,都更接近他「自己的本質」。

我們的阿拉納克,也是按照這樣的路數來塑造的。不論是從剛出現時的兇狠,到二次登場時的冷酷,以及之後不斷表現出的鐵腕與狡詐,乃至直到最終,戰勝了埃蒙,要脫離達拉姆星靈之前,他似乎是大發仁慈的給了所有塔達琳一次自由選擇的機會——這一切都表明了他的初心。就像阿坦尼斯全心為達拉姆謀求福祉,阿拉納克也在全力的為著塔達琳。埃蒙和馬拉什欺騙了塔達琳,當然也包括他自己,因此他要帶領塔達琳脫離埃蒙的控制;之後,是為了塔達琳,當然也包括他自己,向埃蒙復仇。

到最後,帶著塔達琳脫離阿塔尼斯,在眼見著黑暗聖堂與凈化者與艾爾星靈融為一體之時,他保存了塔達琳的獨立性和純粹性,當然,也有很大一部分是為了繼續自己的統治。雖然說,他和阿坦尼斯不同,對方是「忠於星靈」,為星靈效力,而他是「令塔達琳忠於自己」,以便其為自己效力,但其始終不變的實質,仍然壯大和發展了塔達琳。他雖然沒有阿坦尼斯那樣仁厚,但這樣一個強有力的,頗有手腕和成效的統治者,在某些方面也是充滿魅力的

阿拉納克不僅身具主角般的設定配置,更有和正派主角路數完全不同的,類似於反英雄的特質。所謂的反英雄,是指有著英雄般的氣質或行為,卻兼具反派缺點(或者說特點)的角色。這類角色的存在,一般都會嘲諷傳統價值觀,突顯個人主義和個人利益。

比較著名的反英雄,比如說懲罰者、夜魔俠、惡靈騎士、死侍等等,他們在現實世界中都有擁躉。我不確定暴雪是有意還是無意,對阿拉納克的塑造,也用上了反英雄的手法。他有著反派的特質,自私、殘忍、陰暗、善於詭計,甚至出身在作為反派登場的塔達琳派系。然而,阿拉納克卻利用自身能力,不僅自己,還帶領著整個塔達琳,遊走在正與邪之間,不倒向正,也不逾越向邪,他所做的一切,其出發點,都是對傳統價值觀念的嘲弄,然而其最終實現的對故事線的影響,卻是積極、正面甚至深遠的。以反派般的身份、離經叛道的價值觀,去做正面的,有益的,英雄般的事,這就是反英雄。如果暴雪是有意為之,我想說他們做了一次很大膽的嘗試——以往的暴雪故事當中,可很少有這樣的角色,哪怕是伊利丹,也是後期強行洗白的,他在那生硬的,強加上去的洗白之前,可是徹頭徹尾的反派,我承認他富有反派魅力,但那不是反英雄——阿拉納克才是。

這樣似乎在暴雪故事裡頭一次的嘗試,玩家們看來是非常買帳的。阿拉納克在虛空之遺發售後不久,就開始被大家津津樂道——如果說之前所分析的一切,都是阿拉納克可以火一把的基礎前提,那麼之後要說的,可就是推波助瀾的細節了。

沒錯,那就是台詞。

阿拉納克的嘴炮功力,可不是能夠隨便小看的。任何膽敢出現在他前面的人,哪怕僅僅只是在言語上稍有衝突,他也會用更鋒利的語言將其轟得片甲不留。

你當我是傻瓜嗎?」「沒錯,但這不是重點。」這是最為流行的一句話,就像凱瑞甘曾經發表的評語那樣,「簡單、直接、有效」。在這個所有星靈都懷著種族大義乃至星系安危的大環境里,阿拉納克的這句話,簡直就是轟向這道沉重的道義鐵門的重炮。面對對方咄咄逼人的反問,其它所有話語都顯得無力而卑微,反而是痛痛快快的迎上去,一句乾脆了當的「沒錯」,道出阿拉納克不要慫,就是乾的心態。更妙的是,後面還緊接著一句「這不是重點」,是的,我罵了你傻瓜,還要緊接著告訴你,這不是重點——因為接下來要討論的事,遠比你是不是傻瓜更重要,而我阿拉納克,就是帶著這樣重大的議題來的。不僅在智商上,更在大局的高度上碾壓了對手。

還有一段嘴炮,也發生於阿拉納克與沃拉尊之間。有很多人說,他和阿坦尼斯是一對CP,但看了這些嘴炮,你會覺得他似乎和沃拉尊更配一些

這段嘴炮是這樣的。阿拉納克與沃拉尊下到蟲群肆虐的艾爾行星表面,在完成任務的路上屠殺了一批蟲族。於是阿拉納克吐槽:

「你們是怎麼把艾爾輸給這些蟲子的?難道它們還能咬爛你們的飛船?」

沃拉尊作為黑暗聖堂武士的首領,那是身經百戰了,自然不能讓對方如此輕易的貶低蟲族,畢竟星靈被蟲族打敗過,敗低蟲族,就是敗低星靈自己。於是沃拉尊毫不猶豫的反擊:「只有蠢貨才會低估它們。」

然而我們的阿拉納克是何許人也?這種嘴炮等級MAX的實力選手,怎麼可能就此被嘲諷回來?於是,他立即回話:「好吧。你確實是愚蠢的先行者。」

這句話是什麼意思呢?你沃拉尊不是說只有蠢貨才會低估蟲族嗎?那麼,艾爾是怎麼陷落的?夏庫拉斯是怎麼被感染的?你們黑暗聖堂又是怎麼丟了母星的?要說低估蟲族,你們艾爾星靈,還有黑暗聖堂,可是早早的排在我塔達琳的前面呢!所以,阿拉納克是接住了沃拉尊的反擊,並打了個太極,原樣的還了回去。「你確實是愚蠢的先行者」,一句話既反擊了「只有蠢貨才會低估它們」,又暗中重複了最開始的嘲諷:

哎,你們到底是怎麼把艾爾輸給這些蟲子的?忘了嗎?忘了嗎?忘了嗎?你們這群蠢貨!

再看看其它經典台詞吧——

「你們這輩子是不是只學會了反思?」「人類總是喜歡自取滅亡。」「自由只是強者給予弱者的幻想。」總是一幅高高在上吐槽的傲嬌模樣。

對了,還有這句經典的打給阿坦尼斯的嘴炮:

「我知道你要面對的是多麼強大的力量……反正要死的是你,不是我。」

這樣有著主角級別的設定,卻安居配角的位置,還有反英雄的氣質以及強大嘴炮功力的角色,玩家怎麼可能會不愛呢?

與他相比,沃拉尊的塑造可就弱了很多。首先在設定上,我們回到初始對阿拉納克的分析:

強大的意志和信念;多方面施加給他的阻力與對抗;奮力前行的勇氣和解決問題的能力;貫徹始終的初心和至少兩層的人物內在。

以上這些要素,沃拉尊佔了哪一條?她的信念、能力和勇氣都來不及被刻畫出來,就依附進了阿坦尼斯的陣營里,成為後者的影子,而唯一表現過的非凡的決心——炸毀夏庫拉斯,居然是她最後出彩的一段戲,主演卻還是阿坦尼斯。這樣的角色,雖然在故事線的定位中和阿拉納克屬於類似的位置,但在角色的塑造與刻畫當中,所最終呈現出的效果,又怎麼能與阿拉納克相提並論?

「前進!奴隸們!」

——阿拉納克。

原文首發地址


推薦閱讀:

玩跳舞的線有什麼訣竅嗎?
如何解決暴雪官網遊戲更新慢的問題?
2017半決賽RNG vs SKT,為什麼不ban加里奧?
鬥地主的《波克城市》的遊戲特色?
《植物大戰殭屍2恐龍危機》有哪些細思極恐的細節?

TAG:暴雪娛樂Blizzard | 星際爭霸 | 遊戲 |