主機加速器奇游聯機寶:大神專業測評,乾貨滿滿快來看看!

如果你是國內的一名主機玩家,網路沒有其他方法改善只有裸連的情況下,那麼你可能需要那麼一款主機遊戲加速器。

大家好,我是黃金士官長。主機遊戲經歷多年,現在三大主機還是玩 Xbox 多一些,一是平台功能和服務比較完善,主機上數字版遊戲最便宜;二來就是對戰遊戲比較多。自己在 PS4 Pro 和 NS 上則主要玩單機遊戲。相信很多跟我一樣的 Xbox 玩家都買了諸如《星戰:戰鬥前線 2》、《戰地 1》、《光環 5:守護者》和《戰爭機器 4》等大作,肯定會碰到好不容易打完了一局之後伺服器斷線,獎勵都浮雲;成功抄後了對著老外一頓掃射人家淡定地回身把你反殺;正面對抗怎麼都對不贏的情況。雖然自己仍然會安慰自己說:這只是遊戲,但是真碰到這種情況的確是很不爽的。

什麼都玩,但是還是最愛玩 Xbox

造成這些情況的原因就是遊戲數據的傳送路由沒有優化,延時過高,掉包率過高。現在由於很多玩家在主機上也漸漸適應了數字遊戲,也會碰到下載遊戲中斷,遊戲和主機系統更新不了的情況。因為國內網路的特殊性,沒有其他方法改善網路連接的玩家不管在什麼主機上都會碰到這些問題。針對這個有些商家已經有了一些產品,今天在這說說的就是奇游聯機寶這款遊戲加速硬體。

在此首先感謝奇游提供了這次評測用的聯機寶硬體,聽說一直處於一機難求的狀態。順豐小哥給力,實物拿到後感覺做工是比較講究的。開箱後有聯機寶硬體一個,電源一個,附送的扁頭網線,說明書和感謝信。

產品開箱圖

聯機寶的介面照片,藍色的介面接路由器的 Lan 口,其他兩個介面接主機。

硬體網路介面

聯機寶的背面,有管理界面的 IP 和密碼,用這個初始密碼玩家可以用 WiFi 或者電腦登陸管理界面,類似於路由器的管理界面,對加速進行配置。

奇游聯機寶背部

硬體其實很簡單,就這麼多。連接路由器開啟加速的過程也很快,從第一次開箱到配置完畢其實 5 分鐘都不到就可以直接享受加速效果了。

對於加速管理這點奇游做的比較好,即提供了常用的網頁管理頁面,也考慮到了很多主機玩家在電視前遊戲的情況,直接提供手機客戶端進行加速的方式,考慮得比較周到。手機的客戶端直接下載 APP,然後用默認的初始密碼 WiFi 登陸即可。而在網頁端配置加速方式跟普通的路由器配置差不多,選項也很直白。

網頁端配置頁面

以上就是開箱的過程。下面進入主題,首先來說說國內玩家在主機遊戲上主要的四個網路需求:

- 遊戲下載:現在主機遊戲已經不如以往傳統的光碟為遊戲載體,越來越多的玩家開始了數字遊戲方式。現在遊戲早已進入了 4K 超高清時代,主機遊戲小的 20GB 左右,大的則超過了 100GB。國內雖然配置了 CDN(內容分發網路)來加速遊戲下載,但是下載遊戲需要在線認證,認證伺服器對玩家的網路有所要求。

- 遊戲、系統更新:從早年的主機單機遊戲為主到現在主機上的各種在線對戰遊戲,大多數玩家的主機都一直連著網路,遊戲更新和系統更新也從網路發布下載。跟遊戲下載一樣依然存在著驗證伺服器的問題。

- 基於伺服器的在線遊戲:主機上大多數的在線對戰遊戲都採用 P2P 的連接方式。但是有些大型多人對戰遊戲採用了專用伺服器的方式。比如 EA 公司的《戰地 1》,剛出的把 EA 推到了風口浪尖的《星戰:戰鬥前線 2》,《泰坦天降》等。

- 基於 P2P 的在線遊戲:大部分對戰遊戲都是採用這種聯機方式,從配對的所有玩家中選出一個作為主機。這也是國內玩家網路問題較為嚴重的地方,因為在主機上進行配對大多數都是老外,國內網路很難能搶到主機。

需求有了,那麼問題也來了。如果你網不好,比如被上海電信支配的我。請看下圖,這篇評測基本以動圖為主,就是為了要給大家更好的直觀感受,所以煩請各位看官點一下動圖查看。(要看動圖的需要到原微博看哦)

這種延時怎麼打

對於這四種需求奇游都考慮到了,在加速設置中有針對遊戲下載、遊戲和系統更新的遊戲更新節點,專用伺服器連接的加速節點和 P2P 的加速節點。

針對不同需求的線路

有了這些加速節點,根據自己的需求選擇相應的節點即可。下面各位看官就跟著我來一起看看無任何網路優化和用了奇游聯機寶之後的差別。這裡先明確的一點就是國內網路狀況比較複雜,網路具體情況每天都在波動,無法在此次評測內涵蓋國內所有的網路。只能根據我的情況來進行說明。如果有機會可能以後還針對不同的網路出一些測試的報告給到大家作為參考,同樣也歡迎有聯機寶的同學一起來進行測試,給到他們反饋,幫助他們優化我們的遊戲網路。

首先來看一下我這邊的網路環境:

- 電信 200M 光纖

- Xbox One S 遊戲主機

- 主機 IP 和 DNS 均自動

- 網件 6300v2 路由器

- 網線均為 6 類千兆線

選取 Xbox One 作為測試的主機主要是因為上面對戰的遊戲比較多,比起其他兩大主機來說更偏線上一些。本身微軟獨佔的一些遊戲也用了自己的雲技術,測試起來比較有針對性。

遊戲的下載

首先來測試一下這個,在裸連的情況下,一直保持 80Mbps 速度左右。中間出現過下載停止。這是由於測試期間的網路原因,目前 Xbox 下載停止的問題已經修復。

直連下載速度

用了聯機寶的遊戲更新線

遊戲更新線連接

加速成功後下載速度沒有得到提高,但是全程沒有下載停止的情況。

遊戲更新線下載情況

關於下載速度,我覺得如果國內網路都沒問題的話,CDN 都布設完好的話奇游是帶不來什麼增益的。但是總會有抽風的情況,這個時候可以用更新線來解決一下。如果沒有奇游的玩家也可以自己更改一下 DNS 試試看,這裡有詳細的教程(具體的鏈接可以到原微博查看,也可以去奇游吧查詢)。

下面就是遊戲的測試,基本採用動圖的方式。流量預警!

《戰地 1》

該遊戲採用專用伺服器線上對戰。直連情況下選亞洲伺服器 ping 是這樣的,基本一片紅。

直連ping圖

紅也要進去看看能卡成什麼樣,強行插入,下面是打一個不動的目標,可以看到肯定擊中了,但是完全沒有命中的提示,被人反殺。注意看屏幕右上角的網路很差的提示。

網路延時加丟包

接下來使用奇游的加速器,按照官網的說法,「節點雲-日服專區」里就提到了《戰地1》,那就肯定要試試看。下面是加速後的ping,同樣是亞服:

日服節點ping圖

差一格滿綠。然後進入遊戲看看,遇人後舉槍射擊,命中提示立即就出現了。加速前和加速後的差別還是非常明顯的。

加速後遊戲內表現

《使命召喚:二戰》

該遊戲的線上對戰採用 P2P 模式,一局裡面選出一個玩家的主機當做對戰伺服器,收發數據包來決定每次玩家行動的後果,所以對戰的流暢度就取決於我們自己的網路連接到主機的情況,單要看ping不能完全概括每一局配對的情況。下面是直連的效果,ping圖來看是黃的:

直連ping圖

進遊戲後的一場對槍,從死亡回放可以看到我們其實自己看到已經開槍了,而且肯定打中了並沒有擊中提示,在對方的眼裡並沒有開槍,也有小段的瞬移的情況。

人物瞬移

加速線這裡我全部設置成了自動,給我分配到的是節點A。下面是加速後遊戲的 ping 圖,可以看到還是和上局一樣,還是黃的。

加速後遊戲ping圖

但是實際遊戲的表現就比加速前好很多,可以看下圖,被打了之後後手反擊還是能贏。這如果是在加速前是不可能辦到的。

後手反擊成功

《命運 2》

這個遊戲 PvP 的部分採用 P2P 方式,PvE 的部分採用了專用伺服器方式。PvE 的部分因為篇幅原因沒有覆蓋。只是測試一下 PvP 的部分。

棒雞真是棒極了,沒有加速前連敵人死後的牌子都撿不起來…

直連情況下遊戲內物品撿不起來

下面是先手發現敵人的 ,注意前兩槍都命中但是絲毫沒有傷害。

直連命中無提示

加速依然採用自動的方式,加速後可以看到命中立即就有了提示,敵人的血量也立刻有了反饋。



加速後命中即時反饋

《戰爭機器 4》

這是微軟 Xbox 上獨佔遊戲之一,其地位不用多說,從 Xbox 360 時代玩過來的玩家幾乎都知道。該遊戲也有自己的專用伺服器。所以跟《戰地 1》一樣,也是選日服節點來加速,先來看看沒有加速的情況下的ping。

直連ping圖

沒有加速,直連,49ms 的延時。然後咱們配對試試看:

無加速連接伺服器失敗

主要的問題就是伺服器的資料讀不出,配對清單獲取不到。在這我還是重試了好多次的,就是連不上,我也是服了上海電信了。

開啟加速後的ping如下:

加速後ping無巨大變化

可以看出比上面沒有加強很多,其實對戰遊戲在 100ms 里內都是可以玩的,現在的遊戲都會對網路延時有對應的優化,再說你比別人佔個十幾毫秒的優勢根本體現不到遊戲里。加速後我嘗試著配對,配對時間有點長,但是真的值得等!我到了 Xbox One 時代就不怎麼玩《戰爭機器》系列,玩了後我以後就想玩了,網太好了。我選擇的社交配對,下面是裡面的擊殺,可以看到絲毫沒有延時,跟區域網似的。

加速後類比區域網效果

《光環 5:守護者》

比上面《戰爭機器》系列名氣更大的就是《光環》,可以說就是 Xbox 的代名詞。《光環 5:守護者》也是第一次加入了專用伺服器進行線上對戰,我也試了一下。這個遊戲對延時還是比較敏感的,差那麼一槍有時候就是決定勝敗。遊戲里看不到具體的ping,直連下遊戲里是這樣的,可以看到相遇後對槍有延時,而且對方還有瞬移的情況。

直連情況下瞬移

這種情況在高等級的戰鬥中是不可能贏的。我接著還是用日本線開啟了加速,但是沒有得到很大的提升,遊戲里的延時依然存在,瞬移和掉包的情況倒是沒有了,遊戲中沒有看到過。下面可以看到加速後的遊戲里還是有延時,躲進掩體後命中提示才冒出來。

直連後延時

下面也可以看到命中後過了一會才出現了命中提示。

命中提示延時

《星戰:戰鬥前線 2》

這遊戲最近掀起了不小的風波,讓 EA 股價也跌了不少。雖然說是氪金被罵得狠,但是也改正了不少,後面還有很多免費的內容。遊戲無論戰役和對戰都很不錯,大家不要錯過,特別是星戰迷。這遊戲的對戰也是採用了和《戰地 1》一樣的專用伺服器,直連我看不到伺服器的列表…

直連獲取不到伺服器信息

那就摸黑搜一盤吧,然後就給我看這個

直連配對失敗

連接不上伺服器,上海電信好樣的!之後重新試了很多次,還是一樣的結果。選擇日本節點,開啟加速後伺服器列表就能刷出來了。

加速後ping頁面

不到 100ms 完全可以玩,進遊戲。成功抄後打屁屁,可以看到命中提示馬上就會出來,不會出現上面使命召喚那種情況了。

加速後遊戲內體驗無延時

《泰坦天降 2》

終於到了這次評測的最後一個遊戲了。要我說啊,沒什麼特別差的遊戲,這次評測的遊戲都是 3A 大作,但是國內這網路是讓大多數玩家體會不到而已。這個遊戲也是採用了專用伺服器的方式提供線上對戰服務,從遊戲里就直接可以看到各個伺服器的延時,當然這只是延時而已,直連情況下:

直連下ping很好

單是看ping也不錯,但是遊戲中的ping並不是跟這裡顯示的一樣,玩了一段時間後覺得這遊戲對網路的優化特別好,可以看到下面動圖右下角有延時的提示,一直是紅的。但是打人卻沒有像數字一樣顯示得延時那麼大。

直連情況下遊戲內體驗

還是用了日本線後進行加速,ping值沒什麼變化。

加速後ping值無太大變化

遊戲中也是顯示高延時,但是可以從下面兩個動圖看出,應該是比加速前好了一些,命中提示一下子就能出現。

ping高但是遊戲內感不到延時

同樣高ping下表現

好了,遊戲的測試基本上就是這些了。可以看到國內網路還是比較特殊的,因為從ping圖上ping到國外的伺服器的延時大多數都不錯,但是到了遊戲里還是有一些問題。

總得來說呢,這些日子奇游聯機寶用下來的感覺是非常滿意的。主要推薦給平時玩主機遊戲較多的玩家,產品的易用性和實用性都可以從上面的測試結果中看到。除了產品本身之外,我拿到了評測硬體後也加了官方QQ群(群號可以到原微博查看),裡面的管理員也很負責,各種幫用戶回答問題。也難怪這款產品一直處於缺貨的狀態,聽說今年的 11 月 45 號左右就會新的一批上架(具體的發售時間還要等官方的通知)。

大家可以加上面那個官方群和關注官方微博賬號@奇游聯機寶(鏈接到原微博查看)獲取最新的到貨消息,如果有興趣就千萬不要錯過了。

最後希望大家愉快!

文章來源:微博@黃金士官長


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