如果你的人生是一場遊戲

為什麼要把遊戲拎出來說,因為人生與遊戲一樣,充滿了競爭。

1先易後難(0-10級)

人生與遊戲都是先易後難,競爭逐步激烈。

小時候,往往生活就是上學,玩樂,所有的事情都很簡單。

在遊戲中,這就是在新手村,如同有個新手大禮包,遇到的怪物也大多是普通的怪物,刷刷兩刀打死的那種。

2初入師門,小試牛刀(11-20級)

少年時,開始遇到一些壓力了,同級的玩家已經有些歐皇,土豪玩家,開始有著厲害的裝備,厲害的寵物,但是大家的等級所限,學到的技能還是初級的技能(普遍語數外,加上一些愛好特長等生活技能)

所以這時候往往還看不出太大的差距,任務也大多能完成。

3初入江湖(21-30級)

這時候,由於技能也開始出現分化,有的人學到了中級技能,有的人學到了高級技能,職業也出現了分化,

戰士往往數量最多,因為操作簡單,而且需求極大(承擔BOSS的傷害)。

弓箭手數量也較多,但是由於輸出高,生存能力弱,所以能把弓箭手玩的好的玩家往往技術高超。

還有一些治療師等職業按下不表。

戰士與弓箭手(輸出)此時還可以愉快的一起打副本。

但是,好的弓箭手由於數量稀少,已經開始慢慢的得到青睞。

這個時候,其實就相當於一部分人選擇了較為簡單穩妥的職業,(技術含量不高,隨大流,天花板低,穩定等職業)

一部分人則選擇了比較艱難的路。

4名震江湖(31-40)

從比例上來說,這個時候,優秀的玩家已經脫穎而出。

各種pk比賽,難度極高的副本,排名等,都會看到這些人的身影。

這時候的激烈程度,玩過遊戲的人應該深有體會,當你到了一定的等級,如果你沒有好的裝備,沒有好的屬性,沒有好的特技等條件,很多活動你都無法參加,而這樣你就會損失一定的獎勵,從而慢慢的被越來越多的人超過。

當然遊戲中往往還有一些休閑玩家,這些活動不參加,往往都是做做日常任務,玩玩休閑的副本等。

寫到這裡,可以說,人與人之間的的競爭是越來越激烈的,絕對不是說,隨隨便便就可以一勞永逸的,如果你選了戰士,也不是說只要血厚就行了,那樣也只是炮灰而已,武器也要鋒利,屬性也要提高,技能也要精鍊。

讀到這裡,你要明白,如果你不是休閑玩家,那麼你必須不斷前行。

最後用西蒙娜·德·波伏娃的一句話結尾

男人的極大幸運在於不論在成年還是小時候,他必須踏上一條極為艱苦的道路,不過這是一條最可靠的道路;女人的不幸則在於被幾乎不可抗拒的誘惑包圍著,她不被要求奮發向上,只被鼓勵滑下去到達極樂。當她發覺自己被海市蜃樓愚弄時通常為時太晚,她的力量在失敗的冒險中已被耗盡。


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