用一物一碼營銷玩紅包,你心裡沒點數嘛

紅包作為國人禮尚往來的一種人際交往方式,體現著人們和諧相處的友好情結,一物一碼營銷也常用紅包互動作為營銷手段。紅包也被廣泛應用到各大移動社交平台,並且呈現出眾多的玩法,切實地給受眾帶來利益,同時為品牌引入流量。

紅包玩法:

? 整點紅包:去年雙十一淘寶大規模的玩起了整點搶紅包的遊戲,過年時微博平台也會有「讓紅包飛」明星整點紅包,充分拉動粉絲經濟,一同迎接喜氣。

? 簽到積分紅包:用戶在平台連續簽到,到達一定的天數後,會給用戶發放相應的現金、卡券紅包,簽到紅包還包括累積積分換獎品等形式。

? 運氣紅包:大轉盤形式的遊戲抽紅包,用戶每天有幾次機會轉動大轉盤,轉盤上分有幾個類目,比如「隨機卡券」、「一無所有」、「現金紅包1塊」等。

? 裂變紅包:高滲透性的美團和餓了么的第幾人最大滿減紅包,用戶在平台點餐後,可以分享鏈接,邀請好友一同拼手氣。裂變紅包是一種紅包社交,在滿足人們社交需求的同時,也對品牌進行著有效的傳播。

? 計步紅包:激刻紅包app會在當天用戶走路步數達到5000步時,提供相應的紅包獎勵。同時,還引入PK的概念,類似於很多平台的計步排名,PK兩者的走路步數,步數高者紅包翻倍,步數低者紅包減半。

除此之外,還有基於地理位置信息的定點紅包,只要用戶到達附近指定地點就可以獲得紅包,以及淘寶和支付寶的口令紅包,只需要在頁面輸入得到的口令,便可參與抽取紅包的活動,還有微博平台評論轉發的隨機抽獎發紅包等。

由此可見,紅包營銷能產生眾多的玩法。一方面紅包可以給用戶帶來真正的實惠,

另一方面,大量的紅包最終都會將用戶導流到購物、平台本身。因此時常「簡單粗暴」的一物一碼營銷可以多參考借鑒以上紅包營銷的互動方式,基於不同的平台和功能,不斷地豐富紅包的玩法,增加企業的曝光率,為企業引流。

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