請別再帶著偏見玩雙標
輕薄靜音,靈活多能。全新的第六代智能英特爾酷睿? 處理器採用14nm製造工藝,提供強勁的移動性能,飛快的響應速度和超群的電池續航時間。
Core M的TDP有很大的削減,Core M的TDP是4.5W,所以適合設計無風扇。
以上出自官網對Core M介紹和Core M發布的新聞內容。
總有辣么一群人:
1.他們要求無風扇的Core M有著帶風扇狀態的Core iu長期滿載性能。
Core M確實適合設計無風扇,但是不代表所有產品都應該無風扇。特別是某些主打性能的二合一產品或者小尺寸超極本上:廠商宣傳的持續高性能(俗稱「滿血」),那是需要搭配風扇的,再不濟也需要液冷(均熱板)乃至鋁板、石墨或者硅膠銅片配合(這也是改造方向)。
有很多廠商為了圖省事或者從重量Size方面考慮。不從散熱入手,僅依賴設較低的功耗牆,出廠設得比I家官方建議的還低不少,甚至強鎖雙牆(大廠這方面最用功了),確實導致實際性能低下的問題(甚至被滿血Atom胖揍)。但只要一天有Surface Pro 4這樣默認出廠就滿血並且實際雙烤也能穩定2Ghz的M3存在,就不能說Core M性能渣。這情況下你更應該說廠商的宣傳出了偏差,把他們設計的「注重移動性能和續航平衡」的設備吹成「專註移動性能」的設備。
即使是一代Core M中最低端級別的5y10,在解鎖功耗並改造散熱後,滿血也有這個表現:【原創評測】CoreM遊戲性能低下?滿血5Y10C遊戲性能測試——win8平板吧
PS:不過說起來怎麼感覺有些人嚷嚷CoreM殘血的,是從沒遇過降頻降成狗的Core iu?
2.他們還要求沒有鎖頻的Core iu有著僅一半基礎頻率的Core M的低功耗。
Core iu的功耗限制一般和I家官方建議的TDP是一樣的(15-28W),而Core M設備的出廠功耗限制也只有4~6W左右。差距最少也接近3倍…這就造成了實際使用中巨大的續航差距。
拿Surface pro 4 為例:CPU峰值部分i5u版單烤15W,m3版單烤7W。持續的話i5u是2.5Ghz約10.5W,而M3是2.0Ghz約5.5W。如果你不鎖頻,某些毒瘤一打開,你的CPU就會出現低使用率滿頻率的純費電情況。接近一倍的功耗差距下,續航能一樣?更別提Core iu還有風扇輔助散熱,整機功耗會進一步提高。
當然如果上面1中指出的滿血並且解鎖功耗限制的Core M。由於同代對比m7是峰值i5-6300u,而m5峰值也接近i5-6200U,如果在一個能承受的高負載高頻率下,Core M其實本身功耗也並不小。這時候你會發現,只是Core iu的基礎頻率相對太高了而已……只要設備做個基礎的電源計劃鎖頻到和Core M接近的基礎頻率後,日常使用的功耗真心差距不算大。
綜上兩點,其實並不難發現:
並不是Core M的性能太弱,也不是Core iu的功耗太高,而是他們的設計初衷確實有所不同:
後者面對的是需要一定性能的便攜設備,因此他有一個較高的性能底線,而前者或許正如他初衷一般:具有更廣的適應度,從平板到二合一到超級本都能覆蓋。因此他更需要兼顧。
至於為什麼出現眾多殘血機型?我覺得大概是一種偷(sheng)懶(qian)的思維導致:
畢竟是Intel你宣傳的適合無風扇設計。那我就不去分適合不適合,一股腦的全部扔到無風扇設計然後搞個輕薄靜的大新聞,反正到時體驗出了偏差就一起賴你頭上。
為毛我會覺得很多廠商偷懶:因為Intel現在也學乖了,看廠家搞多了坑爹口碑的玩意(某超級本明明完全壓不住都為了噱頭不搞風扇)。第三代的Core M,二代中的M5和M7兩系直接扔給i5u和i7u(也間接證明了Core M性能不俗),只留下睿頻最低的M3給他們。也算一個逼廠商沒法再有借口讓高睿頻的Core M(原M5和M7)一股腦的玩無風扇設計的方法。
深夜個人感想碎碎念,沒營養不充分因此也懶得辯駁~~
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