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我是如何設計出銷售25W的PPT模板的?

在剛開始邁入這個圈子的時候,靠著就是設計PPT模板。

*銷售超過25W

慢慢的在演界網銷售開了以後,很多人不斷的通過微信或者QQ找到我,要我分享一些所謂的「心得」和「體會」。

剛開始我會饒有興趣的解釋很多,但是慢慢找我的人越來越多,問東問西的,好像也沒什麼效果,我也就煩躁去解釋這個問題。

我想在這裡跟大家通過這篇文章,闡述清楚這個問題。

(以下乃一家之言,僅僅適合我,請在參考之前三思。)

我是如何去設計一套PPT模板的?

【1】我在設計PPT模板時有3個原則

1.一定要比以前的好

PPT模板對於我來說是展現設計能力的唯一的方式。

而最好的提升設計能力的方式就是增加難度,所以我每套模板的設計難度都會高於之前所設計的模板。

*早期作品

*中期作品

*後期作品

雖然與此同時我付出的時間成本會越來越多,但是我很慶幸的發現,和大多數PPT設計師相比,我的設計能力是往上走的。

我慢慢成為了圈內為數不多能夠不運用素材就能做出原創作品的PPT設計師之一。

2.一定要有一些新的東西

設計模板的時候很容易遇到一種情形:同質化

2014年,扁平化風潮席捲全球的時候,PPT模板設計也難逃這股風潮。

那時,演界網首頁滿屏的「扁平化PPT模板」。

更加好玩的是很多設計師為了跟上這股風潮,瘋狂的運用各種免費素材去設計PPT模板,所以經常會出現很多不同的模板卻使用了同一種素材。

然而那時候演界網歐美商務風格PPT模板很稀缺,所以我設計了一套,結果就火了。

3.絕不重複

受過傳統PPT設計學習的同學應該知道一件事,很多書籍和教程將PPT的版面分成了,半開式,閉合式,開放式三種。

傳統的PPT模板按照這三種版面其實很容易設計。

封面用一些素材堆積一下,然後從目錄頁開始到尾頁一直用一種版面就可以了。

每張頁面只要放上不同的形式圖表,文字或者圖片就可以了。

*版面從頭到尾一直沒有變化過

這種模板設計起來非常的偷懶,除了封面以外所有內頁設計都是千篇一律,擁堵會覺得非常乏味。

在這種PPT模板泛濫的時候,如果要求自己的模板作品每一個頁面都用不同的版式去設計,每一個頁面都保持著和封面同一個水準,甚至超越封面,這樣我的模板自然就脫穎而出。

【2】我的設計流程

從剛開始盲目去製作PPT模板,到現在有一套規整的設計流程,而且感覺每一次走完都是一次飛躍提高。

靈感構思 -> 資料收集 -> 試錯 -> 設計完善

1.靈感構思

最開始,在不知道該如何去設計一套模板的情況下,這是一個必經的頭腦風暴的階段。

在這個階段我會大量的去瀏覽欣賞各種各樣的設計和泛設計作品,定出一個供我借鑒參考的設計標準。

簡單的說起來就是大量的「抄襲」。

我的「抄襲」是指從這個作品中借鑒他的顏色和創意,然後在自己的腦海裡面構思和整合出一套完善的作品,而並不是全盤的複製。

參考的作品形式不限。

-可以是成熟優質的PPT模板

比如我曾經借鑒過@Simon阿文的超大氣可視化PPT模板中地球的設計,設計出了屬於我自己的星空PPT模板

-可以是一個插畫作品

比如我曾經從畫家 Heather Penn 的宇宙插畫作品中,模仿他的風格和元素,借鑒出了一套超棒的宇宙PPT模板

-可以是平面海報設計作品

比如我在站酷@曉文lin的海報作品《給設計師的一套海報》中借鑒了他的創意,在PPT裡面搭建了一個階梯海報場景。

-也可以是三維設計作品

(原版案例找不著了,借鑒了工業設計的一些陰影感覺)

-甚至可以來源於生活

作品《熾熱》的封面靈感就來源於我在地鐵站上看到的中國好聲音的海報。

甚至道路的走向也可以成為我作品中元素的一部分。

(背景圖借鑒來源於路上的街道的走向)

說白了我也是在模仿,只不過我模仿的是風格和創意罷了。

有同學會問,「珞珈,我們也可以做到么?」

抱歉,不可以,想做到這一步的時候,起碼要對PPT的每個工具融會貫通。達到這一步的時候,我模仿了超過500頁PPT模板。

具體你可以讀讀這篇文章

為什麼我們需要模仿?—寫給在PPT設計半山腰上的朋友

我們在做設計的時候請確定你的工具使用能力能夠跟上你的創意。

2.資料收集

當我收集到了足夠的靈感,腦子裡面就會對我要做的東西有一個基本的概念但是我發現我要做的東西往往會超過我目前的設計水平。

這個時候我就會進入第二階段,資料收集階段。

收集什麼資料呢?

-風格相似值得借鑒的作品

看看同樣的風格有沒有更好的作品值得我學習和借鑒。

-所需的設計工具

我會從作品信息頁里所透露出的隻言片語裡面仔細去查找這類作品所需要的設計工具,並且嘗試去下載使用這個工具。

*許多設計師會在作品頁面開頭留下使用的工具

-設計這類作品所需要的教程

去全網收集這類作品有沒有什麼指導教程我可以直接拿來學習。

比如我在做熾熱火焰字效果的時候,就在百度發現了一個非常好的教程,然後按照步驟操作很快就學會了。

*做出的效果

比如當我在設計《顛覆》三維效果的時候回去收集很多有可能會用到的效果教程,放在印象筆記裡面,不時備用。

3.試錯

這個階段最有趣了。

當我定下一個風格,收集到了合適資料以後,就會進入一個非常漫長的攻堅戰階段:試錯

其實就是不斷的嘗試,搭配,優化最好的結果,通常這一步也是最花時間的地方。

比如對一個教程進行驗證,對教程得出的效果進行改善,來適配自己的作品。

*利用教程做出來的元素

比如我對一個封面,會優化十幾稿。

*第1稿

*第5稿

*終稿

往往到這個階段,會設計出封面,定下來模板的整體基調,試錯的越多,成長也越快。

4.設計完善

其實越往後反而越輕鬆,我通常只要把封面做完,整體基調定下來,所有的頁面都可以在一個星期左右完工。

當設計完成之後就是包裝和上架了,這裡面也有很多的學問,以後有機會再出一片文章進行分享。

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越往後走,會發現PPT模板設計在設計操作本身整體流程上的佔比越來越少,而會花更多時間在前期創意策劃部分。

一個窮困潦倒的畫家在路上遇到畢加索,垂頭喪氣的問:「為什麼我三天畫一幅畫,但是三年了也沒賣出去?」

畢加索停下來看著他,說:」你如果用三年去畫一幅畫,也許三天就賣出去了。「

設計PPT模板也是如此。

(全文完)

以下是我寫的一些相關文章,有空歡迎讀一下。

2015年,我做出了最美的模板。

為什麼我們需要模仿?—寫給在PPT設計半山腰上的朋友


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