社交+直播則生,直播+社交則亡?

- 文|小飯桌新媒體記者 王艷 -

2016年是直播元年,但是僅僅過了一年的時間,直播行業的勢頭就急轉直下,從資本寵兒變成短視頻的陪襯,幾乎各大直播平台都在面臨用戶活躍度降低、使用時長減少的問題。

映客的「賣身」事件也透露出一個信號:單一的直播平台似乎不太行了。在這場洗牌運動中,唯獨陌陌這個以社交起家的軟體靠著直播交了一份漂亮的財報數據。

而大洋彼岸,直播出海同樣面臨洗牌的局面,不少直播平台在經歷了短暫的紅利之後便銷聲匿跡,更多的出海產品通過抱團取暖來尋求轉型。

Kitty Live是一款全球化移動直播平台,2016年7月上線後不久即成為泰國營收最高的直播平台,而Mico是一款分布在海外30多個國家的移動社交平台,在全球擁有5500萬用戶,進入100多個國家社交排行榜前五名。

今年2月,Mico與Kitty Live卻突然宣布合併。

近日,小飯桌記者對Mico &Kitty Live CEO Sean進行了專訪,Sean曾在中興擔任國際市場總監,擁有十餘年海外市場拓展經驗。他曾帶領團隊打造了明星產品Hallostar,開啟了東南亞PC直播的時代。在專訪中Sean分享了直播出海中如何做好本地化運營、開闢新興市場等問題,小飯桌作了不影響原意的整理。

小飯桌:是什麼樣的契機讓Kitty Live和Mico合併?

Sean:2016年在資本方的撮合下雙方開始商量合併的事情,社交和視頻產品的合併其實是大勢所趨。

在國內,直播行業也在洗牌,如何長期留住流量是創業者真正的痛點,所以純直播是很難獨立生長的,它是一個很好的變現工具,但要想擁有持續的用戶流量,還是得靠社交,不管是熟人社交還是陌生人社交,它都是剛需,社交是永生的,所以合併是一拍即合。

小飯桌:那這是不是也說明,合併之前雙方都遇到了發展上的瓶頸?

Sean:對,Kitty Live在一些國家用戶增長趨緩,新用戶獲取成本越來越高,且用戶的使用時長在縮水。

對於Mico來說,它一開始是主打陌生人社交的,內容生產模塊相對單一。而加入直播後,這個產品就會像一個party,人們去參加party,不僅能夠交到朋友,還能觀看各種唱歌表演、玩幾局狼人殺,這樣用戶粘性就會很高。Kitty Live的強項就是內容生產,所以二者的結合讓Mico的內容更豐富,交友效率也更高。

需要強調的是,這個結合是社交+直播而不是直播+社交。在國內可以看到很多直播平台轉型的時候都想往社交上靠,但是這條路很難走通。用戶到直播平台的目的其實很清楚,就是來消費內容而不是交流的,這種逆向的結合反而很痛苦。

社交+直播的路子就會很順,對用戶來說這樣的結合令社交產品內的內容更加豐富,得到的樂趣也更多,這一點從陌陌、微博和Facebook上都能得到印證,所以Mico的定位就是海外版陌陌。

小飯桌:產品合併已經3個月了,現在產品的情況如何?

Sean:目前還是兩個獨立的APP,但是內容和用戶已經全部打通,並且Mico的用戶每次登錄後的使用時長從原來的20分鐘提高到了40分鐘。

小飯桌:出海產品如何從零組建一支專業化的本地運營團隊?

Sean:先說說我們團隊,我自己在中興做過研發和國際化市場,在海外市場待了十年,團隊主要來自中興、華為、UC和百度,本身也是一個國際化的團隊,有做社交產品的經驗。

其實真正的國際化不是全球飛一圈,而是深入每一個國家的文化,紮根到本土。所以我們市場運營有一半是當地人,產品是中國團隊和本土團隊共同打磨的,因為當地人更懂得他們的真實需求。

比如當時開闢中東市場時,通過不同維度的對比,從30多個國家裡面,我們最終選擇從埃及切入:首先埃及是文化大國,官方語言使用範圍最廣;其次埃及8000萬人口中,接受過高等教育的人口比例近10%,且世俗化程度更高,直播產品更容易打開市場。

進入埃及市場初期,Mico把大學生作為種子用戶,聯合當地網紅,很快就能把流量帶動起來。又比如我們在泰國會根據當地的風俗信仰,請一些網紅去直播鬼屋探險,或者請大牌明星入駐。

支付手段的本地化也是直播出海很容易踩的坑。我們進入中東市場的時候,打賞消費水平遲遲上不去,後來發現中東人習慣貨到付款,所以我們就建立了本地充值渠道,類似中國的點卡消費,對於大額的消費還會有專門的銷售團隊來負責。

總結來說,市場判斷很重要,找到最理解本地文化的人讓他們根據自己的文化去生產內容。但需要注意的是,內容生產不能涉黃,不能違反當地的宗教習俗。最後在利益分配上,也要給當地團隊一定的激勵。

小飯桌:海外市場看上去是一片藍海,但是在教育用戶的過程中會不會把一家創業公司耗死?

Sean:其實當地用戶並不是互聯網小白,你要做的不是教育他們如何使用智能手機,而是如何接受你的產品來滿足他們的需求。

以印尼為例,印尼滿街都是年輕人,他們對交友和娛樂有很強烈的需求,但印尼不像泰國有豐富的線下娛樂資源,印尼的線下娛樂資源很匱乏,存在市場空白,線上娛樂和交友是最廉價和方便的方式,只需要一部手機就能實現。所以我們的產品在印尼大獲成功,排名甚至超過了Snapchat,原因就是我們踩對了時間點,並滿足了當地用戶的需求。

教育用戶確實需要時間,所以選對切入的時機很重要。一般來說海外市場3-4年就能教育成熟,如今海外市場,網路條件具備,用戶需求也非常大,剩下的就是把國內成熟的模式和玩法複製到海外,並做好規模化和商業化。

所以先進到市場里並堅持下來的勝算就很大,如果現在進入的話,除非能夠做到差異化競爭,不然存活下來就會很難。

小飯桌:以泰國為例,當地的線下娛樂行業十分發達,用戶還會有直播打賞這樣的線上消費習慣嗎?

Sean:是有的,Kitty Live在泰國的月營收已經達到百萬美金,並且泰國遊戲行業的收入在東南亞排第一,這說明他們有線上消費的能力和慾望。

目前Kitty Live的直播轉化率在30-40%,付費轉化率會因國家不同而有所差異,在1%到5%不等,一些國家的人均消費可以超過300美金。

但是在泰國需要注意的是解決支付問題,泰國不像國內線上支付是微信和支付寶兩家獨大,我們根據當地的支付習慣還接了十幾家線下支付平台。

小飯桌:Mico和Kitty Live這樣的社交直播出海產品如何做好商業化?

Sean:廣告是一個很重要的商業化變現途徑,但是現在並不急於商業化,今年的核心還是先把規模做起來。

其實很多直播出海產品,一開始更傾向於通過黃賭毒來起量,確實打擦邊球起量是最快的,但是他們的問題在於沒有理解當地文化。

以泰國為例,雖然當地對色情行業有需求,但是當地人的態度也是涇渭分明的,想要去消費就只能去芭堤雅這樣的功能區,普通人和紅燈區還是比較分離的,主流的商業社會更是排斥的。一個直播平台一旦被貼上色情的標籤,日後很難和廣告商合作進行商業化的持續變現。

Kitty Live的做法是,請來泰國TOP3的明星Mai Davika做代言,樹立陽光正面的品牌形象,當地一些大品牌會主動來尋求商業合作。

比如我們已經和被阿里巴巴收購控股的東南亞最大電商Lazada合作多次,除此之外還有OPPO、努比亞等國內知名品牌,我們還是泰國Playboy的獨家合作夥伴。

小飯桌:直播出海第一站的選擇一般會從哪些方面考量?

Sean:大多數人選擇出海到東南亞,地緣優勢是一個方面,但更多的還要看產品的屬性。

社交類直播產品,需要選擇人口基數大、GDP水平高的國家。比如雖然奈及利亞有1億多人口,但是人均GDP太低,對於後期的變現就會有很大壓力。

所以不管是東南亞、中東還是拉美,首先會選擇同一語系的區域,再考慮它的線上消費能力,當地對產品的接受度。

有了這些經驗,我們今年再進入印度、巴西、俄羅斯的時候,可以把這些成功的經驗複製過去,爭取在全球範圍內拓展更多用戶。


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