《饑荒》遊戲:把你丟到「饑荒」的世界,你該如何生存?
遊戲的真諦永遠是啟發和引領現實,《饑荒遊戲》的主題其實很簡單——活下去。當你被拋向一個未知的世界,該如何用手頭的東西來生存,《饑荒遊戲》就是一份絕佳的體驗。
中文名:饑荒遊戲
英文名:Don"t Starve
遊戲類型:生存、冒險
遊戲平台 PC /Mac/linux /PS VITA /PS4 PS3
開發商:Klei Entertainment
發行日期:2013年4月23日
遊戲簡介:
《饑荒》是一款由Klei Entertainment製造發行的動作冒險類求生遊戲,本作講述的是一名科學家被惡魔傳送到了異世界荒野,他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生的故事。
本作操作簡單,並且擁有黑暗和超自然的卡通美術風格。遊戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在該作中體驗到自己探索的樂趣。
這款遊戲的中文名叫《饑荒》,英文名翻譯過來叫《別餓死喲》,5郎更願意把它叫作《你不知道做什麼連提示都沒有可就是會莫名其妙死的100種方法》。這不是一款普通的遊戲,而是生存類遊戲。所謂生存類遊戲,就是遊戲的進展會按照「每天」來計算,你必須收集素材讓自己吃飽穿暖防火防盜防被殺活過這一天,最終經過幾十天到達結局。中途只要是不小心死了,那就徹底88了,完全沒有存檔的可能。這也是生存遊戲最大的魅力,之前5郎推薦的《這是我的戰爭》也是非常優秀的生存類遊戲!
遊戲的美術風格非常奇幻,雖然很Q版但是又有些哥特,特別像蒂姆?伯頓的風格(作品《剪刀手愛德華》《聖誕夜驚魂》),所以導致5郎第一次看到別人推薦完全沒想過下載的問題:「這樣風格化的作品,遊戲性是不是很不好?這遊戲會好玩嗎?」後來,有一天百無聊賴,於是下載了《饑荒遊戲》這款獨立遊戲。遊戲很小,才幾百MB,跟現今動輒幾十G的遊戲相比真的讓人感動。試玩過後,天啊!真的太好玩了!!遊戲的豐富性遠遠超越你的想像!難以置信僅僅幾百MB居然能把這麼海量的東東包含其中!不過,超囧的是,5郎第一次玩,沒過3天,就因為火把掉落地上,點燃了草原大火把自己燒死了OTZ……
下面讓我們來介紹下這款遊戲哦!
遊戲的開場很簡單,主角被丟在一片神秘的世界,隨後就只有自生自滅了。遊戲沒有任何新手教學和導覽,遊戲開發者的意思很簡單:你多死幾次就能懂遊戲怎麼玩啦。
讓我們來看下界面:
【時間和生存數據】(右上角)
【時間】代表的是你現在所處的是白天還是黑夜,離黑夜還有多久。遊戲分成白天、黑夜兩個環節和四個季節,一到晚上,各種可怕的妖魔鬼怪就粗來咯,如果你沒有及時回到營地點起篝火驅散他們,隨後你就會掛了!例如,5郎第一次玩就忘記給篝火加木材,火焰熄滅後就被狼吃了!
當然,季節系統也很重要,例如,冬天你就需要購置一些保暖設施,夏天要注意防範森林大火。
【時間】下邊的數值就是你的生命值啦,比如【飽食度】【生命值】【精神值】【濕度】,嗯,意思都很好理解,這幾個數值有一個太低了,你也就掛了。
【物品欄】【裝備】
遊戲是個開放的地圖,你通過WASD幾個按鍵控制角色上下左右行走,滑鼠左右鍵來執行採集等命令。
遊戲地圖超大,分為【草原】【沼澤】【森林】【礦區】等幾大場景,你可以採集果子、拔蘿蔔、採礦、砍樹採集木材,等等。
【物品欄】就是用於儲存你的材料啦,不過,很明顯,它是有格子數限制的,也就是說,你只能挑選部分材料帶在身上,到底選哪些東西就需要你慎重考慮咯,你可千萬別為了帶值錢的素材而把食物丟了哦。說不定去下一個地區探險走了好久,都沒看到果子可以提升【飢餓度】呢!然後你就又HP為0餓死了。
【製造欄】
名如其實,【製造欄】就是把素材合成出新材料的地方啦。比如【樹枝】+【乾草】+【燧石】能合成火把。這個【製造欄】可是整個遊戲的靈魂!從最簡單的【篝火】到後面複雜的【養殖設備】和【城牆】,都是通過製造欄升級製造的。而能製造的東西簡直可以用「百科全書」才能寫全,可見這款遊戲的精妙之處。
嗯,遊戲操作的話就只有這些啦,看起來是不是超級簡單?如果僅僅如此,《饑荒遊戲》就只是個普通的遊戲,它的素材和自由度之廣泛遠遠超越你的想像!!!
這款遊戲可探索的太多了!你地圖開完了嗎?你基地建得足夠豪華了嗎?所有的小怪和boss你都挑戰過了嗎?所有的道具你都解鎖了嗎?洞穴你下過了嗎?冒險模式通關了嗎?
你可以當一個四處「掠美」的養蜂人,在這個世界存活;也能選擇走種地農民路線,過著小富即安的生活;還可以當個軍火大王,屠掉所有反派!或者你就當個建築師,造你的城池……總之,不同性格的人,都能在遊戲里找到他喜歡的方式,自由度極廣。包括開場,你可以換不同的主角,每個主角都有自己的特性,比如有的可以長鬍子提升冬天的保暖值,有的製作的時候可以降低素材,等等。
正因為有如此獨特的魅力,吸引了世界各地許許多多粉絲,《饑荒遊戲》的開發商在2013年發布這款遊戲後,繼續開發許多遊戲補充包和插件,提升遊戲的遊戲性,玩家們也各自開發自己的MOD,使得幾年過後這款遊戲依舊有許多粉絲在不停地玩,熱度完全沒有消減。
遊戲的真諦永遠是啟發和引領現實,《饑荒遊戲》的主題其實很簡單——活下去。當你被拋向一個未知的世界,該如何用手頭的東西來生存,《饑荒遊戲》就是一份絕佳的體驗,5郎特別喜歡各種獨立遊戲有甚於各種大作,就是由於它們會帶給我看待世界的另一個角度和方法。另外,凡是能夠在大廠大作競爭下存活的小遊戲,每一個都有其獨到的地方和獨一無二的迷人遊戲性,《饑荒遊戲》就是這麼一款看似小巧,但是無比精妙的作品!
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