那個加班的年輕人,後來熬成了烈士

坐公司電梯時,同事說:

因為加班,工作五年的我

已經有了十年的工作經驗

前幾天看到一篇10萬+的文章,叫做《那個從來不加班的年輕人後來過得怎麼樣?》

大致講的是一個年輕人,拒絕加班,後來從未升職加薪,老闆從不委以重任,各部門一提他就頭大,所有的合作都默默地繞開他,最近一年多,公司的大項目不斷,卻沒有一個和他有關。

最後下了結論,工作前十年不加班,後十年哪怕你加班也不會好過。

每每看到這種屁股決定腦袋的狗屁文章,我只想加粗標紅的對作者說一聲:放你娘的屁!

為什麼說這篇鼓吹加班的文章是通篇放屁,有兩點。

第一點是分不清什麼是加班,什麼是勤奮。

加班不是勤奮,尤其是加班文化盛行的公司,因為加班是有時效性的,是興奮劑,而不是保健葯。

當你平常都是正常上下班,項目臨近上線的時候,公司說大夥注意了,遊戲要上線了,辛苦大家突擊兩周,把bug都修好,體驗優化優化,準備賺錢了!

你這兩周倍有幹勁,一是因為你確實有活要忙,本職工作要做好,二是確實是重要時刻,搏一搏單車變摩托,這是興奮劑,打一針,藥效兩禮拜,這種加班救急無可避免,不在討論之列。

還一種是公司把加班當做保健葯的,就像是勞動人民智慧的結晶:吃鞭來壯陽,以形補形。

公司:你看人家騰訊也加班,做了王者榮耀、QQ飛車、炫舞,個個能賺錢,蘋果暢銷榜前十里有七個是騰訊的遊戲,現在市值幾百億美金,咱們也加班吧。

結果是長期加班使人懶惰,本來白天搞定的事情,想想反正晚上也走不了,不如晚上再做吧,久而久之,一大幫人留在公司磨洋工。

還有一種更噁心的是,加班成了表忠心的工具。

我一個前同事現在在廣州,一回他和我聊到,他們公司不以一個人產出內容的質量來評判他的價值,而是看誰加班加的久,誰就牛逼。

項目的老大來的早走得晚,你要是敢比他走的早,兩天以內必找你談話,給朋友圈裡發加班的配圖的同事點贊,成了和每天打卡一樣重要的事情。

這就像哪天高考改革,你數理化考多少分,不關鍵,主要是看你在教室里坐的久不久。坐的久,就是愛學習。你要是放學後比班長走的早?第二天看他怎麼收拾你。

那老大為什麼任勞任怨睡的比雞晚,來的又比雞早?

因為他拋開工資不說,一年分紅能拿四五十萬,而我這個朋友不能拋開工資,拋開就沒了,一年總共到手也就10萬,鐵打的營盤流水的兵。

這就是自我驅動和他人驅動的區別,遍身羅綺者,不是養蠶人。

還要說的是,遊戲行業是加班的重災區,想加入這一行的朋友,要做好身體和心理準備。

尤其是同質化的手游,已經單純的成為了一個勞動密集型產業。

那些做換皮的卡牌手游小作坊,可能只需要一個策劃,美術全部交給外包。反正玩法已經成型了,只需要換成不同的美術風格,起個新的名字,數值改改,就可以再上架各大渠道再撈一筆,堪稱業界的富士康流水線。

網易的荒野行動上線後,這給騰訊的壓力很大,騰訊的吃雞手游晚一天上線,就幾百萬的用戶湧入荒野行動。

傳聞騰訊做絕地求生手游時,為了趕在春節這個檔期上線,300人三班倒,這在遊戲行業是前所未見。

晚上路過幾家遊戲公司的大廈,燈火通明,不夜城不是說說而已,如果你不是在外企,加班費趁早打消念頭,因為老闆會說我們不強制加班,只要你把活幹完就行。

但是你總有一天會明白,活是永遠干不完的。

還記得15年騰訊推行的不加班日,是因為當時技術研發中心語音引擎組副組長長期加班,回家後散步猝死才「換」來的。

結果是部分工作室可以在周三的時候享受到六點強制準時下班的「福利」。這真的是福利,心情和放了半天假是一樣的,要是被這位組長看到那篇鼓吹加班的文章,信不信能把作者的狗頭打爆。

就是這樣爭取換來的一點點正常的權益,還被這些大V成天鼓吹的加班文化消滅了:你不加班就是不上進,就是不勤奮,就是不努力,三十歲以後也不會好過。

這種長期加班本質上是一種道德綁架,是效率低下的表現,是工作量和人力不合理的表現,是需要靠畸形的加班文化來壓榨勞動力的手段。

如果你工作的核心價值是加班,那麼你的可替代性非常強,因為誰也熬不過20出頭的年輕人,熬了四五年,是不是頸椎腰椎問題一大把,一肚子肥肉甩不掉了?

華為加班狠,加班加到家庭問題一大堆,找一個華為的老公,讓你找回網戀的感覺,但是人家錢確實給到位,拿命換錢,員工心裡有數。騰訊加班狠,可晚上打車報銷,食堂免費供應,項目成功了年終獎幾十個月工資沒少你。

為了錢,無可厚非,但很多人總是用戰術上的勤奮,來掩蓋戰略上的懶惰,當人們麻木的坐在工位上,無所事事時,哪怕沒有為加班說過一句話,卻也成為了這其中的一份子。

有事加班,沒事回家,命是自己的,熬成了烈士,除了你家人,沒有人會懷念你一輩子。

那個加班的年輕人,後來熬成了烈士?

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