PS建築效果圖怎麼做出黃昏效果
【圖】by Alex Hogrefe.
來自https://visualizingarchitecture.com/
準備階段
這次臨摹主要模仿黃昏的陽光氛圍,所以直接從帶有紋理的底圖開始。
其實這張圖十分適合練習貼紋理,其中的難點就是屋頂和馬路斑駁的處理。貼紋理一點要膽大心細,越是細緻,畫面感越強,細節更豐富。
分析階段
這是渲染出來的原圖。
第一眼看上去是什麼感覺?建築屋頂和馬路顏色相近,畫面整體對比度較小,使整幅畫面失去了視覺中心。
說到這,你可能會感覺「其實這個圖也還挺舒服的啊」。對,很舒服,不過為什麼呢?不得不誇大神每一張效果圖的構圖都十分用心。
主體建築主要為三片屋頂,其中兩片位於雙三分線之上,還有最大的一片位於畫面中心,主體地位一覽無餘。並且畫面正中一條傾斜分割線,將建築群和街道景觀分隔開,虛實立顯。
製作階段
省去貼紋理的步驟。
得到下圖。
但是部分畫面出現死黑。創建蒙版,用低硬度畫筆適當擦除,還原原有細節。
接下來加入左上角的高光區域。建立一章純黑圖層。用漸變工具,選擇球形漸變,我選擇的顏色是#db8a0a,從光源方向拉到右下角。
圖層混合模式選擇「濾色」,不透明度40%。添加蒙版,去除陰影區域不該顯示的黃色。
這是我發現高光的顏色和原圖不太一樣,過於發黃。給這圖層添加一個色彩平衡,使高光區域像紅色偏移。
得到下圖。
夕陽的大氛圍完成後,再次添加太陽的光暈,分別建立下面兩個圖層。筆刷顏色分別為#cfae81和純白。
並將其圖層混合模式設置成「濾色」,不透明度30%。得到下圖。
蓋印一層。圖層模式選擇疊加,不透明度30%。並創建蒙版,擦除過度曝光和死黑區域。
對照原圖,發現圖面上部顏色過暗,增加一個曲線調整層,並創建蒙版,用黑白漸變拉除下側的變化。
得到下圖。
其實如果不是臨摹作品到這裡就可以結束了。為了更加接近原圖,我又添加了幾個微調的圖層(配合蒙版)。
給圖下部增加暗部。即用筆刷在下部塗抹黑色,再將圖層不透明度改為適當的數值。
由於我直接用的帶紋理貼圖的底圖解析度不高,紋理效果已不太明顯,所以最後再增加一個「銳化」濾鏡。並創建蒙版,擦除不想要突出的部分。
最終得到成圖。
和原圖對比一下。
還是有一些區別的,左側高光還不夠發紅,右側建築陰影過重,導致部分建築細節丟失。
··· 完 ···
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