我的世界1.4.2相較於其他版本有何優異之處?
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菠蘿藕
作為一個mc的資深玩家,我必須要回答一下這個問題。mc作為一款以第一人稱為視角的冒險類遊戲,與眾不同之處便在於它沒有把遊戲的重點放在精美華麗的建模或是特效上,而更注重與遊戲性。如圖,馬賽克質感帶...
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作為一個mc的資深玩家,我必須要回答一下這個問題。
mc作為一款以第一人稱為視角的冒險類遊戲,與眾不同之處便在於它沒有把遊戲的重點放在精美華麗的建模或是特效上,而更注重與遊戲性。
如圖,馬賽克質感帶來了不一般的遊戲體驗。
我的世界1.4.2是一個比較老的版本了,但卻仍受玩家青睞,這是為什麼呢?
我認為原因有以下幾點:
流暢的遊戲操作
隨著版本更新換代的速度越來越快,遊戲內存越占越大,卡頓便成為了一個很常見卻又很難避免的問題。1.4.2作為經典版本,其流暢的操作近乎完美。
2.一些有趣模塊
比如該版本對於「狼」的優化。
(圖為狼的建模)
狼在該版本里變得更加難以馴服,但馴服後又十分溫順,是不是聽起來很有挑戰性呢?哈哈。
3.老玩家的堅守
這是最容易被忽略的一點。一個遊戲,倘若更新換代速度過快,而更新內容又大同小異,像我這樣的懶癌患者是不會去專門去花時間進行更新的。所以~這個版本玩家一直沒有流失,大概也是它優於其他版本的一種證明吧~~
最後放上我的建築物之一,歡迎同好一起玩耍~~
作為一個mc的資深玩家,我必須要回答一下這個問題。
mc作為一款以第一人稱為視角的冒險類遊戲,與眾不同之處便在於它沒有把遊戲的重點放在精美華麗的建模或是特效上,而更注重與遊戲性。
如圖,馬賽克質感帶來了不一般的遊戲體驗。
我的世界1.4.2是一個比較老的版本了,但卻仍受玩家青睞,這是為什麼呢?
我認為原因有以下幾點:
流暢的遊戲操作
隨著版本更新換代的速度越來越快,遊戲內存越占越大,卡頓便成為了一個很常見卻又很難避免的問題。1.4.2作為經典版本,其流暢的操作近乎完美。
2.一些有趣模塊
比如該版本對於「狼」的優化。
(圖為狼的建模)
狼在該版本里變得更加難以馴服,但馴服後又十分溫順,是不是聽起來很有挑戰性呢?哈哈。
3.老玩家的堅守
這是最容易被忽略的一點。一個遊戲,倘若更新換代速度過快,而更新內容又大同小異,像我這樣的懶癌患者是不會去專門去花時間進行更新的。所以~這個版本玩家一直沒有流失,大概也是它優於其他版本的一種證明吧~~
最後放上我的建築物之一,歡迎同好一起玩耍~~
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