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如果讓你安利gta你會怎麼安利?

如果讓你安利gta你會怎麼安利

GTA5。

如果讓你安利gta你會怎麼安利

儘管很多人覺得這個已經成了小學生+民工遊戲,但是依然不改神作在我心中地位。

我買了PC+XBOXONE雙版本,目前來看PC上聯機人數多一些。

13年發售,14年在次世代主機上發售,15年在PC上發售,歷時已有3年,但是人氣依舊火熱。豐富的遊戲體驗+令人讚歎的任務系統+高自由度的世界,讓我在遊戲里幾乎不會覺得厭倦。

很多遊戲都會給自己一個定位,比如FORZA系列,HALO系列,血源,刺客信條系列,誠然,他們都是好遊戲,但是如果你不是硬核玩家,你很難一個遊戲連續玩好幾個小時以上,一直開車會累,一直凸凸凸會累,一直砍砍砍會累,一直爬房子會累。但GTA5給你的體驗是豐富的,沒有一個相同的主線任務,一起三個主角色彩鮮明的性格,可以讓你完全地浸入這個世界裡,而不會覺得疲乏。(下文巫師3也會說到這個)。

恰到好處的操作體驗。如今絕大多數的遊戲都支持手柄,可是比GTA5更細膩的手柄震感,除了古墓10,我真的不知道還有什麼。連雷聲都會引起手柄的震動,更別說剎車,加速,射擊這些了。

主機對於手柄的優化更是細膩:XBOXONE獨有的扳機震動;PS4獨有的彩燈變換(操作小富時綠燈,老麥-藍燈,老崔-橙燈,以及被通緝時的模擬警燈)

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