作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎?

遊戲產業本身就是一個暴利的行業,一般遊戲中,都會通過不同的人物難度,來引誘遊戲玩家購買裝備,從而達到滿足玩家的PK和裝逼心理;

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

對遊戲商來說也就是改下資料庫的事,但對用戶來說可能就是幾百、幾千甚至上萬的人民幣;不過話說回來,要維持遊戲的發展和運營,需要有盈利的手段,畢竟沒有白吃的午餐,其收費模型主要有:

1、時間模式

網路遊戲按照時間收費在2005年以前比較常見,一般分為點卡制和包月制。點卡制就是遊戲時間按秒鐘/分鐘/小時來計費,玩多長時間的遊戲,就支付多少費用,如現在兩大神仙為之大戰的國服《魔獸世界》。包月制也就是遊戲時間按月(30天)計算,一次性支付1個月時間的遊戲費用,如現在《劍網III》等等。當然,也有這兩種時間模式同時進行的,如老《完美世界》。在國內,現在時間收費的網遊就那麼幾款了。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

2、道具收費

道具收費也就是所謂的「免費遊戲」,即遊戲時間不收費,在遊戲體驗過程中通過賣道具來收費。道具收費絕對是中國網遊史上的一個里程碑,開創了新一代網遊收費模式。但道具收費在某種程度上已經嚴重影響了遊戲的平衡,只要有錢,什麼都可以買得到,比的就是人民幣,使得「沒有最強的職業,只有最強的玩家」成為了一個傳說。雖然一部分玩家很不喜歡道具收費,但目前來說,這種收費是最主流的。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

3、CD-KEY收費

CD-KEY收費在歐美地區的網路遊戲中比較常見,所謂CD-KEY就如同目前遊戲測試所需的激活碼一樣,只有買了CD-KEY才能進行遊戲。這種收費一般是終身制,也就是說只要你買了該遊戲的CD-KEY,就能終身玩這款遊戲,而不用支付其它的任何費用,如美服《無盡的任務2》、《暗黑之門-倫敦》等。這種收費模式延自軟體和單機遊戲的銷售模式。此外,也有非終身制的,一個CD-KEY只能使用一段時間,按照月或雙月或季度來計算。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

4、地圖區域收費

所謂地圖區域收費,就是按照開放的區域收費,就是花錢去體驗不同的情節,你要進某個地圖,就要支付進這個地圖區域的費用。這和手機服務商提供的繳費標準很相似:按量收費只要你想更多地探索遊戲,只需繳一定的費用。知名網遊GW也就是《激戰》在北美運營正是採用這個收費機制,按照這個遊戲在北美的運營成果來看,此收費模式的確有可能得到發揚光大。所以當時專家們給出的評價是這樣的:「這種自主模式可能會增長緩慢,但是它卻刺激了玩家的神經。從某種角度說,自願付費娛樂才是新網遊發展的方向。國內《蒼天》的收費也差不多是這樣的,玩家在城鎮中不收費,進入戰場時才計時收費。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

5、信用卡收費

金山《封神榜2》曾經轟動一時的信用卡機制收費,到如今卻是沒半點動靜了。根據金山的說法,所謂「信用卡機制」是將現實生活中的「信用體系」首次引入網路遊戲,在《封神榜2》中,玩家不僅可以免費登錄遊戲,並且不需要花費充值,就可以免費使用遊戲中的各種道具,並根據體驗滿意度決定是否為此「埋單」。從現在來看,這個收費機制很不理想,國民的信用卡消費習慣還未成型,或許,信用卡機制時代還未來臨,在以後仍有可能實施。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

6、客戶端收費

早些年,歐美地區一些網路遊戲採用客戶端收費,日本一部分網路遊戲也是採用這種收費的,一是同軟體和單機遊戲賣光碟一樣賣客戶端,二是用下載的方式來採用客戶端收費,如美服《天堂II》下客戶端也要錢的。玩家有了客戶端,才可以玩遊戲,當然在那個年代,在國外的那個環境下,這種收費模式也有一席之地,但在中國卻是怎麼都行不通。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

7、角色收費

所謂角色收費就是按照角色的數量來收費,每創建一個角色就收費一次。知名網遊FFXI也就是《最終幻想11》美服就是這樣收費的,除了用CD-KEY激活遊戲建立一個角色外,該遊戲建立額外的角色都是要支付專門費用的。這種收費比較罕見,只是變換了一個方式而已,將1帳號1角色,變成了1帳號多角色而已。

作為一個遊戲迷,購買昂貴的遊戲周邊合理嗎

還有很多收費方式,這個只是一個你賣-我買的方式,沒有對與不對,只有願意和不願意,要看你自己的經濟狀況,過於昂貴的不建議,畢竟都是錢來之不易(除非你是大款,老百姓還是要剋制)!


我覺得不能單純地評價是否合理~因為不合理是因為揮霍浪費錢財,過分追求享受。我個人的理解是,這種消費超出能力範圍。

如果錢是通過做兼職或者正常工作獲得的,買遊戲周邊無可厚非,錢就是用來享受的,只不過人家喜歡這遊戲周邊罷了。

如果這錢是天天吃鹹菜省出來的,作為吃貨的我不敢苟同這種價值觀,但是人家樂意啊(╯3╰)。我發4,我要省出來一千元,去學校附近那家皇冠酒店吃888元一位的自助餐~

如果這錢是向父母索取的,甚至家境不好,我想說,喂,你有病吧!玩遊戲也得有個度吧?你以為你玩個破遊戲買個破遊戲周邊就能飛上枝頭變鳳凰?你就天下唯你獨尊?

當然啦,如果家境好,根本不算什麼,遊戲周邊而已,哥多的是錢~哥樂意就是合理~



  個人覺得這與自己收入狀況、家庭情況以及花費多少有關係,如果花費的比例在自己收入的很小部分當然無可厚非,但是如果本身收入不多,但卻為了面子或者一時的痛快花費太多就不太好了。


  也許有人說花錢買這些虛擬的東西不值得,但是我要說的是既然是遊戲迷,有這個愛好,花些錢是正常的。試想一下,出去娛樂一次,唱唱歌、喝喝酒,怎麼也要個幾百塊吧,幾百塊玩遊戲、買遊戲周邊,都是一個道理,都是娛樂,只是花的地方不同,只要能使自己高興就好。同時心情愉悅,身體健康,也有利於家庭工作的和諧。


沉迷不一定好,買周邊也沒所謂,在自己的承受範圍內,不影響生活品質也是沒有問題的,都是一種精神寄託,但是過度沉迷遊戲,會導致家庭不和諧的話,需要立即停下來


如果自己經濟獨立

有額外的資產支付娛樂項目

可以購買昂貴的遊戲周邊

因為可以滿足自己的需求



推薦閱讀:

葫蘆俠我的世界盒子是盜版嗎?
別踩白塊兒攻略誰有啊?
如何評價口袋妖怪·漆黑的魅影?
ファイアーエムブレムEchoes もうひとりの英雄王 (火焰之紋章 回聲 另一個英雄王)について
古墓麗影有什麼特色的系統?

TAG:遊戲 | 生活 | 網路遊戲 | 單機遊戲 | 英雄聯盟(LOL) |