網遊外掛暴利是怎麼一回事?
玩過網遊的人應該都知道外掛這個存在,所謂外掛是指利用電腦技術針對一個或多個網路遊戲,通過改變軟體的部分程序製作而成的作弊程序。通俗來說,就是利用一種程序幫其他遊戲玩家代練升級。雖然外掛被各大網遊都禁止,但市面上相關外掛軟體層出不窮,被不少玩家親耐,也藉此催生了不少人以此牟利。那麼網遊外掛暴力是怎麼一回事呢?以絕地求生為例,大家一起來看一下。
1.萬人「扎堆」外掛交易
外掛網路交易火爆,購「黑號」規避「開掛」被封號。遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。11月8日,新京報記者隨機添加了一個排行榜上的QQ群號,顯示群已加滿,記者按提示加入另一個名為「14群」的QQ群。群內有1名群主、5名管理員,輪流值班發外掛廣告,24小時接待顧客。僅過了不到一周,這個1000人的群也滿員了,另外新開了15群。
「14群」內的一名外掛銷售代理告訴記者,所有這十多個群屬於同一個工作室,其中幾個是5000人群,加起來不下5萬人。記者在這個群里注意到,不同的外掛還有不同的代號:「火柴人」、「刺客俠」、「機器狗」、「小黃人」、「超級虎牙」、「誅仙」等,以對應外掛的不同功能。如「誅仙」的功能,是透視、自動瞄準和子彈追蹤。記者以買掛的名義聯繫「14群」的管理員小艾,小艾發來幾個在遊戲中使用外掛的截圖和視頻。視頻中,外掛軟體是一個小窗口,有透視、人物加速等選項。選中透視後,遊戲中原本藏在建築物內的玩家和物品都顯示出來,還有數字標明距離。
「我這個號,從9月玩到11月,天天開掛,從沒被封過號。」小艾說,要是玩家不放心還可以提供每個50元的黑號,「『黑號』要是封了,花錢再買一個,不影響玩家自己的號。」交易時,小艾發來兩個網址鏈接,一個鏈接用於從網盤上下載外掛軟體,另一個用於購買運行軟體對應的卡號密碼。卡號密碼平台上除可以選擇外掛種類外,還有小時卡、天卡、月卡等使用時長的選項,最後自動顯示價格。其中「火柴人」的天卡140元,月卡1500元。
2.外掛利益鏈「聚沙成塔」
製作團隊分工明確,代理商「單線聯繫」銷售渠道.「從今年7、8月份開始,越來越多人發現《絕地求生》外掛的利潤,紛紛開始研製。」新京報記者聯繫到一位網名K哥的遊戲主播,他因心痛於曾經喜愛遊戲遭遇外掛之災而隕落,於是潛伏在外掛群中長達半年,起底外掛利益鏈。K哥先是付費成為三家遊戲外掛工作室的總代理,然後幫助測試外掛,指出一些小問題,以此獲得外掛製作者和代理的信任。
K哥介紹,外掛利益鏈頂端是分工明確的製作團隊,有專業的技術人員、銷售售後人員和「打手」。所謂「打手」負責用外掛玩遊戲,衝擊排行榜打出名氣。「大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。」K哥說,成熟的外掛製作團隊會購置大量電腦用於測試新開發的外掛,甚至搭建自己的伺服器,「因為卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全」。利益鏈條的中間是代理。K哥所在的總代理群就幾十人,下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。
「銷售渠道鋪好,就等著收錢了,利益鏈的底部即是顧客」,K哥說,「外掛」制售網路最終形成了一個金字塔結構,顧客接觸的只是下級代理,下級代理也只能接觸到總代理,開發者不直接參与銷售,靠熟人關係才能找得到。「外掛讓玩遊戲的人得到優越感,也有人被掛虐慘了,就來買掛報仇」能玩這遊戲的人基本都不缺買掛的錢,遊戲的付費和配置要求已經篩選了優質顧客,最終為他帶來每月十餘萬元的收入。但最大的受益者,還是處於金字塔尖的外掛製作者。「最早一批外掛的製作者,一個月利潤不下百萬」
3.反外掛戰爭難言勝負
外掛製作成本低,遇運營方維護,外掛迅速升級更新.目前,K哥的5人團隊致力於反外掛。據他統計,《絕地求生》外掛目前已有50多種,「除透視、穿牆外,最近又開始流行無限伸長和巨型化武器」。「市面上很多外掛都是開源的,稍微修改,換個名字就又是一個新外掛」,K哥舉例說,將所有人顯示成黃色的透視掛叫「小黃人」,如果改成白色,又會變成另一種外掛。「外掛的開發者都算不上黑客,只是稍微對遊戲引擎有了解,製作外掛並不難」,K哥介紹,最簡單的外掛只是修改幾個源代碼就能達到作弊效果。一位熟悉遊戲行業的程序員小圖說,還有些外掛的源代碼是一些玩家開發出來娛樂的,被人發現後修改這些源代碼增加作弊的功能,用來賺錢。
半年內,K哥的團隊舉報上傳了十幾款衍生的外掛源代碼,「我們把手頭能收集的外掛源代碼都發給了BattlEye(反作弊系統)」。「更多時候反外掛是遊戲運營方和外掛製作者之間的博弈」,代理商小凱說,外掛需要經常更新,尤其是遊戲更新防作弊機制後,外掛肯定要第一時間更新,否則就會被拉閘(停用)。「為了加強外掛的嚴厲打擊和防治,11月15日北京時間上午10點將進行臨時維護。維護內容:外掛相關機制更新。」11月14日,《絕地求生》官方微博的一則消息,讓外掛群內一片嘩然。「今天遊戲大更新,現在市場上都拉閘,都在更新,大家暫時別著急。」幾名管理員隨即在群內出現,一邊安慰顧客,一邊讓大家下線外掛。之後,這些管理員讓大家刪除之前的版本,從網盤下載新版本。一名管理員解釋稱,這是應對《絕地求生》官方的反外掛機制的更新,緊急更新了外掛,新版本的外掛放心使用。
對普通玩家來說,反外掛只能靠在遊戲中殺外掛。「從9月份開始,遇到外掛越來越多了」,最慘的一次,馬丁四人組隊碰到對面有鎖頭外掛,和他對槍,被打倒很多次,都被隊友拉起來,馬丁的倔勁上來了,成功把對方用掛的人打倒一次,但最後還是被滅隊了。「就是那種你拼盡全力也無法扭轉戰局的無力感。」自此之後,馬丁和幾個水平相當的朋友組成一個小隊,在遊戲中專殺用外掛的玩家,雖然成功的次數比較少,但「很有成就感」。
總結:「私服」、「外掛」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。造成外掛泛濫的根本原因還是在於立法不完善,導致外掛打擊名不正、言不順。外掛無論製作、銷售,還是使用,其非法性是比較明顯的,但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。國家還應該加強有關方面的立法。
萬人「扎堆」外掛交易
外掛網路交易火爆;購「黑號」規避「開掛」被封號
遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。
僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。
11月8日,重案組37號(微信ID:zhonganzu37)隨機添加了一個排行榜上的QQ群號,顯示群已加滿,重案組37號探員按提示加入另一個名為「14群」的QQ群。群內有1名群主、5名管理員,輪流值班發外掛廣告,24小時接待顧客。僅過了不到一周,這個1000人的群也滿員了,另外新開了15群。
「14群」內的一名外掛銷售代理告訴重案組37號探員,所有這十多個群屬於同一個工作室,其中幾個是5000人群,加起來不下5萬人。
在這個群里,重案組37號探員注意到,不同的外掛還有不同的代號:「火柴人」、「刺客俠」、「機器狗」、「小黃人」、「超級虎牙」、「誅仙」等,以對應外掛的不同功能。如「誅仙」的功能,是透視、自動瞄準和子彈追蹤。
重案組37號探員以購買外掛的名義聯繫「14群」的管理員小艾,小艾發來幾個在遊戲中使用外掛的截圖和視頻。視頻中,外掛軟體是一個小窗口,有透視、人物加速等選項。選中透視後,遊戲中原本藏在建築物內的玩家和物品都顯示出來,還有數字標明距離。
「我這個號,從9月玩到11月,天天開掛,從沒被封過號。」小艾說,要是玩家不放心還可以提供每個50元的黑號,「『黑號』要是封了,花錢再買一個,不影響玩家自己的號。」
交易時,小艾發來兩個網址鏈接,一個鏈接用於從網盤上下載外掛軟體,另一個用於購買運行軟體對應的卡號密碼。卡號密碼平台上除可以選擇外掛種類外,還有小時卡、天卡、月卡等使用時長的選項,最後自動顯示價格。其中「火柴人」的天卡140元,月卡1500元。
製作團隊分工明確,代理商「單線聯繫」結成銷售渠道
「從今年7、8月份開始,越來越多人發現《絕地求生》外掛的利潤,紛紛開始研製。」重案組37號(微信ID:zhonganzu37)聯繫到一位網名K哥的遊戲主播。
因心痛於曾經喜愛遊戲遭遇外掛之災而隕落,K哥於是潛伏在外掛群中長達半年,起底外掛利益鏈。k哥先是付費成為三家遊戲外掛工作室的總代理,然後幫助測試外掛,指出一些小問題,以此獲得外掛製作者和代理的信任。
「外掛讓玩遊戲的人得到優越感,也有人被掛虐慘了,就來買掛報仇」,小凱總結稱,能玩這遊戲的人基本都不缺買掛的錢,遊戲的付費和配置要求已經篩選了優質顧客,最終為他帶來每月十餘萬元的收入。
但最大的收益者,還是處於金字塔尖的外掛製作者。「最早一批外掛的製作者,一個月利潤不下百萬」
反外掛戰爭難言勝負
外掛製作成本低;遇運營方維護外掛迅速升級更新
「更多時候反外掛是遊戲運營方和外掛製作者之間的博弈」,代理商小凱說,外掛需要經常更新,尤其是遊戲更新防作弊機制後,外掛肯定要第一時間更新,否則就會被拉閘(停用)。
「為了加強外掛的嚴厲打擊和防治,11月15日北京時間上午10點將進行臨時維護。維護內容:外掛相關機制更新。」11月14日,《絕地求生》官方微博的一則消息,讓外掛群內一片嘩然。
「今天遊戲大更新,現在市場上都拉閘,都在更新,大家暫時別著急。」幾名管理員隨即在群內出現,一邊安慰顧客,一邊讓大家下線外掛。之後,這些管理員讓大家刪除之前的版本,從網盤下載新版本。一名管理員解釋稱,這是應對《絕地求生》官方的反外掛機制的更新,緊急更新了外掛,新版本的外掛放心使用。
制售外掛違法
「在網遊行業成長的十餘年中,隨之發展壯大的除了網路遊戲本身,還有以制售破解軟體、激活補丁等各種形式出現的侵權行為。」
據介紹,這些新型犯罪手段與以往常見的犯罪手段存在很大差異,犯罪嫌疑人只需掌握入侵遊戲公司伺服器的技術,租用一台伺服器,就能夠在家製作出遊戲外掛程序、破解文件或產生虛擬貨幣,再通過網上交易平台實現牟利。 在這些新型犯罪案件中,犯罪嫌疑人制售侵權軟體的整個過程都是在網路上進行的,隱蔽性很高。被侵權企業不僅難以發現其侵權行為,而且對於犯罪者的具體身份和位置也難以查實。 同時,由於現有法律界定不清,司法機關在查辦類似案件時也存在較大差異。作為中國首例網路遊戲外掛刑事案件受害人代理律師,曾歷經數年推動《傳奇3G》007網遊外掛運營行為入刑,也曾經牽頭組織過動漫遊戲行業社團組織的設立,多次呼籲針對遊戲行業強化司法保護。《傳奇3G》007外掛案件後,有非常多的網遊外掛經營者被追究刑事責任。然而,時過境遷,現在的很多案件其實與《傳奇3G》007外掛有著極大不同,有些判決的理由是非常牽強乃至存在重大錯誤的。一、錯誤適用五部委關於私服外掛行政治理通知2003年國家新聞出版總署、國家版權局等五部委曾經發布過《關於開展對私服外掛專項治理的通知》,該通知中針對外掛的解釋為:「私服」、「外掛」違法行為是指未經許可或授權,破壞合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品的技術保護措施、修改作品數據、私自架設伺服器、製作遊戲充值卡(點卡),運營或掛接運營合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益。「私服」、「外掛」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。遊戲外掛從技術角度講,就是一個插件程序而已,只不過目前在中國的法律語境里,這種插件程序被限制在網路遊戲的領域。然而我們看到很多的判決根本無視這一點,對於外掛的具體內容、製作的方式、包括的程序內容,實現的功能等往往避而不談,直接定性非法出版物。很多判決中出現的「外掛是非法出版物」是最大的偽命題。《傳奇3G》案件中是因為有違反增值電信業務經營許可,在相關網站上銷售運營、信息資料上傳展示等行為,而首先被認定為構成非法出版活動,進而構成犯罪,而非因為外掛是非法出版物,而構成非法出版行為。
二、將外掛混同於遊戲作品本身很多判決將外掛混同於遊戲作品本身,認為其未依照法律規定經過增值電信業務、互聯網出版、網路文化經營許可審批,認定外掛是非法出版物,進而認定非法經營。可是,外掛不是遊戲,尤其是對於網遊外掛的銷售者來說,其銷售的只是獨立的程序軟體,它在銷售行為過程中與網路遊戲並未有任何的關聯關係。《傳奇3G》外掛案件是在特定歷史條件下形成的,其外掛程序的運營方式、展現形式、外掛內容構成都有一定的特殊性,盲目的照搬硬套是行不通的。三、網遊外掛的製作、銷售、使用都會構成犯罪嗎?外掛的製作可能涉及網路遊戲的客戶端的解碼、反編譯,也有可能涉及對於原程序的部分內容的複製。有的情況下複製內容很多,比如離線外掛,也有以著作權定罪的案例。外掛的銷售則可能有很多種情況,有的是網站的出版傳播,有的只是簡單的外掛程序銷售。外掛的使用有玩家的使用,有代練者的使用,有的使用後只是為了增加樂趣,有的可能通過使用外掛獲取更多的虛擬裝備、更快的升級或者戰鬥力更強。有的則可能涉及的牟利經營。以上種種,行為方式不同,目的不同,很多情況下可能根本不構成犯罪,即便有涉嫌犯罪的情況,也需要具體分析其行為進行準確的定性,然而我們看到多數判決將製作、銷售外掛及利用外掛代練都以非法經營罪追究。當然也有些將使用外掛代練或者刷幣的運營者以破壞計算機信息系統罪追究。總結:針對網路遊戲製作、銷售、使用外掛的刑事打擊方面,法律是存在短板的,要刑事打擊很多時候名不正言不順,要為網路遊戲行業保駕護航,就要及時完善相關法律規定,不要拿瞎貓抓老鼠。抓到老鼠是老鼠倒霉,不是瞎貓能幹。
1.「販賣渠道鋪好,就等著收錢了,好處鏈的底部等於顧主」,K哥說,「外掛」制售收集最終形成了一個金字塔布局,顧主打仗的只是下級署理,下級署理也只能打仗到總署理,開拓者不直接參加販賣,靠熟人相關才氣找獲得。
2.觀測:「吃雞」遊戲外掛橫行?幕後黑產月利潤可達百萬(來歷:original)
3.重案組37號探員以購置外掛的名義接洽「14群」的打點員小艾,小艾發來幾個在遊戲中行使外掛的截圖和視頻。視頻中,外掛軟體是一個小窗口,有透視、人物加快等選項。選中透視後,遊戲華夏本藏在構築物內的玩家和物品都表現出來,尚稀有字標明間隔。
4.「這局感受上風很大」,馬丁的設備很好,3級盔甲、98k偷襲槍、8倍對準鏡,隊友4人所有躲進一座構築,佔有有利地形,靜待仇人呈現。
5.11月22日,騰訊遊戲安詳中心官方微博宣布動靜,《絕地求生》國服在騰訊平台上線前,將依託過往的技能履歷,團結線下的法務衝擊,儘力保障全部玩家在《絕地求生》上的遊戲體驗。針對該款網遊外掛的新一輪衝擊,又將開始。
6.據《絕地求生》官微宣布,制止11月12日,該遊戲賞罰的開掛作弊賬號數目,到達了70萬個。以《絕地求生》累計2000萬份的銷量大致估算,均勻每14個賬號,就有1個開掛。
7.「我這個號,從9月玩到11月,每天開掛,從沒被封過號。」小艾說,要是玩家不安心還可以提供每個50元的黑號,「『黑號』要是封了,費錢再買一個,不影響玩家本身的號。」
9.「更多時辰反外掛是遊戲運營方和外掛建造者之間的博弈」,署理商小凱說,外掛必要常常更新,尤其是遊戲更新防作弊機制後,外掛必定要第一時刻更新,不然就會被拉閘(停用)。
10.「卧底」外掛群半年、致力抵抗外掛的遊戲主播K哥向重案組37號先容,遊戲開拓者、事變室、分級署理構成了一條外掛的暴利鏈條。恆久存眷網遊法令題目的狀師滕立章以為,外掛明明是犯科的,但因為立法不完美,衝擊外掛在法令認定方面還存在障礙。
11.「本日遊戲大更新,此刻市場上都拉閘,都在更新,各人暫且別著急。」幾名打點員隨即在群內呈現,一邊慰藉顧主,一邊讓各人下線外掛。之後,這些打點員讓各人刪除之前的版本,從網盤下載新版本。一名打點員表明稱,這是應對《絕地求生》官方的反外掛機制的更新,緊張更新了外掛,新版本的外掛安心行使。
12.看著屏幕上隊友們的遺體,馬丁有些瓦解,他已經連著四把被外掛打死了。
13.「14群」內的一名外掛販賣署理彙報重案組37號探員,全部這十多個群屬於統一個事變室,個中幾個是5000人群,加起來不下5萬人。
1.玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。
2. 網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
3.「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
4.「從今年7、8月份開始,越來越多人發現《絕地求生》外掛的利潤,紛紛開始研製。」新京報記者聯繫到一位網名K哥的遊戲主播,他因心痛於曾經喜愛遊戲遭遇外掛之災而隕落,於是潛伏在外掛群中長達半年,起底外掛利益鏈。K哥先是付費成為三家遊戲外掛工作室的總代理,然後幫助測試外掛,指出一些小問題,以此獲得外掛製作者和代理的信任。
5.K哥介紹,外掛利益鏈頂端是分工明確的製作團隊,有專業的技術人員、銷售售後人員和「打手」。所謂「打手」負責用外掛玩遊戲,衝擊排行榜打出名氣。
6.「大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。」K哥說,成熟的外掛製作團隊會購置大量電腦用於測試新開發的外掛,甚至搭建自己的伺服器,「因為卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全」。
7. 利益鏈條的中間是代理。K哥所在的總代理群就幾十人,下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。
8.「銷售渠道鋪好,就等著收錢了,利益鏈的底部即是顧客」,K哥說,「外掛」制售網路最終形成了一個金字塔結構,顧客接觸的只是下級代理,下級代理也只能接觸到總代理,開發者不直接參与銷售,靠熟人關係才能找得到。
9. 本職是廣告設計的小凱,今年9月入行做起了外掛代理。他沒有精力管理自己的QQ群,就潛伏在幾個大代理的顧客QQ群中,私聊推銷外掛。他也在各個遊戲論壇、部落留言打廣告,「穩定吃雞,槍槍爆頭,各路神仙輔助全部到位」,附上一串QQ號。
10.「外掛成本很低的,都是靠宣傳賣出去的。」小凱說,他為此找了合伙人,負責開掛打遊戲沖榜吸引顧客。
11. 「外掛讓玩遊戲的人得到優越感,也有人被掛虐慘了,就來買掛報仇」,小凱總結稱,能玩這遊戲的人基本都不缺買掛的錢,遊戲的付費和配置要求已經篩選了優質顧客,最終為他帶來每月十餘萬元的收入。
12. 但最大的受益者,還是處於金字塔尖的外掛製作者。「最早一批外掛的製作者,一個月利潤不下百萬」,K哥介紹說。
玩過網遊的人應該都知道外掛這個存在,所謂外掛是指利用電腦技術針對一個或多個網路遊戲,通過改變軟體的部分程序製作而成的作弊程序。通俗來說,就是利用一種程序幫其他遊戲玩家代練升級。
11月7日,官方的遊戲戰績排行榜上,排名靠前的多是賣外掛(WG)的QQ群。 網頁截圖
外掛交易群中,代理正在發廣告,推銷最新的手臂伸長外掛。 網頁截圖
在外掛軟體的使用界面上,可以勾選不同選項,實現加速透視等不同作弊功能。 網頁截圖
外掛代理商展示賣120元/天「透視掛」,使用該外掛可以透視其他玩家所處的位置。遊戲截圖
使用「透視自瞄掛」,可以看到並擊殺牆後的對手。外掛代理商使用該「絕招」獲得該局遊戲第一名。遊戲截圖
玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。
網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
被外掛「打死」的玩家網遊頻現荒謬場景,20餘個賬號中就有1個「開掛」
下班剛回到家,就職於一家網路公司的馬丁就迫不及待地沖向樓下常去的網吧,三個好兄弟已經開好包廂等他「吃雞」。
他們參與的是一款名為《絕地求生》的網路遊戲,100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開你死我活的生存競賽,最後1個存活的人贏得「大吉大利,晚上吃雞!」(WINNER?WINNER,CHICKEN?DINNER!),宣布勝利。
累計遊戲時間超過550小時,亞洲服排名前1000名,就業餘玩家而言,馬丁算是「高手」了。
趁著遊戲開始之前的讀秒階段,馬丁咔咔作響地活動一下手指關節,以便遊戲中更好地發揮。他槍法之好在圈子中小有名氣,尤其擅長使用狙擊槍,遠距離發現殲滅敵人。
「這局感覺優勢很大」,馬丁的裝備很好,3級盔甲、98k狙擊槍、8倍瞄準鏡,隊友4人全部躲進一座建築,佔據有利地形,靜待敵人出現。
敵人果然來了,一梭子彈擊倒了一個隊友。馬丁緊張地透過窗戶,判斷彈道方向,試圖找出敵人。又一串點射,剛縮回牆後的馬丁也倒地了。「透視掛!」馬丁憤怒地吼了一聲。
看著屏幕上隊友們的屍體,馬丁有些崩潰,他已經連著四把被外掛打死了。
說起絕地求生的各種外掛,馬丁不禁感嘆這些外掛製作者豐富的想像力。
透視瞄準、子彈穿牆都只算是普通外掛,遊戲中,還有吉普車都追不上,宛如「凌波微步」的「加速掛」;射出的子彈飛一會兒、轉個彎,還能打中敵人的子彈「追蹤掛」;「還有『開掛』玩家操控角色的手臂,能像海賊王中路飛那樣無限伸長」,馬丁憤然道。
「金鐘罩、鐵布衫、吸星大法、上天入地,你在這個遊戲的外掛里都能找到」,馬丁說,「如果遊戲再不解決外掛問題,我不想再玩了。」
「『外掛』用起來爽,就是花錢買個樂子。」用過外掛的玩家小富卻感到很滿足,在遊戲中,他的一把mini14步槍可以槍槍爆頭。秘訣是他每天花100元購買的「透視自瞄掛」,這讓他在遊戲中可以看到其他人的位置,不管在樓內還是樓外,只要槍能打到,就能自動瞄準,必爆頭。
據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。以《絕地求生》累計2000萬份的銷量粗略估算,平均20餘個賬號中,就有1個開掛。
萬人「扎堆」外掛交易外掛網路交易火爆,購「黑號」規避「開掛」被封號
遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。
僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。
11月8日,新京報記者隨機添加了一個排行榜上的QQ群號,顯示群已加滿,記者按提示加入另一個名為「14群」的QQ群。群內有1名群主、5名管理員,輪流值班發外掛廣告,24小時接待顧客。僅過了不到一周,這個1000人的群也滿員了,另外新開了15群。
「14群」內的一名外掛銷售代理告訴記者,所有這十多個群屬於同一個工作室,其中幾個是5000人群,加起來不下5萬人。
記者在這個群里注意到,不同的外掛還有不同的代號:「火柴人」、「刺客俠」、「機器狗」、「小黃人」、「超級虎牙」、「誅仙」等,以對應外掛的不同功能。如「誅仙」的功能,是透視、自動瞄準和子彈追蹤。
記者以買掛的名義聯繫「14群」的管理員小艾,小艾發來幾個在遊戲中使用外掛的截圖和視頻。視頻中,外掛軟體是一個小窗口,有透視、人物加速等選項。選中透視後,遊戲中原本藏在建築物內的玩家和物品都顯示出來,還有數字標明距離。
「我這個號,從9月玩到11月,天天開掛,從沒被封過號。」小艾說,要是玩家不放心還可以提供每個50元的黑號,「『黑號』要是封了,花錢再買一個,不影響玩家自己的號。」
交易時,小艾發來兩個網址鏈接,一個鏈接用於從網盤上下載外掛軟體,另一個用於購買運行軟體對應的卡號密碼。卡號密碼平台上除可以選擇外掛種類外,還有小時卡、天卡、月卡等使用時長的選項,最後自動顯示價格。其中「火柴人」的天卡140元,月卡1500元。
外掛利益鏈「聚沙成塔」製作團隊分工明確,代理商「單線聯繫」銷售渠道
「從今年7、8月份開始,越來越多人發現《絕地求生》外掛的利潤,紛紛開始研製。」新京報記者聯繫到一位網名K哥的遊戲主播,他因心痛於曾經喜愛遊戲遭遇外掛之災而隕落,於是潛伏在外掛群中長達半年,起底外掛利益鏈。K哥先是付費成為三家遊戲外掛工作室的總代理,然後幫助測試外掛,指出一些小問題,以此獲得外掛製作者和代理的信任。
K哥介紹,外掛利益鏈頂端是分工明確的製作團隊,有專業的技術人員、銷售售後人員和「打手」。所謂「打手」負責用外掛玩遊戲,衝擊排行榜打出名氣。
「大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。」K哥說,成熟的外掛製作團隊會購置大量電腦用於測試新開發的外掛,甚至搭建自己的伺服器,「因為卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全」。
利益鏈條的中間是代理。K哥所在的總代理群就幾十人,下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。
「銷售渠道鋪好,就等著收錢了,利益鏈的底部即是顧客」,K哥說,「外掛」制售網路最終形成了一個金字塔結構,顧客接觸的只是下級代理,下級代理也只能接觸到總代理,開發者不直接參与銷售,靠熟人關係才能找得到。
本職是廣告設計的小凱,今年9月入行做起了外掛代理。他沒有精力管理自己的QQ群,就潛伏在幾個大代理的顧客QQ群中,私聊推銷外掛。他也在各個遊戲論壇、部落留言打廣告,「穩定吃雞,槍槍爆頭,各路神仙輔助全部到位」,附上一串QQ號。
「外掛成本很低的,都是靠宣傳賣出去的。」小凱說,他為此找了合伙人,負責開掛打遊戲沖榜吸引顧客。
「外掛讓玩遊戲的人得到優越感,也有人被掛虐慘了,就來買掛報仇」,小凱總結稱,能玩這遊戲的人基本都不缺買掛的錢,遊戲的付費和配置要求已經篩選了優質顧客,最終為他帶來每月十餘萬元的收入。
但最大的受益者,還是處於金字塔尖的外掛製作者。「最早一批外掛的製作者,一個月利潤不下百萬」,K哥介紹說。
反外掛戰爭難言勝負外掛製作成本低,遇運營方維護,外掛迅速升級更新
目前,K哥的5人團隊致力於反外掛。據他統計,《絕地求生》外掛目前已有50多種,「除透視、穿牆外,最近又開始流行無限伸長和巨型化武器」。
「市面上很多外掛都是開源的,稍微修改,換個名字就又是一個新外掛」,K哥舉例說,將所有人顯示成黃色的透視掛叫「小黃人」,如果改成白色,又會變成另一種外掛。
「外掛的開發者都算不上黑客,只是稍微對遊戲引擎有了解,製作外掛並不難」,K哥介紹,最簡單的外掛只是修改幾個源代碼就能達到作弊效果。一位熟悉遊戲行業的程序員小圖說,還有些外掛的源代碼是一些玩家開發出來娛樂的,被人發現後修改這些源代碼增加作弊的功能,用來賺錢。
半年內,K哥的團隊舉報上傳了十幾款衍生的外掛源代碼,「我們把手頭能收集的外掛源代碼都發給了BattlEye(反作弊系統)」。
「更多時候反外掛是遊戲運營方和外掛製作者之間的博弈」,代理商小凱說,外掛需要經常更新,尤其是遊戲更新防作弊機制後,外掛肯定要第一時間更新,否則就會被拉閘(停用)。
「為了加強外掛的嚴厲打擊和防治,11月15日北京時間上午10點將進行臨時維護。維護內容:外掛相關機制更新。」11月14日,《絕地求生》官方微博的一則消息,讓外掛群內一片嘩然。
「今天遊戲大更新,現在市場上都拉閘,都在更新,大家暫時別著急。」幾名管理員隨即在群內出現,一邊安慰顧客,一邊讓大家下線外掛。之後,這些管理員讓大家刪除之前的版本,從網盤下載新版本。一名管理員解釋稱,這是應對《絕地求生》官方的反外掛機制的更新,緊急更新了外掛,新版本的外掛放心使用。
對普通玩家來說,反外掛只能靠在遊戲中殺外掛。「從9月份開始,遇到外掛越來越多了」,最慘的一次,馬丁四人組隊碰到對面有鎖頭外掛,和他對槍,被打倒很多次,都被隊友拉起來,馬丁的倔勁上來了,成功把對方用掛的人打倒一次,但最後還是被滅隊了。「就是那種你拼盡全力也無法扭轉戰局的無力感。」自此之後,馬丁和幾個水平相當的朋友組成一個小隊,在遊戲中專殺用外掛的玩家,雖然成功的次數比較少,但「很有成就感」。
打擊外掛需「與時俱進」律師表示外掛缺少明確法律定性,立法需繼續完善
11月22日,騰訊遊戲安全中心官方微博發布消息,《絕地求生》國服在騰訊平台上線前,將依託過往的技術經驗,結合線下的法務打擊,全力保障所有玩家在《絕地求生》上的遊戲體驗。針對該款網遊外掛的新一輪打擊,又將開始。
新京報記者注意到,早在2003年,國家新聞出版總署、國家版權局等五部委曾經發布過《關於開展對私服外掛專項治理的通知》。
針對「外掛違法行為」,該通知的解釋為:「私服」、「外掛」違法行為是指未經許可或授權,破壞合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品的技術保護措施、修改作品數據、私自架設伺服器、製作遊戲充值卡(點卡),運營或掛接運營合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益。「私服」、「外掛」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。
「今天稍微具有一點網路常識的人都知道,私服是私服,外掛是外掛,根本不能混為一談」,中國首例網路遊戲外掛案被害人代理人、北京市威宇律師事務所律師滕立章認為,私服是私自架設伺服器盜版運營他人遊戲,外掛只是一個掛接運行的類軟體程序。
滕立章表示,五部委的通知只是根據當時的外掛表現形式、為行政治理目的形成的文件,目前的外掛已經有很大的不同,顯然此規定早已經不合時宜,更不能拿來做刑事案件的外掛定義用。
「造成外掛泛濫的根本原因還是在於立法不完善,導致外掛打擊名不正、言不順。」滕立章說,外掛無論製作、銷售,還是使用,其非法性是比較明顯的,但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。
1. 玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
2. 「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
3. 被外掛「打死」的玩家網遊頻現荒謬場景,20餘個賬號中就有1個「開掛」下班剛回到家,就職於一家網路公司的馬丁就迫不及待地沖向樓下常去的網吧,三個好兄弟已經開好包廂等他「吃雞」他們參與的是一款名為《絕地求生》的網路遊戲,100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開你死我活的生存競賽,最後1個存活的人贏得「大吉大利,晚上吃雞!」(WINNER WINNER,CHICKEN DINNER!),宣布勝利。
4. 累計遊戲時間超過550小時,亞洲服排名前1000名,就業餘玩家而言,馬丁算是「高手」了。趁著遊戲開始之前的讀秒階段,馬丁咔咔作響地活動一下手指關節,以便遊戲中更好地發揮。他槍法之好在圈子中小有名氣,尤其擅長使用狙擊槍,遠距離發現殲滅敵人。這局感覺優勢很大」,馬丁的裝備很好,3級盔甲、98k狙擊槍、8倍瞄準鏡,隊友4人全部躲進一座建築,佔據有利地形,靜待敵人出現。敵人果然來了,一梭子彈擊倒了一個隊友。馬丁緊張地透過窗戶,判斷彈道方向,試圖找出敵人。又一串點射,剛縮回牆後的馬丁也倒地了。「透視掛!」馬丁憤怒地吼了一聲。
5. 看著屏幕上隊友們的屍體,馬丁有些崩潰,他已經連著四把被外掛打死了。說起絕地求生的各種外掛,馬丁不禁感嘆這些外掛製作者豐富的想像力。透視瞄準、子彈穿牆都只算是普通外掛,遊戲中,還有吉普車都追不上,宛如「凌波微步」的「加速掛」;射出的子彈飛一會兒、轉個彎,還能打中敵人的子彈「追蹤掛」;「還有『開掛』玩家操控角色的手臂,能像海賊王中路飛那樣無限伸長」,馬丁憤然道。
總結:『外掛』用起來爽,就是花錢買個樂子。」用過外掛的玩家卻感到很滿足,在遊戲中,一把mini14步槍可以槍槍爆頭。秘訣是每天花100元購買的「透視自瞄掛」,在遊戲中可以看到其他人的位置,不管在樓內還是樓外,只要槍能打到,就能自動瞄準,必爆頭。極其破壞遊戲公平性。不推薦大家購買使用。
網遊「外掛」現暴利開發者可月賺百萬,現在的人在網路遊戲的時候,可以說都是會選擇使用「外掛」,使用的目的,不外乎是為了尋求刺激、爽的感覺。但是這個的背後,就是利益的驅使,你玩遊戲的人想要這種爽的感覺,那就要花錢,只要你花錢,那就會有市場的,這就是外掛。
網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
外掛 花錢
在如今的許多新玩家看來「無外掛不遊戲」這樣的標題,可能有標題黨的嫌疑。然而倘若經歷過「韓國網遊為王」時代的玩家,或許對這樣的標題與結論,並不會感到訝異。在時間計費模式下,廠商為了達到利益最大化,就刻意讓玩家在升級的過程中,付出大量時間與精力去刷怪。而等級系統,作為此類網遊的核心支柱,也逼迫玩家開始選擇最效率的遊戲方式。
網遊
嚴格而言,外掛肆掠的遊戲,必將導致其走向沒落與死亡。一款遊戲外掛的誕生,或許會出於有心人的利益目的,但是外掛在一個遊戲里蔚然成風,則必然是因為這款遊戲本身出現了問題——用我國的諺語來說,就是「蒼蠅不叮無縫的蛋」。
外掛
總之,「外掛」代替玩家進行操作,在遊戲中日以繼夜地循環往複在練級點,按照重複的技能套路,打著在一個時間段內一成不變的怪物,而玩家就是為了尋求好裝備,高級別,只有尋求外掛把這些無聊的過程略去,只想著高級別在握就好!
摘要:網路遊戲《絕地求生》外掛猖獗,外掛開發者、銷售者結成利益網;律師建議完善立法讓打擊「名正言順」
1.什麼是外掛。外掛是指利用電腦技術針對一個或多個網路遊戲,通過改變網路遊戲軟體的部分程序,製作而成的作弊程序。現在隨著遊戲官方對外掛的抵制,遊戲本身也有了超強的自動檢測外掛的功能,但製作外掛的技術也不斷提高著,現在最流行的就是在遊戲中用封包和抓包工具對遊戲伺服器提交假的數據從而改變遊戲人物能力。 另外,外掛也指單位形的作戰武器系統在其原本的作戰單位上添加附加的用於輔助作戰單位作戰的工具、器具。
2.外掛行為猖獗,且是違法行為。網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。以《絕地求生》累計2000萬份的銷量粗略估算,平均20餘個賬號中,就有1個開掛。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
3.外掛利益鏈「聚沙成塔」製作團隊分工明確,代理商「單線聯繫」銷售渠道。外掛利益鏈頂端是分工明確的製作團隊,有專業的技術人員、銷售售後人員和「打手」。所謂「打手」負責用外掛玩遊戲,衝擊排行榜打出名氣。大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。因為卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全。最簡單的外掛只是修改幾個源代碼就能達到作弊效果。一位熟悉遊戲行業的程序員小圖說,還有些外掛的源代碼是一些玩家開發出來娛樂的,被人發現後修改這些源代碼增加作弊的功能,用來賺錢。
4.外掛違法,真誠希望能有一個真正的虛擬遊戲世界,真實社會中的欺騙希望可以不要帶到另一個世界中,既然是違法行為,就應當有制裁懲罰,不能坐以待斃,還給廣大群眾一個公平的遊戲環境。
首先,外掛的出現是利益的驅使,縱觀歷史上那些被外掛害死的遊戲。都有一個相同點,利益已經最大化,其次,打擊不打擊取決於運營商的態度。
用q群的都是有組織有預謀坐牢撿肥皂的。坊間流傳法庭上的證據就是騰訊提供的qq聊天記錄。後來就流行msn加密插件聊業務了,交易是當面,用現金。有一些只做國外,另外一些寫了外掛買幾十台機器掛著,還有極少部分做的早,早賺夠洗白了的。另外,如果是5到10年前開始混的。做外掛,跟做反外掛的基本是認得的,還有一批給國安做事的,估計也安全。其實圈子那麼少,有材料學習的網站就那幾個,你說有黑帽跟網警當年一起自學的,現在還經常一起吃飯我都信。外掛害死了多少經典,又是多少經典陪伴了我們的成長。寫外掛的,坑定都是一些」恨透「了遊戲的人,玩遊戲為了啥,大不了進遊戲了,直接就是一個永生的存在得了,看什麼什麼爆炸,要什麼直接天上掉下來,這不就是外掛帶來的虛榮的極致擴大么,(說的這些憤青話,實在是太恨外掛,哪天運營商鼓勵網路白客做反外掛程序就好了)不多說,外掛,百害而無一益,這邪路只會走向自我毀滅的道路。我要說的問題是,如何更有效的控制外掛,一定是運營商的態度問題,見一個封一封 應該不難,工作室的工作號無論怎麼代理 都能找出來封掉,至於抓外掛作者的問題;把利益鏈條切斷了,作者自然就回家種地了。
網遊外掛暴利是怎麼一回事?
11月7日,官方的遊戲戰績排行榜上,排名靠前的多是賣外掛(WG)的QQ群。
1、新京報記者注意到,早在2003年,國家新聞出版總署、國家版權局等五部委曾經發布過《關於開展對私服外掛專項治理的通知》。
2、針對「外掛違法行為」,該通知的解釋為:「私服」、「外掛」違法行為是指未經許可或授權,破壞合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品的技術保護措施、修改作品數據、私自架設伺服器、製作遊戲充值卡(點卡),運營或掛接運營合法出版、他人享有著作權的互聯網遊戲作品,從而謀取利益、侵害他人利益。「私服」、「外掛」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。
3、網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
4、玩過網遊的人應該都知道外掛這個存在,所謂外掛是指利用電腦技術針對一個或多個網路遊戲,通過改變軟體的部分程序製作而成的作弊程序。雖然外掛被各大網遊都禁止,但市面上相關外掛軟體層出不窮,被不少玩家親耐,也藉此催生了不少人以此牟利。
5、外掛製作成本低,遇運營方維護,外掛迅速升級更新
目前,K哥的5人團隊致力於反外掛。據他統計,《絕地求生》外掛目前已有50多種,「除透視、穿牆外,最近又開始流行無限伸長和巨型化武器」。
總結:「市面上很多外掛都是開源的,稍微修改,換個名字就又是一個新外掛」,K哥舉例說,將所有人顯示成黃色的透視掛叫「小黃人」,如果改成白色,又會變成另一種外掛。「外掛的開發者都算不上黑客,只是稍微對遊戲引擎有了解,製作外掛並不難」,K哥介紹,最簡單的外掛只是修改幾個源代碼就能達到作弊效果。一位熟悉遊戲行業的程序員小圖說,還有些外掛的源代碼是一些玩家開發出來娛樂的,被人發現後修改這些源代碼增加作弊的功能,用來賺錢。
1.最近幾年,網路遊戲外掛刑事案件的數量有明顯增長的勢頭,玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。
2.網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
3.反外掛:是政府、行業與玩家聯合的共同戰爭 反外掛要從國家法律打擊、廠商技術維護、玩家自律做起,甚至還需要安全廠商一起配合。雖然整個網遊市場要想讓國內網路遊戲完全杜絕外掛還需要很長一段時間,但是從目前看來,國內網遊市場反外掛的行動日益高漲,維護國內網路遊戲市場良性發展的呼聲不斷。從去年開始,國家機關對外掛以及私服現象進行了一系列的封殺、打擊行動,近期《驚天動地》的反外掛事件正是表明了絕不向任何形式的外掛低頭,堅決維護廣大玩家的根本利益。
4.外掛問題引起了政府、廠商的廣泛關注和高度重視,一股新的反外掛大聯盟正在逐漸成形,各種反外掛的措施也正在被制訂和實施。
網遊外掛暴利,市場對這種遊戲的外掛的需求還是有增無減。所以市場一度是很廣闊的,但是這種遊戲的外掛,對於一心一意的想玩好遊戲的玩家來說,很不公平。
國家針對網友外掛暴利是出台了什麼政策?
網遊外掛暴利的底層組織是怎麼樣的?11月22日,騰訊遊戲安全中心官方微博發布消息,《絕地求生》國服在騰訊平台上線前,將依託過往的技術經驗,結合線下的法務打擊,全力保障所有玩家在《絕地求生》上的遊戲體驗。針對該款網遊外掛的新一輪打擊,又將開始。
大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。成熟的外掛製作團隊會購置大量電腦用於測試新開發的外掛,甚至搭建自己的伺服器,卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全。
網遊外掛暴利的中間組織是怎麼樣的?網遊外掛是一個盈利性很高的組織,在這個利益鏈條的中間是代理。下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。
網遊外掛暴利的最高端組織是怎麼樣的?但最大的受益者,還是處於金字塔尖的外掛製作者。最早一批外掛的製作者,一個月利潤不下百萬。其實這也能理解,畢竟是第一批進入市場的人,肯定收益會更高。
網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
致力於抵制外掛的遊戲主播哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。
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玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。
總結遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。
11月27日,騰訊官方前幾日又放出了一個「深水炸彈」,騰訊將要代理《絕地求生》的國服版,此消息一出,很多網友表示不淡定了,爭論的點不是在於騰訊所有遊戲的收錢模式,而是外掛行為。
自從《絕地求生》上線之後,可以說是在極短的時間內就佔據了網遊的一部分份額,這款遊戲是需要購買才能玩,據統計,截止目前這款遊戲已經銷售了2000多萬,全球同時在線人數突破200萬,這在網遊行業可以說是達到了非常厲害的地步。
可越是現象級的遊戲,其外掛越是猖獗,尤其是這類槍戰生存類的遊戲,據《絕地求生》官方消息,從上線到11月12日截止,短短几個月官方就已經處罰了70萬個開掛的賬號,而這還只是查出來的,更多的還是沒有被查出來。
而在如此猖獗的「開掛」行為背後,則是隱藏著一個巨大的利益鏈,部分開發外掛的人在各個QQ群或者論壇到處留言,吸引玩家來買外掛,一些希望在遊戲中獲得好的戰績的玩家,還有一些被人虐慘的玩家希冀復仇,紛紛掏錢購買這些外掛,而這些賣「外掛」的人月入百萬都不是問題。
但是遊戲本是開發商版權所屬,如今這些賣「外掛」的人卻尋找漏洞藉機賺錢,這本質上是一種侵犯遊戲版權商的合法利益的行為,但是由於我國目前現行的法律沒有針對這方面的處罰措施,所以很多版權商是很難維權。
雖然國家新聞出版總署,國家版權局等五部委曾經發布過《關於開展對私服外掛專項治理的通知》,但是私服和外掛不同,這份《通知》其實並不是十分適用於如今的外掛行為。
所以外掛不只是網遊中的惡劣行徑,它更是遊戲行業的一大弊端,這個灰色產業鏈每年幾百萬甚至上千萬的收益,這是侵犯遊戲發行商和版權方的利益,而且這種行為也對社會風氣有一個非常壞的影響,當一位玩家在遊戲內習慣了違規開外掛來獲得利益,那麼在現實的社會生活中,難免不會受影響也慢慢使用一些違規甚至違法的手段來達到目的。
外掛交易群中,代理正在發廣告,推銷最新的手臂伸長外掛。 網頁截圖在外掛軟體的使用界面上,可以勾選不同選項,實現加速透視等不同作弊功能。外掛代理商展示賣120元/天「透視掛」,使用該外掛可以透視其他玩家所處的位置。使用「透視自瞄掛」,可以看到並擊殺牆後的對手。外掛代理商使用該「絕招」獲得該局遊戲第一名。
1.他們參與的是一款名為《絕地求生》的網路遊戲,100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開你死我活的生存競賽,最後1個存活的人贏得「大吉大利,晚上吃雞!」(WINNER?WINNER,CHICKEN?DINNER!),宣布勝利。萬人「扎堆」外掛交易
外掛網路交易火爆,購「黑號」規避「開掛」被封號
遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。
2.僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。11月8日,新京報記者隨機添加了一個排行榜上的QQ群號,顯示群已加滿,記者按提示加入另一個名為「14群」的QQ群。群內有1名群主、5名管理員,輪流值班發外掛廣告,24小時接待顧客。僅過了不到一周,這個1000人的群也滿員了,另外新開了15群。
利益鏈條的中間是代理。K哥所在的總代理群就幾十人,下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。
但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。
1.玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。
沒錯,這是一個手雷!網友看到之後調侃道:要是這個手雷炸了,估計整個伺服器都要崩潰。
2.網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
70萬個因作弊封禁的賬號,我們簡單的算一筆賬,一個外掛的售價大概為30人民幣,那麼70萬個就是2100萬人民幣。然而這只是作弊賬號的冰山一角,更多使用外掛的賬號並沒有被封禁。
3.據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。以《絕地求生》累計2000萬份的銷量粗略估算,平均20餘個賬號中,就有1個開掛。那麼可以推算出大概有200萬個作弊賬號,這大概是6000萬的市場,這僅僅是一款遊戲的外掛利潤,那麼放眼整個遊戲市場,就可以想像網遊外掛有多麼暴利了。
最後要提醒大家一句,文明遊戲,遠離外掛。
1、玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。2、網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個!2、外掛利益鏈頂端是分工明確的製作團隊,有專業的技術人員、銷售售後人員和「打手」。所謂「打手」負責用外掛玩遊戲,衝擊排行榜打出名氣。「大部分製作團隊是鬆散的線上組織,有小部分團隊是以工作室或小公司的形式存在的。」K哥說,成熟的外掛製作團隊會購置大量電腦用於測試新開發的外掛,甚至搭建自己的伺服器,「因為卡號密碼需要和資料庫核對進行授權購買,有自己的伺服器比較方便安全」。3、利益鏈條的中間是代理。K哥所在的總代理群就幾十人,下級代理群則有幾千人。一款新的外掛做出來後,工作室會交給總代理測試,然後根據測試的反饋進行修改,再向下級代理群收費、發布。「銷售渠道鋪好,就等著收錢了,利益鏈的底部即是顧客」,K哥說,「外掛」制售網路最終形成了一個金字塔結構,顧客接觸的只是下級代理,下級代理也只能接觸到總代理,開發者不直接參与銷售,靠熟人關係才能找得到。造成外掛泛濫的根本原因還是在於立法不完善,導致外掛打擊名不正、言不順。」滕立章說,外掛無論製作、銷售,還是使用,其非法性是比較明顯的,但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。
1.網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
「卧底」外掛群半年、致力於抵制外掛的遊戲主播K哥介紹,遊戲開發者、工作室、分級代理組成了一條外掛的暴利鏈條。長期關注網遊法律問題的律師滕立章認為,外掛明顯是非法的,但由於立法不完善,打擊外掛在法律認定方面還存在障礙。
2.遊戲「開掛」製造的荒謬,背後隱藏著一個龐大的外掛市場。僅11月7日官方發布的《絕地求生》遊戲排行榜顯示,位於該榜單前列的,幾乎都是標有「WG-qun(外掛群)」字樣的QQ群號。另外在一些遊戲論壇、貼吧也隨處可見賣外掛的QQ群號。11月8日,新京報記者隨機添加了一個排行榜上的QQ群號,顯示群已加滿,記者按提示加入另一個名為「14群」的QQ群。群內有1名群主、5名管理員,輪流值班發外掛廣告,24小時接待顧客。僅過了不到一周,這個1000人的群也滿員了,另外新開了15群。「14群」內的一名外掛銷售代理告訴記者,所有這十多個群屬於同一個工作室,其中幾個是5000人群,加起來不下5萬人。
3.嚴格而言,外掛肆掠的遊戲,必將導致其走向沒落與死亡。一款遊戲外掛的誕生,或許會出於有心人的利益目的,但是外掛在一個遊戲里蔚然成風,則必然是因為這款遊戲本身出現了問題——用我國的諺語來說,就是「蒼蠅不叮無縫的蛋」。
文明遊戲,遠離外掛!
1.玩家操控的角色朝著安全區方向奔跑,剛爬上一片山坡,突然眼前出現像一座山的巨型手雷,佔滿了整個電腦屏幕……網遊《絕地求生:大逃殺》(簡稱《絕地求生》)的玩家馬丁,被眼前的景象驚呆了。片刻後他才反應過來,自己又遇上了外掛製造的荒謬的場景。網路遊戲《絕地求生》自今年3月上線後,迅速成為現象級網遊:累計銷量突破2000萬,全球同時在線人數超過200萬。同樣形成現象的,是遊戲中用於作弊的外掛泛濫。據《絕地求生》官微發布,截至11月12日,該遊戲處罰的開掛作弊賬號數量,達到了70萬個。
2. 被外掛「打死」的玩家網遊頻現荒謬場景,20餘個賬號中就有1個「開掛」下班剛回到家,就職於一家網路公司的馬丁就迫不及待地沖向樓下常去的網吧,三個好兄弟已經開好包廂等他「吃雞」他們參與的是一款名為《絕地求生》的網路遊戲,100位即時匹配的玩家集體空降到一個島上,展開你死我活的生存競賽,最後1個存活的人贏得「大吉大利,晚上吃雞!」(WINNER WINNER,CHICKEN DINNER!),宣布勝利。
3.私服」、「外掛」違法行為屬於非法互聯網出版活動,應依法予以嚴厲打擊。造成外掛泛濫的根本原因還是在於立法不完善,導致外掛打擊名不正、言不順。外掛無論製作、銷售,還是使用,其非法性是比較明顯的,但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。國家還應該加強有關方面的立法。
總結:外掛無論製作、銷售,還是使用,其非法性是比較明顯的,但外掛目前在法律上還缺少一個明確的定性,使一些涉外掛的案件的法律性質認定無法可依,存在著法律難以認定的障礙。
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