最近在學的東西【1】互聯網支付

0、大綱

1、概念

互聯網支付是指通過計算機、手機等設備,依託互聯網發起支付指令、轉移貨幣資金的服務

支付方式

線上軟體:儲蓄卡、信用卡、互聯網支付平台(虛擬賬戶,需要綁定銀行卡)

線下軟體:軟體付款(掃碼支付)

步驟:出示手機->掃碼槍掃碼

KFC不允許刷卡,但是允許支付寶等掃碼支付。

原因:銀行卡支付效率低,印象KFC交易效率

線下硬體:Apple Pay

蘋果支付通過內置在iPhone手機內的NFC晶元和TouchID技術, 整合Passbook功能,實現移動支付

2、支付特點

整合銀行卡支付方式

消除網路交易的擔憂

降低交易成本

提供增值服務

(1)整合

互聯網支付平台提供一系列的應用介面程序,將多種銀行卡支付方式整合到一個界面上,負責交易結算中與銀行的對接,使支付更加 快捷、便利

互聯網支付->通道->對應銀行卡(信用卡)

(2)消除網路交易的擔憂->支付寶知託付(信用中介服務)

(3)降低支付成本

降低硬體成本,POS等

(4)增值服務

目前重點

推廣:信息聚合、降低選購成本

支付:共享收貨地址(翼支付外部商戶通用)、第三方收銀台

售後:大數據分析、客服、平台維權

目的:便民,普惠

3、發展

互聯網支付是中國互聯網金融的源頭,也是發展最快的互聯網金融模式

更好的和商業結合,考慮的細節少,僅需要考慮是否安全,便捷

銀行最初的功能也是支付,例子:阿姆斯特丹銀行,山西日升昌票號

支付->存貸款

銀行業利潤:支付佔比三分之一

支付方式:

(1)網關支付

需要開通網銀,第三方支付僅為技術支持

(2)快捷支付

三方授權,對銀行賬戶直接扣款

(3)虛擬賬戶支付

不經過銀行,通過第三方支付餘額支付

產品發展階段

(1)工具

插件

(2)應用

提供支付功能

(3)平台

支付平台集成多種資金源及支付方式(錢包)

(4)場景->生態環境

消費場景倒推支付環境,支付環境及生活消費環境

4、案例:移動支付&O2O

互聯網支付即場景化,金融服務切合生活需求

網路購物->生活消費

O2O的形成->移動支付->電子支付便捷化(倒推)

場景1:

(1)滴滴打車->第三方收銀台->微信支付

(2)微信->錢包->滴滴打車->支付

場景2:

地圖->LBS->商家

阿里巴巴收購高德地圖->地圖商家->口碑

->各個場景中集成互聯網增值服務(積分、會員、優惠),提升粘性。

形成閉環

5、監管

(1)機構監管(歐盟模式):牌照

(2)功能監管(美國模式):交易過程

(3)兼有機構監管和功能監管(中國模式):牌照及交易過程監管。

官話

促進支付手段和支付體系的高效和安全

加強對消費者的保護

防範洗錢等方面的風險

歷史

(1)機構監管部分

《非金融機構支付服務管理辦法》(2010年9月1日)

非金融機構支付服務,是指非金融機構在收付款人之間作為中 介機構提供下列部分或全部貨幣資金轉移服務

網路支付:貨幣匯兌、互聯網支付、行動電話支付、固定電 話支付、數字電視支付

預付卡的發行與受理

銀行卡收單

中國人民銀行確定的其他支付服務

《支付業務許可證》

商業存在:我國企業、符合公司法

資本實力:註冊資本1億以上

出資人:符合法人要求

反洗錢:符合反洗錢

技術:技術驗證

資信:信用證明

客戶備付金

客戶備付金是指客戶自願委託支付機構保管的、只能用於辦理客戶委託的支付業務的貨幣基金

支付機構可以自主確定其所從事的支付業務是否接受客戶備付金

支付機構接受的客戶備付金不屬於支付機構的自有財產。支付機構只能根據客戶發起的支付指令轉移備付金。禁止支付機構 以任何形式挪用客戶備付金

客戶備付金僅能存儲在單一銀行,專一賬戶

(2)功能管理

《非銀行支付機構網路支付業務管理辦法》

交叉實名(消費賬戶三個渠道、綜合賬戶五個渠道,同2016年7月要求)

結算-清算 二級制度,第三方支付僅能結算,清算交由銀行

限制賬戶制度,不能銀行化,僅能作為通道。

(圖及課程出處:PekingX: 01719840x 中國互聯網金融實踐 Internet Finance in China)


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