《不可思議迷宮》有哪些玩法?
04-07
《不可思議迷宮》的玩法有點山寨。不過卻是良心之作。
每一層地牢都有5*5個格子,玩家通過探索格子不停進入下一層地牢。探索的時候如果遇到怪物,就可以通過點擊怪物發生一回合戰鬥。有點像《魔塔》,雙方各自扣去對方攻擊力的生命值。通過多次點擊怪物消滅它以後,如果掉落了通往下一層大門的鑰匙,那麼玩家就可以拿起鑰匙,隨時走向下一層,也可以留在本層消滅所有怪物拿取獎勵
我之所以稱這個山寨遊戲為良心遊戲,一個原因就是,人家就算是山寨,也山寨得很到位。不但把原作當中很乏味有限的幾個英雄技能和角色擴大到了上百個角色,還添加了許多個地下城的機關和特殊事件、房間。
這遊戲的缺點和優點一樣明顯。所有類似體系的遊戲,都會有一個相似的缺點。那就是後期怪物數據膨脹的問題。由於手有玩家需要一種自己手下的角色越來越強的感覺,所以大部分手有的成長線都是漫長而平滑的。
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