偉大設計師的秘密武器:工作記憶
本文來源:Medium
原文作者:Dan Saffer
---------------------------------------------------------------------------想像你正設計一款移動應用,在嘗試不同的導航方式。
方法一是設計成底部導航欄;
方法二是通過滑動喚出左側邊隱藏導航欄;
第三種往左右上下直接滑動切換導航;
第四種則是結合了方法一和方法三的底部導航加滑動手勢;
還有一種是使用組合按鈕作為導航。
接下來再加入導航內容。
在腦海中嘗試運行你設計的各種導航,對比優劣,並著重關注你的設計是否會在什麼時間什麼位置以什麼方式出現問題。
你是否能做到僅只是在腦海中呈現你的設計想法,而不藉助速寫或視覺輔助,且不製作原型?從某種程度上,我(應該)可以做到。我現在就很可能同時在腦海中呈現2到3種方案,但要到達5種就很困難了。然而,我曾共事過的最優秀的設計師都能做到這點:同時在工作記憶中存儲許多不同的方案,而這些方案常常互相矛盾。
為什麼這是有價值的?因為它可以讓你即時的快速生成更多的可選擇的方案。它可以通過允許你放棄那些不切實際的、或者至少相比其他方案的來說更差的方案來節省時間。它讓你仔細思考複雜的有條件的項目,比如一個按鈕的每一個狀態。能夠快速看到不同的排列組合,可以使你避免開發時的問題,比如說一個你忘記考慮的狀態突然成為了問題,這時整個設計就被打破了。
這不是我們父輩的關於記憶的「七加或者減二」的理論。 (那是短時記憶。)我說的這種腦力勞動是我們存儲信息(語言,視覺空間)的地方,當我們正在處理他們的時候:工作記憶。工作記憶在短期和長期記憶之間。
設計師做的那種腦力勞動被特別的稱為認知心理學家阿倫·巴德利所說的維索-空間工作記憶和情景緩衝器。維索-空間工作記憶讓人們在大腦中處理圖像/對象。如果你能想像這篇文章看起來有一個黃色背景,或者轉了90度,你在使用你的維索 - 空間工作記憶。情景緩衝器允許我們把圖像和文字一起縫合成一個故事。它可以讓你把多個不同的東西編織成一個序列。這是為什麼我們的想法不只是離散的瞬間。使用情景緩衝器裝載一些「故事」或一個更長更複雜的「故事」是交互設計中尤其關鍵的技能。這是為什麼你可以考慮完不同時間的狀態-----跨越第四維時間進行設計。
更多的工作記憶讓你可以產生更多新穎的點子,於是使你變得更具創造性。這也是一個注意力的測試,測試你是否有能力屏蔽掉感官干擾,做 「深度工作」----一切被我們分心充滿的現代世界對立的。你可以在工作記憶中生成越長的複雜的點子,你就隨著時間的推移越擅長阻斷分心。
你可以鍛煉你的工作記憶,或者因為設計工作往往會迫使你這麼做,當解決一個有很多狀態的問題的時候,逼迫自己來測試自己的工作記憶的邊界。在你拿起白板筆或鋼筆之前(很少做出原型),輕推自己(哇!)事前想像所有的不同狀態。看看你自己能走多遠。它可能就這樣(無論如何還是要與實踐結合一段時間)改變你的人生。
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