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S7上單一霸新版老夫子 技能與出裝完美剖析

王者榮耀S7重做後的冷門英雄老夫子最近大火非ban即選的英雄屬於上單一霸,那老夫子的技能變得怎麼樣了?怎麼出裝才合理呢?下面我為小夥伴介紹一下重做後的老夫子,更多遊戲攻略盡在王者尛穻.

老夫子定位:

王者榮耀老夫子重做以後從冷門英雄到一個KPL賽場上一個非ban即選的熱門英雄!新老夫子的定位是又肉又輸出偷塔又快的戰士屬於上單一霸,他的2技能免傷能讓老夫子很肉很肉而且生存能力賊強,他的被動和大招技能又能讓他有高額的輸出和限制敵人後排英雄的作用,所以新版的老夫子很強很強!他的打團思路就是利用完美的被動實行41分推戰術,一般1V1沒人能打贏他,而且他推塔賊快,就是利用這點牽制敵人,不來抓你,你就推塔,抓你你又能跑很靈活就好像LOL里的武器大師一樣,打團的話也可以用大招捆住敵人後排或者敵人刺客脆皮英雄讓他們困在你的大招圈子裡面跑不掉,所以現在老夫子不管是打團還是分推的戰術都很強,屬於很全面的英雄完全和其他英雄不一樣的,很跳脫五行之外的英雄!

技能介紹:

被動技能- 師道尊嚴

CD:0 消耗:0

被動:老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子移動速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實傷害並能夠減少1、2技能CD,持續一段時間。

解析:這個被動屬於老夫子最BUG的被動,他除了有強化速度和攻速的效果,而且可以減1和2技能CD你想想得多猛這被動,能讓老夫子的CD好的賊快,這被動也讓他推塔賊快。

1技能- 聖人訓誡

CD:8 消耗:0

主動:老夫子揮動戒尺,將前方範圍內的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果。

解析:1技能屬於老夫子的控制技能又能拉敵人過來還有減速的效果,一定要把握好技能釋放的距離,距離其實蠻短的,釋放的難度不大但是還是要多多練習才能命中率增加,多平A可以減技能CD。

2技能- 舉一反三

CD:13 消耗:0

主動:老夫子爆發氣場,在短時間內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個單位只會被反彈一次。被動:有25%幾率造成兩次普攻,第二次普攻造成50%傷害。

解析:2技能屬於老夫子的強大的生存技能,有加速和免傷以及反彈普攻的效果,而且還能減速打你的人所以這技能很厲害,出了肉後再開這技能肉的不行,打團一定要對別人輸出開這技能減傷和反彈無力傷害效果,也能當逃跑技能用因為能加速。

3技能- 聖人之威

CD:40 消耗:0

主動:老夫子向前衝鋒造成物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續一段時間,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的範圍。

解析:3技能屬於老夫子核心技能,他的大招可以困住頭個衝撞到的敵人就好像LOL里青鋼影的大招效果,還能降低被捆住敵方英雄輸出,這技能除了能當控制技能用還是能當逃跑技能,畢竟能位移一小段,用的時候一定要注意釋放的距離還是蠻容易空大的,得多多練習免得打團空大就尷尬了。

S7出裝推薦:

1.常規出裝:末世,抵抗之靴(護甲鞋),暗影戰斧,不祥徵兆,不死鳥之眼,賢者的庇護.

2.打野裝:巡守利斧(後期可賣換個破甲什麼的裝備),抵抗之靴(護甲鞋),末世,不祥徵兆,不死鳥之眼,,賢者的庇護.

3.打多AP裝:末世,抵抗之靴(護甲鞋),冰痕之握,反傷刺甲,不死鳥之眼,賢者的庇護.

解析:.老夫子本來就屬於又肉又輸出的戰士定位,所以出個末世這件輸出裝備就足夠他打出成噸傷害了,拿為什麼還出暗影戰斧呢,因為如果對面戰士或者肉很多的話出這裝備就很好的切肉,當然也能換成穿甲弓,個人喜好出暗影戰斧因為有減CD以及減敵人移速的效果蠻適合老夫子的,順風就直接出2個輸出裝備,一是方便1V1二是為了推塔更快點,如果想早點進入團戰的話就別出2件輸出裝備了,因為打團不好進場,這麼出裝備是為了推塔和單挑的,打團的話盡量先出點抗性和血量裝備以免還沒進場就被集火秒掉的尷尬局面,所以新手如果為了打團第二件大件就考慮先出不祥徵兆或者不死鳥之眼,反正自己看對面肥的輸出點以及陣容考慮出裝的順序,別死腦子就只知道默認出裝順序,後面的賢者的庇護也可以換成名刀這件裝備因為它也有免傷效果畢竟老夫子2技能也屬於免傷再配合名刀的免傷也挺BUG,反正老夫子主要核心裝備就是末世,其他盡量出點抗性加血裝備,其實沒什麼特別的出裝,出裝一定要考慮敵方陣容以及我方陣容,敵人AP多就多出點AP,反之多AD就出第三套的加護甲反傷的裝備,如果是我方輸出點較少的話也可以適當出點攻擊裝備比如暗影戰斧,穿甲弓,宗師之力,名刀·司命這些適合老夫子的裝備.出裝還是需要自己的理解的,每人有每人的愛好和不同理解所以也沒什麼對錯,但是一定要看陣容以及合理程度.

技能推薦:

懲戒:如果是打野就最好帶懲戒,因為刷野的效率問題和提升等級快慢問題,可以升級懲戒配合懲戒人減速效果以及傷害抓人的目標和反野的效果,所以打野不帶懲戒蠻傷的.

疾跑:帶疾跑的原因是老夫子本身還是蠻肉蠻靈活除了有加速還有大招的小段位移一般英雄打不死他,所以帶個疾跑更加大了他的生存以及追擊的能力個人感覺比帶閃現好.

銘文搭配:

紅色: 異變 物攻+2 物穿+3.6 或者 宿命 攻速+1% 生命+33.7 物理防禦+2.3

綠色: 鷹眼 物攻+0.9 物穿+6.4

藍色: 奪萃 物理吸血+1.6% 或者 狩獵 攻速+1% 移速+1%

解析:老夫子因為可以利用被動和2技能加移速,所以藍色可以考慮帶狩獵,紅色帶宿命增加自己的攻速和生命以及移動速度,帶異變和奪萃的話可以增加自己吸血和穿透所以也是OK的看你自己的喜好吧,綠色的話基本上是帶鷹眼的,因為別的更適合他的了,當然你想肉點也是可以帶帶均衡加加護甲以及魔抗,個人還是喜歡帶物穿加點傷害.

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