關於韓就薩德三不承諾,中方是否表示重視韓方的表態?
今天要說的重大事件就是韓國的三不!
康京和的表態傳遞出什麼信息?中國國際問題研究院研究員楊希雨30日告訴《環球時報》記者,關於「薩德」,韓國目前在政策表達上部分澄清了中國對「薩德」入韓的戰略擔憂,韓方回應了中方戰略關切。
中國堅決反對「薩德」入韓,並不是不重視韓國對於自身安全威脅的關切,而是因為「薩德」以這種方式入韓,可能導致美韓軍事關係的擴展一下擴展到導彈防禦系統對接。
而美國主導的這套導彈防禦系統要防禦和壓制的,就是中國和俄羅斯,這就等於把韓國綁到美國的戰車上,綁到美國對中國的戰略制衡上。
現在韓方這樣的表態,其實是表明立場,韓國不會把自己跟美國鐵定綁在一起,這就解決了在「薩德」問題上中國最大的戰略擔憂。
韓國政府在金大中、盧武鉉時期,強調不加入美國的全球導彈防禦系統,即使是在李明博和朴槿惠時期,韓國政府的立場有一定搖擺,但在加入美國的全球導彈防禦系統的問題上也很謹慎。
金珍鎬認為,康京和表示韓國不加入美國導彈防禦系統的既有立場不會改變,說明韓國將「薩德」問題與導彈防禦系統是分開的,「薩德」完全是針對朝鮮問題的,而韓美關係作為傳統盟友關係針對的是朝鮮,而非中國。
我們作為中國人,就要堅定我們的立場愛護我們的民族,支持黨和國家,愛護我們的土地。
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"阿爾法狗"再進化,人工智慧發展到底有何意義??
前不久,Deepmind在《自然》上發表論文,介紹了"阿爾法狗"(AlphaGo)取得的重大進展。與之前的版本不同,AlphaGo Zero完全不需要人類棋譜,從零開始自學習,只用3天就以100∶0的壓倒性成績,擊敗曾贏下韓國棋手李世石的那版AlphaGo。
人工智慧(AI)與人類的關係,在2016年的AI爆發後備受關注。對於給定規則的博弈問題,AI是需要人類的知識提供"第一推動",還是可以自己從"元規則"開始反覆實踐總結,發展出知識體系,是個有趣的問題。對於像"打磚塊"這樣的簡單遊戲,AI從零知識開始反覆試玩,達到超過人類玩家的分數,2015年就實現了。但是圍棋這樣複雜的遊戲,人們還有疑問,也許人類提供一些知識對高水平AI是必需的,從零知識開始也許AI會陷入局部陷阱中出不來。
現在AlphaGo Zero給出了答案:對於AI來說,人類對圍棋的知識積累不是必須的!而且從零知識開始訓練,可以達到更高水平。人類棋譜中有一些"成見",如一些自以為正確的本能定式下法,其實反而阻止了學習者達到更高水平。AlphaGo Zero從零開始自學習,完全不受人類棋譜的"污染",就可以突破"成見",真正進入自由的天地,達到更高的水平。
AlphaGo能不依賴人類的知識就學習成功,其關鍵之處在於:圍棋是有確定規則的,是一個"客觀"的遊戲。不需要人主觀評判,機器按行棋規則下,終局就有確定的勝負結果出來。這樣,AlphaGo的學習就不需要人類的干預,完全可以自動進行海量的實踐。AlphaGo Zero的成功,是自學習方法的突破,也是"實踐檢驗"哲學原理的成功。
人類的社會活動或者AI的博弈,需要通過實踐不斷提升效率與表現。實踐總是需要在一定的規則之內進行,這是基礎,就如穩定的社會、現代銀行體系、圍棋的行棋與終局規則。實踐時,人類本能地會借鑒前輩的一些"經驗"作為思考的出發點。學校、政府、公司都有教育體系,正如圍棋AI會學習人類高手的棋譜生成"策略網路"作為優先選擇。然而這些"經驗",到底能起什麼樣的作用,值得仔細觀察。
在實踐不足的情況下,參考前人經驗與人類棋譜,顯然是有益的,能夠快速"上手"。但是,在發展遇到瓶頸的時候,可能就會顯出前人經驗的不足,照本宣科會限制思維,無法突破。想取得突破,就需要從本原出發,敢於懷疑,拋棄成見大膽實踐學習,下出"新手",作出改革。這說明,人類的實踐活動可以借鑒前人的經驗,但是如果有了好的實踐反饋學習框架,完全可以進行揚棄,取得理論突破。中國改革開放的歷程也說明,全社會持續不斷地學習與主動變革實踐,正是社會奮發向上不斷取得突破的哲學基礎。
AlphaGo雖然再次震驚世人,但無須對AI的快速發展和驚人實力感到神傷。目前,AI仍只是人類的工具,還沒有自己的思維
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