產品經理是如何畫原型的?
很多人認為畫原型=產品經理,產品經理=畫原型真的是太片面了,產品汪、產品汪它不僅要買的了萌,還要耍的了賤,反正啥事都得參與一腳,哪有事哪都得到,跟七大姑八大姨似得。還得給程序員、設計師各種跪舔,生怕一不小心就設計個bug啥的,一句「技術實現不了」就否定了pm白日夢出來的各種構想。
產品汪
靈感這種東西吧真的很玄幻,你不知道它什麼時候來,有時睡覺的時候來、有時吃飯的時候來、有時聽歌的時候來,有時洗澡的時候來,有時開車的時候來。總之你沒辦法控制它什麼時候來,反正你如果不珍惜不記下來的話,它說走就走,再無蹤影。畫完之後再回頭看,會想我怎麼想到這個點子的......
原型
畫原型目的無非就以下幾點:1、更加透徹、更加系統的了解自己的產品 2、偶爾受到一些若有所悟的啟發 3、大幅降低與領導、與設計師、與開發的溝通成本 4、讓自己的產品迭代周期更短,邏輯缺陷更少 5、盡量無差池的符合自己對產品的構想。
對於畫原型的工具,眾所周知的就是Axure,在我看來如果可以溝通明白用紙都可以,(當然用紙也只是想想而已,再不濟也得畫個低保真的吧)主要是把思維層面上的東西以實物的形式展現出來,這是重點,所以我覺得畫高保真原型在沒有必要的情況下真的很浪費時間,也完全沒必要。
中國經濟快速發展了好幾年,什麼樣的產品都有、琳琅滿目,這個充滿誘惑的世界裡,你要選出自己喜歡的實用的產品真有點不容易,看上去都大同小異。但是,實用下來就很大的不同,有很多都不是我們想要的結果,感覺就是花了不更花的錢,為什麼會出現這樣結果呢?都是企業競爭的結果,導致了這樣的結果。
這個產品花花是世界裡企業怎麼才能也不敗之地,最終還是落到產品研發上來了,不管前面工作怎麼樣都不行,公司以前發展怎麼樣、客戶怎麼、還行業中的第一已經都不是那麼重要了,而產品研究、研發或現有的產品做精成為了每家企業關注的重點,公司的管理人員每時每刻都想著怎麼開發更好的產品、比競爭對手更好的產品。
這個時候,產品經理的職責就越來越大了,在產品上他要考慮的事情比任何人都多,從源頭到消費者中都得考慮進去,才能設計出、研發出、畫出更好的產品原型來,給企業帶來效益。一家公司的成敗就在產品競爭中體現出來的,產品的好壞、美觀、設計、客戶滿意度、適用度等都體現了市場中的競爭力,這樣產品經理們功勞就功不可沒了。
產品經理畫原型從以下幾個方面考慮:
1、研發產品針對什麼樣的消費群體消費群體不一樣,構思產品原型時方法以不一樣,年輕的、老人、小孩都有很大的不同,消費理念都不一樣。
2、研發產品的功效功效決定了出發點,什麼樣的產品就在功效上體現出來,不一樣的功效在設計中就有不一樣的表達、描述,才能吸引客戶,產生價值。3、產品需要什麼樣的材料材料不一樣,設計出來、畫出來的產品就不一樣,看上去差不多,用起來就天差地別,所以如何選擇好的材料,產品經理在研發產品過程中起到非常重要的作用,材料不好,多好的產品設計理念都不起作用。以上只是產品經理設計、畫原型時的幾點,還有很多是信息需要產品經理去了解、考察,在以前的工作經驗、基礎上反省、產生靈感,才能設計出完美的產品來,給企業帶來更大的價值。所有產品經理,如何畫原型、如何設計的能力成為了企業競爭的資源,也是企業生存、基業長春的開始。
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