時空召喚惡魔之子有什麼技能?
惡魔之子技能惡魔鬥士、奪命追擊、地獄利刃、盤旋俯衝和魔祖降臨,惡魔之子是刺客型英雄,所以玩家只要抓住機會多拿人頭髮展自己。
被動技能:
惡魔鬥士:減少5+0.5*英雄等級點收到的普攻傷害,這裡的英雄等級指的是惡魔之子的等級,所以當惡魔之子等級領先對方物理英雄時,具有較強的剋制作用。所以Dadi覺得他適合打上單位置。
主動技能:
奪命追擊:
距離:6米
冷卻時間:20/18/16/14/12秒
消耗:30/35/40/45/50
沖向目標,對其和其附近單位造成一次普通攻擊並附加10/30/50/70/90(+0.6*法術強度)點魔法傷害。若該技能命中敵人,則返還50%CD。雖然奪命追擊傷害不是很高,但是滿級後使用只有6秒的CD,配合減CD裝追擊能力很強。
地獄利刃:
距離:3.2米
冷卻時間:5/5/5/5秒
消耗:25/25/25/25法力
被動:普攻會附加每秒10/13/16/23(+0.12法術強度)(+目標已損失血量的2%)點魔法傷害,持續3秒。
主動:向前進行一次打擊,造成10/15/20/25/30(+1.0*攻擊)(+0.25法術強度)點魔法傷害附加重傷效果,持續3秒.
持續輸出爆表的技能,特別是殘血收割。技能有AD和AP兩種加成,感覺AD加成並沒卵用...重傷效果的作用不明確,應該是配合其他英雄的。
盤旋俯衝:
距離:4米
冷卻時間:15/14/13/12/11
消耗:55/60/65/70/75法力
第一次釋放英雄將飛到空中,此時免疫一切傷害。再次釋放會降落至目標地點,對範圍內的敵人造成70/120/170/220/270(+0.75法術強度)點魔法傷害,並減速40/45/50/55/60%,持續2秒。
飛到空中,免疫一切傷害...追擊能力又強,簡直就是攪屎棍... 範圍減速,還有如此高的傷害和大幅減速,惡魔之子核心技能之一。
魔祖降臨:
距離:12.5米
冷卻時間:70、60、50秒
消耗:90/90/90法力
向目標擲出武器,降低命中的敵方英雄50/60/70移動速度並跟隨其移動。如沒有命中英雄,則武器停留在目標區域,降低範圍內的敵人的移動速度。1.5秒之後,印記對範圍內的敵人造成200/325/450(+1.0法術強度)點魔法傷害並擊飛0.75秒,並降低敵人50/60/70%移動速度並持續1.5秒。
魔祖降臨具有很高的AP加成,本身的傷害也很高,試想下400ap,一個大招就是850的傷害,還附帶擊飛和減速,打團效果非常好。
作戰技巧
惡魔之子是一個定位為刺客的魔法傷害型英雄,而且惡魔之子的技能有兩個都是向前突進的,所以很多不會玩家的玩家會直接衝到敵軍去,然後被滅掉的,惡魔之子是一個高傷害的英雄,所以他完全可以和對手正面作戰,但是玩家需要留住惡魔之子的技能好,以防萬一逃跑使用,而惡魔之子對線近戰的英雄時需要不停的打消耗戰,不然很難秒掉敵人,而對現ADC的時候就根本就不用怕直接往常沖就可以了,以惡魔之子的能力想要收掉ADC還是非常的簡單的。
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