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什麼是定格動畫?

定格動畫的表現形式通常是將實物對象進行逐格地拍攝以後,通過剪輯合成,連續放映出來,從而產生活動的角色形象。我們通常觀看的定格動畫都是由金屬骨架、粘土、木頭或者布料等一些混合材料製作出來的角色進行表演的。根據考古發現,石器時代的古人類在數萬年前的岩洞上刻畫的野牛奔跑分析圖,雖然只是一系列簡單圖形,但我們卻能在其中發現組成現代動畫一些重要元素,例如:單幀畫面、連貫動作以及觀看逐幀畫面造成的視覺殘留效果。另外,我國古代常見的走馬燈藝術可能是人們將圖像由定格畫面轉變到動態畫面的思考方式之一。因此,定格動畫形式的發展歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。

什麼是定格動畫

  如今,定格動畫這種特殊的動畫形式被大眾重新認識並逐漸熟知,本文的目的和意義,是通過分析定格動畫不同的表現形式,探尋定格動畫如何在自由度相對較低的制約下,通過創意和材料運用,以達到創作出更具特色、更有魅力作品的目的,同時對於定格動畫自身的發展助益。

什麼是定格動畫

定格動畫有許多導演在堅持做,代表作有:《了不起的狐狸爸爸》,《小羊肖恩》《瑪麗和馬克思》

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