馬格納斯的遊戲推薦第一期——泰坦之魂
遊戲中文名:泰坦之魂
遊戲英文名:Titan Souls
發售平台:PC、PS4和PSV
遊戲類型:ACT
第一次通關時間:5小時13分
所用設備:PC,XBOX ONE手柄/鍵盤
購入價格:steam折扣12元
這款遊戲在steam平台入了當天就下載下來玩了,有人說這是2D版的《黑暗之魂3》,但是我覺得更像是2D版的《旺達與巨像》。
遊戲性是什麼?逼真的畫面?優秀的劇情?充滿強烈的競技性?多元素錯綜複雜的解密?這款遊戲會告訴你,根本不需要這些。畫面——像素風就好,劇情——簡單一筆帶過,競技性——單機有什麼競技性?解密——你只需要走走地圖打boss就好。沒有任何多餘的元素,一人,一弓,一箭(真的是一根箭),走遍一整個地圖。
遊戲里的boss並沒有喜聞樂見的設定的過於強大,相反在某種意義上來說很弱,弱到每個boss只需要一次有效攻擊就會死亡,這是對其他遊戲裡面boss的血條設定一個赤裸裸的挑戰,要知道就算在上個世紀的超級瑪麗,魂斗羅對於boss還是有隱藏血量的設定的。可是到了這裡,你和boss都是同樣的血量,一下就會死掉,不得不說這也是遊戲吸引我的地方。
遊戲一共存在7個不同的區域,18(19?)個boss(泰坦),每個boss的攻擊方式都有很大差異,就難度曲線來說,可以說從一開始難到最後,但是這並不影響玩家和boss鬥智斗勇,boss難在於玩家並不知道他會有何種攻擊方式,簡單在於當玩家了解的boss的攻擊方式,就可以見招拆招,對boss進行針對性的攻擊。然而這個摸索規律的過程中是非常艱難和心酸的,一次次的被boss擊敗,一次次的探索,在重生點,一次次站起來需要非常大的耐心和毅力。玩家能堅持下來也是因為在不斷探索的過程中總會有新的發現,堅信自己下一次,下下一次就可以打到眼前這個boss,不管如何強大,他終究只是個一滴血的boss,在這片大陸上,這個你守衛的宮殿內,既然我來了就一定要拼出個你死我活。
一周目戰勝後真理之後,原本的亂碼文字會被TRANSLATE出來,同時會增加了三個全新的複雜模式,絕望的是,你仍然只有弓箭,沒有任何二周目的優勢。
在很多地方,這遊戲和《旺達與巨像》可以說幾乎一樣,因為我發現在擊敗boss後的音效兩者幾乎一模一樣。碩大的地圖沒有任何收集要素,除了boss沒有任何的雜兵,只能打boss的弱點而不能打其他的地方,區別在於這裡男主為了尋求真理而戰,旺達為了女朋友而戰。這遊戲的的難度決定了玩家的精力都放在了boss身上——除了boss也沒有其他的東西可供欣賞了,哈哈。讓我不爽的一點就是,這遊戲沒有中文,沒有中文,沒有中文啊。但是這又有什麼關係?一個廠商,用最簡單的畫風,最簡單的要素,做出了一個最不簡單的遊戲。這點瑕疵也可以忍受。
任何遊戲都講究遊戲體驗的,泰坦也不例外,在擊敗boss的一瞬間,屏幕閃一下後會定格,玩家可以摔鍵盤,拍桌子,做任何可以慶祝的事情,因為戰勝了一個如泰坦般的強敵。每次勝利的動畫也是很耐人尋味,主角會吸收泰坦的靈魂,可是很遺憾,並不會像洛克人那樣,學會其他的技能,沒有任何加強,沒有任何改變。似乎是跟那些期待變強的玩家開了一個不大不小的玩笑,試圖用戰勝誰來變強自己的想法並不現實,擊敗了他,證明你比他強,但是下一個,下下一個,你卻只能用現在的你去擊敗。就像是在教給我們,任何的困難都可能把我們擊敗,戰勝任何的困難也不會成為你止步不前的理由,因為在前方可能有跟強大的敵人,困難等著我們。
下一期更新暫定《旺達與巨像》如果有其他好遊戲推薦可以私信我或者多多評論。如果可以我會經常更新。
——馬格納斯
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