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景觀效果圖的做法

大家好,今天同樣分享一下效果圖的製作,這是一種較完整的做法,昨天的渲染只是製作效果圖其中環節的一種做法,希望能給你帶來幫助,感謝支持。

一、CAD文件清理

在AutoCAD,平面圖文件中

輸入Layer,打開圖層管理器,新建圖層,命名為「SU用」

在圖層樣式管理器中,將不需要導入SketchUp的圖層關閉(關掉小燈)、(將塊炸開,explode)

退出圖層管理器,Ctrl+A全選,點擊圖層下拉菜單,將所有線條移入「SU用」圖層

輸入Layer,打開圖層管理器,將「SU用」設為當前圖層

輸入PU,點擊全部清理---清理全部,直到無法清除(全部清理變為灰色)

Ctrl+N新建acad.dwt,點擊打開,輸入units,將長度精度設為「0」,單位設為「毫米」

回到原文件,Ctrl+A全選線條,Ctrl+C複製,打開新文件,Ctrl+V複製進去,輸入插入點「0,0」

輸入PU,點擊全部清理---清理全部,直到無法清除(全部清理變為灰色)

Ctrl+A全選線條,輸入Ctrl+1,將下拉菜單選擇「直線」,檢查「起點Z」是否為0,調整

Ctrl+S將新文件保存為「Su用.dwg」,文件類型為2004版

二、DWG文件導入SketchUp

打開SketchUp,文件---導入---選擇文件類型為DWG,找到「Su用.dwg」,點「選項」,檢查文件單位為毫米!!!

設置SketchUp工作界面,窗口---樣式---線條 設置注意別留端點、線寬和延伸!!!

三、創建SketchUp模型

① 封面

用「L 直線」將線條封面

雙擊封好的面,滑鼠右鍵--創建群組(建組過程中注意建組的前後順序,因為很多面共用一條線,之前的建組了,之後的就不能用那條線了),檢查建組情況,避免錯誤!!!

② 拉伸

綜合運用「P拉伸」、「S縮放」、「F偏移」、「沙盒工具」以及「實體工具」創建地形

常用數據:

地形高度最高點不超過2000mm

水池最低點不低於500mm

廣場、園路等鋪裝地面高於道路150mm,路邊石寬度為150mm或300mm

公共座椅高度為400mm,桌子高為600mm

欄杆、扶手高度為800mm

單個階梯踏面寬度為300mm,高度為150mm,長度根據實際情況調整

廊架高度為2600~3800mm,寬度為2500~3000mm

③ 賦予材質

運用「B顏料桶」進行材質填充,需要注意的是:物體不透明度低於70%時陰影會消失;滑鼠右鍵---紋理可以改變鋪裝方向

④ 加入組件

通過:文件---導入---文件類型為Skp,找到需要導入的外部模型。

常用數據:

大型喬木高度:7000~9000mm

小型喬木高度:3000~5000mm

灌木高度:400~800mm

⑤ 確定場景

窗口---樣式---場景,找到合適的角度,分別添加「鳥瞰」和「效果圖」場景

添加「透明人」,也可添加「透明樹」

打開陰影

⑥ 導出場景

文件---導出---導出二維圖形,文件類型為png格式

(時間不夠的情況下)窗口---樣式---將天空改為藍色,直接導出為jpg格式,不需要再PS了

⑦ Photoshop後期調整,增加天空、人物等元素,出圖


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