有哪些遊戲容易讓人上癮?
5月31日多玩消息,國外遊戲網站近日評選出了十大最容易令人上癮的遊戲,相信不少遊戲很多玩家們都接觸過,既有射擊遊戲,手機遊戲,也有棋牌遊戲,當然也少不了網路遊戲。其中《魔獸世界》被評為最容易讓人上癮遊戲第一名。讓我們看看都有哪些遊戲吧!
第十名:《使命召喚》
如果你回家的時候聽見鄰居家裡傳出各種粗口或是咆哮,那麼你的鄰居多半是在玩《使命召喚》這款遊戲。《使命召喚》作為Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列,從發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛,是FPS中的經典遊戲之一。
第九名:Windows經典遊戲紙牌
沒錯,就是每台WINDOWS系統自帶的這個小遊戲。自WIN95加入了這個遊戲後,相信每一個接觸過電腦的人都應該玩過這款遊戲。遊戲非常簡單,用滑鼠即可操作,即便是老人和小孩也能在幾分鐘內就學會。至於這個遊戲有多能讓人上癮,想想這幾年出現在火車站的電子大屏幕上的「紙牌門」事件,你或許就明白了。
第八名:《吃豆人》
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari 2600平台的遊戲,最早由南夢宮公司於1980年在街機上推出,後由雅達利公司於1982年3月中旬發售Atari 2600版,之後才是任天堂的FC版。這款遊戲令很多外國小學生痴迷不已,他們可以每天連續站在街機前面玩上幾個小時都不厭煩。
第七名:《模擬城市》
《模擬城市》從來都不會給你一個真正的目標讓你去完成,遊戲只是給你一個沙盤和一些有限的資源,而你將採用這些資源規劃和建造你的終極夢想之城。大多數《模擬城市》玩家都會在地形編輯器上耗費數個小時,力求自己的城市更符合心中的標準。
第六名:《寶石迷陣》
誕生於2000年的《寶石迷陣》是一款鍛煉眼力的寶石交換消除遊戲,迄今為止寶石迷陣已成長成了擁有五部作品的系列作,11年來擁有超過五億玩家,登陸當今幾乎所有主流平台(PC、手機、PS2、PS3、PSP、XBox、XBox360、NDS、NDSi、Wii等),成為同類遊戲中的No.1。
第五名:《超級馬里奧》
簡直不能更讓人上癮的《超級馬里奧》系列,吃金幣加命,吃紅蘑菇變大,吃綠蘑菇加命,吃向日葵變身扔火球,一款遊戲玩了幾十年依舊不疲倦。對於老外來說也是如此,看看每年國外的遊戲展上有多少馬里奧系列的COSPLAY你就知道他們愛這遊戲有多深。
第四名:《憤怒的小鳥》
《憤怒的小鳥》是一個很成功的遊戲,能夠把一個簡單的概念做得很好。你只需要用各種小鳥摧毀豬的房子並擊中他們。一旦你開始玩這款遊戲,就會發現時間過的飛快,是的,用一個簡單的公式加上簡單的遊戲操作方式等於一個成功的和令人上癮的遊戲。
第三名:《口袋妖怪》
「野生的XXX出現了!」、「使用大師球!」、「就決定是你了,傑尼龜!」口袋妖怪的數量從最開始的151隻到現在超過600隻,只要有了想搜集的念頭就會讓人一發不可收拾的停不下來。「所有的寵物小精靈都是我的啦!」
第二名:《俄羅斯方塊》
《俄羅斯方塊》這款遊戲是如此讓人上癮,直到現在依舊有新作發售。你可以在很多設備上玩到這款遊戲:遊戲機、電腦、手機、計算器、甚至是數字手錶。你只需要不斷的挑戰你的最高分,享受一根棒子插下去減去四排的那種暢快感。
第一名:《魔獸世界》
記得《南方公園》有一集就是關於玩《魔獸世界》上癮的故事,這款遊戲曾經是全球最流行最出色的網路遊戲,它創造了很多個記錄,也讓不少玩家為之著迷。目前遊戲已經陪伴玩家度過了8年的漫長時間,遊戲已經從60級的最高等級提升到了100級。相信不少魔獸玩家已經從學生變成了上班族,雖然遊戲的時間沒有以前那麼多了,但是他們依舊玩著WOW。
總結:
以上是我所了解的關於一些容易成癮的遊戲的相關內容,希望對大家有所幫助。
今天我給大家說的就是玩家心目中最容易上癮的遊戲,如果你恰好喜歡這類型的遊戲玩家,那就要萬分小心了,這些遊戲基本都是個中極品,一碰就上癮,並且徹底的沉迷的情況不在少數,你為這些遊戲而上癮了嗎?排名不分先後喲。
1.《黑暗之魂》系列
易上癮人群:動作遊戲玩家,受虐狂
Praise the Sun, bitches!如果你恰好是這類遊戲的愛好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我廢話什麼了,基本就是一入坑就出不來了。還不趕緊通關2代去!
2.《特技摩托:聚變》
易上癮人群:競速類玩家,極限愛好者
這款遊戲不是和別的對手競速,而是挑戰各種高難度的設計關卡的越野摩托比賽。《特技摩托HD》給人的感覺很像當年任天堂紅白機上的《越野機車》,單純到極點的操作還有競速遊戲的刺激感,不過更多了益智遊戲的解謎。《特技摩托:聚變》的操作非常簡單,RT催油門、LT壓煞車,左類比桿可以前後移動機車的重心。遊戲之目的也很單純,就是從螢幕左邊一直往右邊騎最後抵達終點就對了。至於要怎麼調整速度跟車輪的角度,才能克服高低彈跳的地形謎題,並且迅速朝終點線邁進,就得同時結合敏銳的眼手反應與機靈的頭腦了。
可玩性高,畫面也挺逆天!那些難到逆天的障礙永遠在刺激著你!
3.《魔獸世界》
易上癮人群:網遊玩家
發售九年,有人就從05年一直玩到今天,更是造成了無數多的網癮少年(笑)。「第一網遊」的稱號,《魔獸世界》毫無疑問還會保持下去。
4.《我的世界》
易上癮人群:創造型玩家,自由型玩家
《我的世界》是怎樣一個世界?是一個你叫做上帝的世界。
創造,創造就是所有的核心辭彙。這款遊戲無需多言,已經創造了遊戲界的神話。在《我的世界》里,你就是創世主,可以把遊戲發展成任何你想的方面,這裡就是「你的世界」,一個沒有終點的世界。
如果你是上帝了,你還能不上癮嗎?
5.《上古捲軸5》
易上癮人群:RPG遊戲玩家,開放世界控,史詩控
《上古捲軸5:天際》是去年最受歡迎的遊戲,以魔幻的背景和超開放的地圖為最大賣點,吸引無數完結在那實際大小有11平方公里的天際省流連忘返。遊戲時間很輕鬆就讓人突破幾百小時,並且加入了所有幫派和學院。最喜歡做的事就是晴朗的月夜騎馬去逛地圖,那些優美的風景和神奇的故事絕對讓人蕩氣迴腸。目前全世界有數不清的玩家捂著膝蓋繼續沉迷此遊戲。
原因呢?史詩的劇情,奇妙的魔法等等都是,但最重要的還是那個栩栩如生,無比神奇的天際省吧。反正我一直到現在還要偶爾翻出來玩玩。
6.《暗黑破壞神》系列
易上癮人群:ARPG玩家
當年暗黑2基本就是橫掃所有遊戲的節奏,任誰都會上癮!就拿2代為例,N個角色,N種難度,超大的地圖,加上最主要的戰利品系統,讓無數玩家沉迷其中。我們可能會為了一個套裝而刷上兩個星期的墨菲斯托。加上獨特的世界觀設定,暗黑破壞神進入此榜單毫無壓力。
《暗黑破壞神》基本就是最好玩遊戲的代名詞了。
7.《Flappy Bird》
易上癮人群:休閒遊戲愛好者,手遊玩家,無聊人士
大多數還是無法理解這種十幾年前在文曲星上就玩到爛的「飛機跳」遊戲,到如今居然會火爆成這樣。除了社交媒體推波助瀾以外,很大一部分原因還是要歸功於現在「蛋疼」的玩家太多。簡單,直白,明了,大家就喜歡看誰得分高,誰就厲害。
死了?馬上再開始就是了,反正就是一鍵搞定的事。
8.《使命召喚》系列
易上癮人群:射擊遊戲愛好者,軍事類遊戲愛好者
已經不知道看了多少國外關於沉迷上癮《使命召喚》而出事的新聞了,給人的感覺基本就是國外好像人人都在玩COD一樣?
除了經典的單人劇情,更讓人難忘的應該是多人的可玩性。它包含了射擊遊戲多人模式應有盡有的東西,包括完整的武器改造,數量眾多的遊戲模式,合作模式,各種好玩的連殺獎勵等等。11馬上又要來了,你怎麼看?
9.《文明5》
易上癮人群:策略遊戲愛好者,歷史愛好者
知道遊戲的宣傳語是什麼,嗎?「再玩最後一把」,因為這遊戲實在讓人沉迷不已。這個精巧的戰爭系列遊戲讓玩家通過控制小城市來慢慢成為世界的超級力量,建造屬於你的軍隊、貿易,投資文化和科技,最後統治世界!這得多誘人呢。
這是由小到大遊戲的精髓,也許一回合里啥也不會發生,但是你就是不想停下腳步進行你的下一回合。你開始欺騙自己,下一把絕對是最後一把!最後你從工業革命玩到了未來。不用掙扎了,這已經被無數人證明過了。
10.《英雄聯盟》
易上癮人群:網路遊戲玩家,競技類遊戲玩家
還需要多說嗎,大家去網吧看一眼就知道了。
在世界範圍內,目前它是《魔獸世界》的最有力的對手。《英雄聯盟》作為MOBA類遊戲的先鋒,走的是免費遊戲模式。雖然它不是第一款全面費網遊,但能做到盈利巨大,同時又如此樂趣十足的遊戲,《英雄聯盟》無疑是相當成功的。
而且,它絕對也是讓人沉迷的。不僅在中國,在世界範圍內,每天有無數的玩家在它上面消耗掉好幾個小時,只為尋找對戰的樂趣和勝利的快感。如果你現在走進網吧,會發現80%的電腦屏幕都是它的身影。不管再怎麼黑,《英雄聯盟》絕對是成功的遊戲。
如果這十個遊戲還不是最容易上癮的遊戲的話,試問還有誰?沒接觸過的千萬別嘗試,不要高估自己的自制力,因為在他們面前那都不算啥。
遊戲上癮是種病嗎?我覺得是的,但對於真正熱愛遊戲的玩家來說,永遠不希望這樣的病被治好!因為這些遊戲都太過優秀,玩過的玩家都陷入了無法自拔境界。
《俄羅斯方塊》
《俄羅斯方塊》這款遊戲是如此讓人上癮,直到現在依舊有新作發售。你可以在很多設備上玩到這款遊戲:遊戲機、電腦、手機、計算器、甚至是數字手錶。你只需要不斷的挑戰你的最高分,享受一根棒子插下去減去四排的那種暢快感。
由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從屏幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。一個用於擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標準大小:行寬為10,列高為20,以每個小正方形為單位。一組由4個小型正方形組成的規則圖形。
《魔獸世界》
記得《南方公園》有一集就是關於玩《魔獸世界》上癮的故事,這款遊戲曾經是全球最流行最出色的網路遊戲,它創造了很多個記錄,也讓不少玩家為之著迷。目前遊戲已經陪伴玩家度過了8年的漫長時間,遊戲已經從60級的最高等級提升到了100級。相信不少魔獸玩家已經從學生變成了上班族,雖然遊戲的時間沒有以前那麼多了,但是他們依舊玩著。
故事是這樣,世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
但是遠在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會的前哨戰發現沙漠中開始出現異動,大量的異種蟲從地下湧出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現,這情景不由得讓人想起當年幾乎將艾澤拉斯毀於一旦的流沙之戰,身為塞納里奧議會以及暗夜精靈大德魯伊的范達爾·鹿盔再也按耐不住,流沙之戰中他失去了唯一的兒子,最後依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之牆之後,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險者將收集當年被損壞的流沙節杖的碎片,重新開啟甲蟲之牆,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背後的幕後黑手做一次真正的了斷。
《憤怒的小鳥》
《憤怒的小鳥》是一個很成功的遊戲,能夠把一個簡單的概念做得很好。你只需要用各種小鳥摧毀豬的房子並擊中他們。一旦你開始玩這款遊戲,就會發現時間過的飛快,是的,用一個簡單的公式加上簡單的遊戲操作方式等於一個成功的和令人上癮的遊戲。
為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高遊戲中角色分為小鳥和肥豬兩個陣營。玩家所在的陣營是小鳥陣營。玩家不能切換陣營。遊戲中玩家需要擊敗所有肥豬,才能取得勝利。
在玩遊戲的時候,我們應該適當玩遊戲,注意自我保護,謹防受騙上當。適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。
遊戲一般是消遣時光的,用來娛樂放鬆自己的,但如果上癮就意味著多少變質了!可以說,遊戲上癮,本質上是尋求一種內心的滿足感、征服感。在現實社會生活、工作中得不到、實現不了的就,都不通程度通過遊戲來不同程度的得到實現。
下面就本人接觸到的遊戲,按自己的想法簡單歸置一下種類:
射擊類:包括簡單的射擊類遊戲,射擊的同時附帶闖關(生存)等。前者比如穿越火線、逆戰等,多以簡單的射擊敵人、目標為主,相對而言,這類遊戲內容、情節都較為簡單,因此容易被玩家接受、易推廣。後者比如使命召喚、絕地求生等,加入了很多的故事情節,射擊的同時更能體會到生存、闖關的快感;因為情節複雜,遊戲內存要求電腦硬體高等原因,導致玩家不能如同簡單的射擊遊戲那樣大眾化,但無疑這類遊戲有自己的忠實玩家,有著更大的吸引力。在某種程度上坦克世界等遊戲,也是射擊遊戲在一定程度的發展,在射擊作戰的同時,與傳統射擊遊戲相比,它們強化了團隊作戰、排兵布陣等方面,需要玩家之間更加默契的配合。
「升級修仙型」:這裡是指遊戲登記提升,有自己的人物,戰鬥力隨著登記、裝備等得到提示。這類的遊戲非常多,一般被網民簡稱「網遊」,包括大話西遊、地下城、誅仙等等,玩家也非常之多,不再舉例說明。這類遊戲往往需要玩家是個金主,不間斷的或多或少的投入一定的資金,在一定程度上講,角色的實力與資金的投入成正比,當然資金相當的情況下,會考量到玩家技術操作、路線修升選擇等其它因素。除了資金的投入,這類遊戲往往也會投入大量的時間,每天都需要做一定的任務,哪怕等級已經是最高了。因此這類遊戲往往也很容易成癮,玩家需要有一定地業餘時間,包括在校大學生、部分公司人員等。這類遊戲的樂處,吸引人的地方就在於:PK,能夠把玩家打敗;團隊合作,把別的團隊擊敗;或者自己率先開拓新地圖(路徑)等,抑或組團刷怪、開圖等,尤其是自己發揮了核心作用,這個時候無疑獲得所謂的滿足感,從而吸引玩家,甚至上癮。這類遊戲往往吸引著無數玩家去做每日任務等,哪怕再忙都要抽出一定的時間,因此易上癮。
傳統消遣遊戲:包括撲克牌、俄羅斯方塊、超級瑪麗、魂斗羅、消消樂等,主要指一些傳統遊戲,以及現在不斷開發的其它小遊戲,當然也有的會涉及到闖關等。這類遊戲都比較容易上手操作,什麼時間有空就可以拿出來用手機、電腦等消遣一下時間。相對而言,這個類別的遊戲是用於消遣的,不容易讓玩家上癮,而且沒空了,可以隨時停下來不玩了。
- 總結:總之隨著現代社會的不斷發展進步,現在的遊戲種類非常多,甚至已經超出了消遣娛樂的目的,讓不少玩家沉溺其中,更有甚者走上了職業化之路。對我們而言嗎,要有一個正確的態度去對待不同的遊戲,遊戲是用來消遣的,而不是每天直接或間接逼迫著我們去做任務、工作一樣停不下來。最後希望大家都是玩遊戲的,而不是「被遊戲玩的」。
雖說遊戲沉迷不是什麼好事,但無法讓你沉迷的必然不會是好遊戲。過去幾年裡最容易讓人沉迷的遊戲,它們都有著出色的品質,同時也是天坑級別,讓你心甘情願的在其中砸進上百小時的遊戲時間。下面也讓我們來見識一下。一、魔獸世界魔獸世界儘管它是八年前的遊戲,卻依然有無數玩家沉迷其中不可自拔。這款有著詳實內容背景的遊戲讓數百萬的玩家將其當做家園,激烈的戰鬥,團隊副本,冒險,收集,戰場等等都是他們為之奮鬥的原因。每當你覺得《魔獸世界》開始有點膩的時候,暴雪都會宣布更多新鮮的方式讓你繼續奮戰數千小時。或許你能夠成功的脫離它,但只要看到了新資料片或是補丁更新的消息,總會產生一種想要再回歸的衝動,這就是《魔獸世界》。二、文明5:神佑君王文明5《文明》系列最經典的一句話就是 「再來一回合我就XXX」。從一隊定居者開始發展出一個強大的帝國總是讓人很有成就感,而多走一回合可能將會讓你多佔領一塊地,或者擊潰敵方軍隊。對於很多文明愛好者來說,不達到某個目標就匆匆關電腦睡覺是很讓人難受的。如此一來,「再來一回合」的這種念頭讓你無法拒絕繼續遊戲下去,於是眼睜睜的看到第二天的太陽緩緩升起。三、英雄聯盟英雄聯盟花上50分鐘打上一局卻輸掉了雖然讓人沮喪,但如果表現很好取勝了的激動卻能持續很久。《英雄聯盟》這款要求團隊合作的遊戲非常側重戰略,也抓住了玩家們的這種心理。每天都在爆炸式增長的玩家數量表明了這款遊戲已經開始取代很多人的現實生活。既然獲勝需要密切的團隊合作,那麼你就必須找上三倆好友一起玩。加上《英雄聯盟》的免費模式,相約好友一起玩實在是很容易的事情。接下來,你會發現自己無數的周末時光都獻給了這麼一款虛擬遊戲。四、我的世界這是一款很奇特的遊戲,沒有劇情,畫面很爛,要說戰鬥嘛,幾乎沒有,要說人設嘛,全都是馬賽克。可就是這樣一款遊戲在全球範圍里讓數百萬人沉迷其中,其魅力一點也不亞於《魔獸世界》。這麼多人玩它只為了一個理由:打造屬於自己的完美世界。 就像兒時的積木一樣,《我的世界》最大的魅力就在於你可以隨心所欲的搭建理想中的世界,邀上幾位好友,設計好藍圖,花上數個月的時間從一塊磚開始打造一個理想國度,並隨意的暢遊其中,的確是很吸引人以及富有成就感的一件事。哪怕你在這裡僅僅建造了一棟小茅屋,給人的感覺也非常棒。總之,每個人的興趣不同,喜歡的遊戲自然也千差萬別,這幾款遊戲或許並非所有玩家都適用,但也絕對需要標上「天坑」的標籤,提醒各位如無必要,切勿輕易跳入。遊戲是放鬆心情的,適當玩一下是可以的,但是切記不可沉迷其中。
現如今各大遊戲入侵了人們的生活,小到剛會走路的小孩,大到白髮蒼蒼的老人,那我今天就給大家推薦一些好玩到爆會上癮的遊戲吧~
自由度高的遊戲
GTA系列(罪惡都市)
這個大家應該都很熟悉,畢竟陪伴了我整個童年,當年偷偷拿錢去黑網吧上網,也就是為了玩這個的。搶車,幫派,雜技任務,賽車等等,都將當時的我吸引了進去。隨著版本的更新,R星沒有讓我們失望,隨後出來的GTA系列,一部比一部優秀,現在的GTA5比之前的4代更是在細節和劇情上有了非一般的變化。使我們活在一個自由的虛擬世界中。
我的世界《Minecraft》
這是一款沙盒遊戲,玩家主要在遊戲中做著建造與破壞。會爆炸的苦力怕,遠程輸出的骷髏,以及殭屍,以及地獄的豬人,惡魂,末影人,晚上殭屍的聲音,給當時弱弱的我們帶來了不少恐懼。後來MOD的加入,遊戲不再單調,從建造變成的創造,使得這款遊戲的可玩性大大提高。
壓箱底的其他類型的遊戲
《黑色戰隊:致命突擊》
韓國第一FPS射擊電子競技遊戲,這是樂視引進韓國廠商NS Studio FPS大作《黑色戰隊》系列作品,玩家可以培養傭兵、角色、升級武器裝備等,最有意思的就是可以邀請好友一起參加戰鬥。樂視出的體感槍也是和這款遊戲配套玩的,1:1模擬,完全可以在家體驗真人CS。
《暗黑突圍》
比VR和PS4體驗還要出色的一款基於手槍操控的大屏PVE闖關遊戲,體感射擊遊戲的客廳娛樂新寵,在電視上打殭屍,那感覺酷爽啊!
《激流快艇》
是一款水上競速遊戲,逼真刺激的水上競速場景,精細吸引的畫風,殿堂級視覺特效,實時光影效果,帶你體驗濕身狂飆的速度與激情! 遊戲具有逼真的水的物理特性,比如實時光反射和浪花等,以及華麗的高解析度的快艇和環境。
《拳皇97OL》
SNK正版授權,超爽的格鬥體驗、華麗的連招,小時候沉迷遊戲廳,街霸、97格鬥的注意了,這個最炫酷,玩這個遊戲必須用體感台桿,完全就是遊戲廳的即視感啊,滿滿的回憶。
《現代戰爭5》
備受矚目的一款3D角色扮演射擊大作,遊戲擁有驚艷的畫面效果和運行體驗,延續了該系列一貫的火爆風格,戰鬥場面和物損效果也更加逼真。玩家扮演的反恐軍官 Phoenix,將親身涉險,與裝備精良的恐怖分子展開殊死搏鬥,防止大規模殺傷性武器危害世界。
最後要提醒大家,遊戲是為了放鬆,千萬不可以太過沉迷於遊戲喲~
我認為,遊戲要讓人上癮,必須具備以下幾個方面:第一是自由,一個遊戲只有給人足夠的自由,玩的人才會更多。就好比王者榮耀這類競技遊戲,它的可玩性高,還自由,讓人感覺無聊的時候就可以來一把。有事情的時候也可以隨時退出遊戲,也不會說等級低了利益就會低。
像很多網遊,就沒有把握好自由這個度,反而總是想辦法捆綁住玩家,把玩家的時間抽空,最終玩家徹底沉迷,連工作都不幹了。生活也過不好,試問,玩家都沒有錢生活了,還會繼續玩你的遊戲嗎?所以遊戲要保證自由,要讓玩家能夠隨意的操控自己的時間,不要總是想著捆綁玩家,這樣的遊戲都是不長久的。還有一種自由是指的遊戲裡面的交易自由,很多網遊的內部交易都不自由,各種限制措施,只要玩家的錢充值進去,就等於打了水漂,只能購買遊戲裡面的裝備和道具,而裡面的遊戲幣,想要再換成人民幣,簡直比登天還難,所以我覺得遊戲內部的交易系統更加自由的遊戲最容易讓人沉迷,以至於上癮,無法自拔。
試想一下,一款遊戲的交易自由到可以把遊戲裡面的裝備和金幣都換成人民幣,那麼將會有多少投機的玩家去玩這款遊戲,我想很多,隨隨便便就能吸引幾十萬,這些人都是為了賺錢去的,有目的的。但也正是因為這樣,所以這樣的遊戲更加容易讓人上癮。第二是免費,一款免費的遊戲,是很吸引玩家的。要是畫面做的好,那就更加的受歡迎了。根據以上結論,我們來看看,現在那些遊戲能讓人上癮?《王者榮耀》這款競技遊戲具備了我說的這些條件,自由、免費、畫面做的還很好。所以這款遊戲容易讓人上癮。玩家們詼諧的稱其為王「王者農藥」足以說明它的威力。
《世界OL》這款手游曾經一度稱霸手游界,可是卻因為經營不善,出的新版本畫面不堪入目,最終導致沒有資本,現在不溫不火。
但是它絕對是最容易讓人上癮的手游,遊戲內部的交易系統十分的自由,裡面的銅幣跟黃金可以隨意兌換,黃金又可以出售換取人民幣。若是畫面改善,是十分容易讓人上癮的遊戲。
Top1.《絕地逃生》
現今最火熱的一款網遊,這款遊戲的玩法,就像日本電影《大逃殺》的劇情一樣,將眾多玩家們投放在一座島嶼上,玩家需要在這個封閉的空間內相互廝殺,其中可以得到武器與防具等。一番槍林彈雨後,最終剩下的一名玩家,或者一隻隊伍既獲得遊戲勝利。
獲得第一之後,系統會祝賀你一句:「大吉大利,晚上吃雞!」因此這款遊戲也被玩家們戲稱為「吃雞」遊戲
就是這麼一款「吃雞」遊戲,使得各直播平台的LOL大主播們沉迷其中,甚至在直播時「不務正業」不玩LOL,跑去玩幾把「吃雞」......
Top2.《王者榮耀》《王者榮耀》是由 騰訊遊戲開發並運行的一款運營在 andirod、IOS平台上的 MOBA類手游,於2015年11月26日在 andirod、 IOS平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《 英雄戰跡》、《 王者聯盟》。
遊戲是類dota手游,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的 PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。
Top3.《英雄聯盟》《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發,中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網遊。
遊戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位、天賦、符文等特色養成系統。玩家會在遊戲中控制一個「英雄」角色,與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事。
Top4.《槍戰王者cf手游》《穿越火線:槍戰王者》是由騰訊發行的一款第一人稱射擊遊戲,是由cf韓國原班人馬打造的穿越火線官方fps手游,遊戲完美的傳承了PC端穿越火線的遊戲品質和玩法,為手機端操作進行了完美的適配以及優化,將三億滑鼠的槍戰夢想延續到手機上,玩家在遊戲中將扮演僱傭兵,持槍進行激烈的槍戰,遊戲最大程度上保留了遊戲的公平競爭性,沒有強制付費以及乏味的養成玩法,給玩家最直接的射擊遊戲體驗,遊戲還復刻了多個端游的模式,引入全新的休閑模式,讓玩家隨時隨地都可以享受CF的遊戲樂趣。
最火的遊戲,每天都有不同的遊戲體驗 ,帶給你不同的快樂 ,在你開心還是不開心時,叫上自己的小夥伴一起carry全場吧!
根據十多年來零星的研究,網路遊戲成癮很可能是一種行為成癮類型的精神疾病。2013年DSM-5(美國精神病學會的《精神障礙診斷與統計手冊》第五版)出版,網路遊戲成癮被添了進去,條目是「有待後續研究」,被認為屬於行為成癮。
《魔獸世界》當之無愧
如果說哪個遊戲會讓人上癮的話,我第一個反應就是《魔獸世界》。記得《南方公園》有一集就是關於玩《魔獸世界》上癮的故事,這款遊戲曾經是全球最流行最出色的網路遊戲,它創造了很多個記錄,也讓不少玩家為之著迷。目前遊戲已經陪伴玩家度過了8年的漫長時間,遊戲已經從60級的最高等級提升到了100級。相信不少魔獸玩家已經從學生變成了上班族,雖然遊戲的時間沒有以前那麼多了,但是他們依舊玩著WOW。
《星際爭霸2》緊隨其後作為同為暴雪的產品,《星際爭霸2》不得不說質量也是極為不錯的,正因為那豐富的策略玩法,以及各種各樣的事物帶來的滿意感,才會一直火爆並且讓人上癮。《星際爭霸》系列是即時戰略遊戲中的王者。初代遊戲是全球電競聯賽的起源,續作又在其基礎上不斷完善:機械化的人族、變態生物蟲族和超自然的神族,三者相互制衡。每一局遊戲都能採用截然不同的策略。而每當升級篇加入新兵種、新技能和新地圖,遊戲又會煥然一新。
《暗黑破壞神》系列這又是一部暴雪的作品,當然還是很容易讓人上癮呀。當年暗黑2基本就是橫掃所有遊戲的節奏,任誰都會上癮!就拿2代為例,N個角色,N種難度,超大的地圖,加上最主要的戰利品系統,讓無數玩家沉迷其中。我們可能會為了一個套裝而刷上兩個星期的墨菲斯托。加上獨特的世界觀設定,暗黑破壞神進入此榜單毫無壓力。
總結有好多遊戲會讓人上癮,而有些遊戲讓人上癮是因為其高超的遊戲品質與各種可以運用的策略使玩家不能自拔,而有些遊戲則是因為故事劇情型讓玩家深入其中,總之就是它們很會吸引人。但是遊戲好玩,可不能上癮哦。
雖說遊戲沉迷不是什麼好事,但無法讓你沉迷的必然不會是好遊戲。國外媒體近日點評了幾款在過去幾年裡最容易讓人沉迷的遊戲,它們都有著出色的品質,同時也是天坑級別,讓你心甘情願的在其中砸進上百小時的遊戲時間。所以「珍愛生命,遠離這些天坑吧!」
一、《魔獸世界》
易上癮人群:網遊玩家
發售九年,有人就從05年一直玩到今天,更是造成了無數多的網癮少年(笑)。「第一網遊」的稱號,《魔獸世界》毫無疑問還會保持下去。
二、《黑暗之魂》系列
Praise the Sun, bitches!如果你恰好是這類遊戲的愛好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我廢話什麼了,基本就是一入坑就出不來了。還不趕緊通關2代去!
三、《我的世界》
易上癮人群:創造型玩家,自由型玩家
《我的世界》是怎樣一個世界?是一個你叫做上帝的世界。
創造,創造就是所有的核心辭彙。這款遊戲無需多言,已經創造了遊戲界的神話。在《我的世界》里,你就是創世主,可以把遊戲發展成任何你想的方面,這裡就是「你的世界」,一個沒有終點的世界。
如果你是上帝了,你還能不上癮嗎?
四、《Flappy Bird》
易上癮人群:休閒遊戲愛好者,手遊玩家,無聊人士
大多數還是無法理解這種十幾年前在文曲星上就玩到爛的「飛機跳」遊戲,到如今居然會火爆成這樣。除了社交媒體推波助瀾以外,很大一部分原因還是要歸功於現在「蛋疼」的玩家太多。簡單,直白,明了,大家就喜歡看誰得分高,誰就厲害。
死了?馬上再開始就是了,反正就是一鍵搞定的事。
五、《使命召喚》系列
易上癮人群:射擊遊戲愛好者,軍事類遊戲愛好者
已經不知道看了多少國外關於沉迷上癮《使命召喚》而出事的新聞了,給人的感覺基本就是國外好像人人都在玩COD一樣?
除了經典的單人劇情,更讓人難忘的應該是多人的可玩性。它包含了射擊遊戲多人模式應有盡有的東西,包括完整的武器改造,數量眾多的遊戲模式,合作模式,各種好玩的連殺獎勵等等。11馬上又要來了,你怎麼看?
過度沉迷遊戲對身體和心智會造成巨大的損傷,所以「珍愛生命,遠離這些遊戲吧!」
現在不單單是學生們喜歡玩遊戲,就是大人也會經常的拿著手機在那裡玩遊戲玩的不願意慟 ,那麼到底有哪些遊戲容易讓人上癮?
1.《黑暗之魂》系列易上癮人群:動作遊戲玩家,受虐狂
Praise the Sun, bitches!如果你恰好是這類遊戲的愛好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我廢話什麼了,基本就是一入坑就出不來了。還不趕緊通關2代去!
2.《魔獸世界》易上癮人群:網遊玩家
發售九年,有人就從05年一直玩到今天,更是造成了無數多的網癮少年(笑)。「第一網遊」的稱號,《魔獸世界》毫無疑問還會保持下去。
3.《我的世界》易上癮人群:創造型玩家,自由型玩家
《我的世界》是怎樣一個世界?是一個你叫做上帝的世界。
創造,創造就是所有的核心辭彙。這款遊戲無需多言,已經創造了遊戲界的神話。在《我的世界》里,你就是創世主,可以把遊戲發展成任何你想的方面,這裡就是「你的世界」,一個沒有終點的世界。
4.《Flappy Bird》易上癮人群:休閒遊戲愛好者,手遊玩家,無聊人士
大多數還是無法理解這種十幾年前在文曲星上就玩到爛的「飛機跳」遊戲,到如今居然會火爆成這樣。除了社交媒體推波助瀾以外,很大一部分原因還是要歸功於現在「蛋疼」的玩家太多。簡單,直白,明了,大家就喜歡看誰得分高,誰就厲害。
死了?馬上再開始就是了,反正就是一鍵搞定的事。
5.《使命召喚》系列易上癮人群:射擊遊戲愛好者,軍事類遊戲愛好者
已經不知道看了多少國外關於沉迷上癮《使命召喚》而出事的新聞了,給人的感覺基本就是國外好像人人都在玩COD一樣?
除了經典的單人劇情,更讓人難忘的應該是多人的可玩性。它包含了射擊遊戲多人模式應有盡有的東西,包括完整的武器改造,數量眾多的遊戲模式,合作模式,各種好玩的連殺獎勵等等。
6.《魔獸世界》易上癮人群:網遊玩家
發售九年,有人就從05年一直玩到今天,更是造成了無數多的網癮少年(笑)。「第一網遊」的稱號,《魔獸世界》毫無疑問還會保持下去。
好了,以上就是我為大家帶來的幾款會讓人玩了上癮的遊戲,希望大家控制好遊戲時間,保護好自己的視力。
有一種遊戲讓人上癮,沉溺於虛幻世界不能自拔,尤其是網路遊戲,特別容易讓人沉溺進去,大人都在所難免,更別說涉世不深的青少年了,下面總結了十大最容易讓人沉溺的網路遊戲。
《魔獸世界》 引用玩家的一句話「現實中達不到的一種完美狀態在遊戲中可能達到能將人帶入其中無法自拔」,就知道《魔獸世界》是多麼讓人上癮啊!
《穿越火線》 廝殺的快感,對戰的刺激,槍法可以練成彈無虛發,殺死對手或者被對手殺死,這就是《穿越火線》的魅力!
《征途》 有一種遊戲叫不玩不知道,一玩嚇一跳,《征途》讓你永遠無止境地玩下去,不玩《征途》不知道什麼叫沉迷於一件事情中是多麼嚴重的事情啊!
《地下城與勇士》 《地下城與勇士》的玩家如是說:「打打殺殺的很過癮,百玩不厭」、「遊戲的虛擬,刺激,還有現實中做不到的,在網路中能夠做到」。
《天龍八部》 《天龍八部》就不說了,集合無數成名遊戲誘惑人的地方於一身,玩了你就知道了,很容易上癮的。要不你去試試!
《勁舞團》 「遊戲中的情景、衣服都很漂亮,感覺花一些錢就能出人頭地」、「裡面的炫彩畫面能滿足自己的虛榮心,可以得到現實中得不到的,與其他玩家完的時候會攀比。還可以盡情謾罵對方,對方不知道你是誰,還可以無休止地搞網戀,滿足虛榮心」。看看吧,這就是《勁舞團》。
《問道》 有一種遊戲叫《問道》,試問幾個人能做到問道呢?那個就成仙了,因此《問道》不玩個幾十年能成仙嗎?
《誅仙》 《誅仙》因為小說而走紅,沉溺其中的痴男怨女也是不在少數啊!
《夢幻西遊》 「當我打到頂級時有一種很大的成就感」、「在遊戲里通常會玩兒出比較大的名聲,極大滿足自己的虛榮心,可以填滿內心的空虛感」、「刺激、血腥,打敗了對方有成就感和自豪感」、「與眾人一起聊天殺怪升級,有一種快樂感,可以在虛擬世界中隨心所欲」。這就是《夢幻西遊》讓人慾罷不能的原因!
《熱血傳奇》 《傳奇》系列的代表作,也是最成功的一部,叱吒江湖十餘年,至今仍是盛大的賺錢機器,玩家能少的了嗎?
主要分享一些pc端能玩的單機聯機遊戲
一、模擬人生系列業界毒瘤EA社的良心遊戲,除了最早的一代外到最新的四代每代都有大量資料片,從設計蓋房子、布置傢具到模擬小人上班談戀愛遛寵物養孩子上大學應有盡有。
有時候下mod捏人裝修也是可以玩一晚上的,殺時間利器,不怕你不上癮就怕你電腦不夠用。還包含各種邪惡玩法男男生子泡遍全城不再是夢自己的模3截圖
可惜聽說這個好玩的系列被砍了不會有模擬人生5了
二、席德梅爾的文明系列
等等.。。再來一回合是不少文明玩家的老梗了
文明6賣那麼多就能證明文明系列有多讓人上癮了,席德梅爾就是好遊戲的證明,屬於戰爭策略類遊戲,當然也可以當種田遊戲玩,文明系列裡的各種科技奇觀名人包含很大的知識量,一些考據玩家也會非常喜歡。
流派玩法巨多,可以聯機對抗,刷初始圖好開局能刷一下午,一不注意就玩到天亮,有些大佬高端局能玩幾個月,每一個玩過文明5的玩家心裡都有一座佩特拉,玩過就懂。
三、黑暗之魂系列
每一個喜愛受虐的玩家心裡黑魂系列永遠是最讓人上癮的遊戲之一。操作難度較高是魂系列類的硬核遊戲特點,要想打通需要大量的時間磨練遊戲操作熟悉地圖路徑強化裝備等。晦澀陰鬱的整體遊戲敘事風格造就了魂系列獨特的美感,催生了大量魂學家。
讓你經歷一遍遍you died後還能心甘情願跑圖重來不停分析劇情的各種可能性,老賊也是非常厲害了。
四、上古捲軸系列
宏大的背景故事地圖支線是老滾系列耐玩的骨架,玩家的mod實驗室是其讓人上癮的血肉,相輔相成。
五、各類種田策略類小遊戲
大點的孢子饑荒星露谷小點的帝成君成錄都還聽讓人上癮的,殺時間利器。
如今的遊戲世界華麗而且生機勃勃,光是把握場景規模,就要花上幾個小時。此外,模擬與回合策略遊戲每年都會增加新特性,令現實世界都相形見絀。在網路遊戲中,玩家身邊不只有2P,甚至還有3P、4P……乃至200P。那麼你覺得有哪些遊戲容易讓人上癮呢?
1.《文明6》
《文明》系列都是最容易成癮的遊戲。作為這個回合制策略遊戲的最新篇章,《文明6》具備時間機器的效用——你以為只玩了1小時,實際上已經過去4小時。
該系列的DLC一直以來深受玩家們的歡迎,擔當起遊戲演變的重任。而遊戲也因此變得越來越龐大。選擇領袖之後,玩家就可以開始發展自己的帝國,檢視本國的實力和弱點以及周圍的文明,決定要當窮兵黷武的征服者、文明模範、科技先鋒或者宗教領袖。
2.《星際爭霸2》
《星際爭霸》系列是即時戰略遊戲中的王者。初代遊戲是全球電競聯賽的起源,續作又在其基礎上不斷完善:機械化的人族、變態生物蟲族和超自然的神族,三者相互制衡。該遊戲為每個種族都編寫了氣勢恢宏的劇情。它是繼《紅色警戒》之後首款深入刻畫人物的即時戰略遊戲。
3.《魔獸世界》
令人讚歎的是,13年前首發的這款網遊至今依然強勢。龐大的艾澤拉斯大陸充滿故事、人物、怪獸和冒險者,定期發布的資料片更讓《魔獸世界》的規模不斷擴展(最近的就是2016年8月發售的《軍團再臨》)。
該遊戲將個性化訂製完美融入內容豐富的劇情,不僅毫不遜色於任何角色扮演遊戲名作,還能讓全球數以萬計的玩家在同一平台上互動。其簡潔的畫面則保證了遊戲的順暢度並降低了硬體門檻。核心玩家能為該遊戲投入數百小時和大量金錢,而休閑玩家也能輕鬆上手。
4.《殺手》(Hitman2016)
《赦免》的短暫低迷(太注重劇情而不是沙盤)之後,《殺手》系列在2016年重返《血錢》(BloodMoney)的光輝正軌。
雖然分章節銷售的計劃嚇退了不少玩家,IOInteractive還是用無劇情的挑戰關卡讓所有人大吃一驚。這不但能讓「代號47」擺脫劇情與目標的束縛,更細緻地探索關卡中的每片區域,還大幅提升了遊戲的重複可玩性。而這也是《殺手》能入選這份榜單的主要原因。
每個人的喜好都不一樣,我相信還有很多的遊戲能夠讓你上癮。但就我個人而言還是比較喜歡玩上面幾款遊戲。至於上不上癮,我覺得我能夠很好的控制自己。
遊戲上癮的人以前下班回家追劇看書,現在一回家就開始開黑組隊玩遊戲,本來是想讓工作了一天的自己放鬆一下,結果一不小心打到了凌晨2、3點。那麼到底是哪些遊戲讓人如此不可自拔,深陷其中呢,我覺得最近火爆的吃雞類遊戲絕對有這個魔力。
《絕地求生:大逃殺》已然成為今年最成功的新遊戲案例,而「大逃殺」也成為了今年遊戲界無法繞開的話題。我不必對帶領風潮的《絕地求生》的每個細節進行評述,但這一模式的優勢顯而易見。三個字來說,「節奏好」:所有「大逃殺」遊戲都可以用三個階段來概括,由於「毒圈」機制,每個階段所需要的時間都不會太長。
《終結者2審判日》是一款電影官方戰術競技手游,遊戲目前有單排、雙排、四人組排三種組隊模式,獨自一人打發時間、情侶開黑增進感情、基友組隊互噴聯絡都有了好的選擇。該款遊戲是網易的野心之作,良好的優化、穩定的伺服器給玩家帶來了流暢的遊戲體驗。豐富的植被、道具和載具系統也豐富了玩家的戰術選擇性和遊戲的趣味性,飛車漂移、幻影坦克等玩法都可以得到實現。
《荒野行動》的操作上增加了左右探頭的設計,加入了人物翻牆的操作方式,使得跳窗等操作更加便捷,當然也更帥。人物行動較為平緩,更適合於精準定位的操作,槍械手感也更加接近於pc端。
《小米槍戰》虛幻4引擎打造的畫面更為真實,尤其是光影的感覺,在畫面表現力上是最接近電腦版的一款,不愧是花了大價錢做出來的遊戲。建模雖然不很精細,但勝在動作流暢,操作的手感細膩。每場遊戲有60名玩家參與,在人數和地圖規模都略遜一籌,但這意味著遊戲時間的縮短,一場遊戲只需15分鐘,手機玩起來不累,想吃一回雞的可能性大大提高。
這些遊戲就是目前最火的吃雞手游,遊戲雖然好玩。但萬事都不能過量,如果因為玩遊戲影響自己的工作學習就很不值得了,合理分配遊戲時間才是最明智的做法。
是什麼使一個遊戲讓人沉溺於其中?為了使人上癮,遊戲得有一個使人能一直玩下去的動力。現今,又出現了好多新興遊戲。1.《黑暗之魂》系列易上癮人群:動作遊戲玩家,受虐狂Praise the Sun, bitches!如果你恰好是這類遊戲的愛好者,《黑暗之魂》的魅力想必也不需要我廢話什麼了,基本就是一入坑就出不來了。還不趕緊通關2代去! 2.《特技摩托:聚變》易上癮人群:競速類玩家,極限愛好者這款遊戲不是和別的對手競速,而是挑戰各種高難度的設計關卡的越野摩托比賽。《特技摩托HD》給人的感覺很像當年任天堂紅白機上的《越野機車》,單純到極點的操作還有競速遊戲的刺激感,不過更多了益智遊戲的解謎。《特技摩托:聚變》的操作非常簡單,RT催油門、LT壓煞車,左類比桿可以前後移動機車的重心。遊戲之目的也很單純,就是從螢幕左邊一直往右邊騎最後抵達終點就對了。至於要怎麼調整速度跟車輪的角度,才能克服高低彈跳的地形謎題,並且迅速朝終點線邁進,就得同時結合敏銳的眼手反應與機靈的頭腦了。可玩性高,畫面也挺逆天!那些難到逆天的障礙永遠在刺激著你!3.《憤怒的小鳥》易上癮人群:休閒遊戲玩家,手機遊戲玩家這群嘰嘰喳喳的「急眼的家雀」早已通過移動平台火到了世界的各個角落。你需要做的就是把鳥彈射出去,擊中一群綠色的豬。聽起來簡單,但是這遊戲絕對比你想像的有難度,也更好玩。遊戲相當考驗人的耐心,還有不少的數學能力。沒錯,鳥射出去的拋物線軌跡不是一兩次就能輕鬆掌握的。每一隻離弦的小鳥,都滿含你的期待,祈禱,快樂,悲傷等等。不通關誓不罷休!總之,有好多遊戲會讓人上癮,我們要謹記適當玩遊戲放鬆自己,不能沉迷遊戲世界。
《問道》
鴻蒙開化之初,中州大陸崑崙之巔的鴻鈞上人創立道教,並收徒三人,各授以道門絕技,三徒皆修成混元大羅金仙萬劫不壞之體,分別發展出道教的人道、闡教和截教三個分支。此三徒正是人道教主太上老君、闡教教主元始天尊和截教的通天教主。
一般玩款遊戲好多是為了殺星刷副本掉裝備的時候,那種驚喜的感覺,還有就是慢慢湊齊套裝,帶上強化飛升號的神獸打跨服,真的是很過癮。有一句話這樣說,十年問道路,十年神獸夢。
可能一直在玩也不會有一個神獸寶寶,但是有時候就是會對一款遊戲有深刻的執念,就算中間停下腳步會放棄,但是遇見那個一起玩的遊戲的人,還是會忍不住在創建小號在玩一次,重溫過去的美好。
《英雄聯盟》
英雄聯盟》借鑒了暴雪經典競技戰網,擁有自動匹配的專業戰網。根據玩家隱藏的實力值「ELO積分」,確認玩家的遊戲水平,自動尋找水平相近的對手快速開局戰鬥。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。
現在大多數的男孩子都喜歡玩英雄聯盟,喜歡一起開五黑組合,戰勝對方的快感,也喜歡玩玩奇葩的陣容,比如說五個ADC速推,5個小約旦爾人,還比較喜歡玩大亂斗隨機給英雄,不管會的不會的,玩的都很開心,玩英雄聯盟不但要有操作,還要有團隊意識,這個一個團隊競技類遊戲,要打好配合,不能是顧自己開心就可以了。
總之,好玩的遊戲總是會讓人上癮,不單單是遊戲的本身,還有一起玩遊戲的人。
有一種遊戲讓人上癮,沉溺於虛幻世界不能自拔,尤其是網路遊戲,特別容易讓人沉溺進去,大人都在所難免,更別說涉世不深的青少年了,下面總結了十大最容易讓人沉溺的網路遊戲,你是否沉溺其中之一了嗎?
《魔獸世界》 引用玩家的一句話「現實中達不到的一種完美狀態在遊戲中可能達到能將人帶入其中無法自拔」,就知道《魔獸世界》是多麼讓人上癮啊!
廝殺的快感,對戰的刺激,槍法可以練成彈無虛發,殺死對手或者被對手殺死,這就是《穿越火線》的魅力!
有一種遊戲叫不玩不知道,一玩嚇一跳,《征途》讓你永遠無止境地玩下去,不玩《征途》不知道什麼叫沉迷於一件事情中是多麼嚴重的事情啊!
《地下城與勇士》的玩家如是說:「打打殺殺的很過癮,百玩不厭」、「遊戲的虛擬,刺激,還有現實中做不到的,在網路中能夠做到」。
「遊戲中的情景、衣服都很漂亮,感覺花一些錢就能出人頭地」、「裡面的炫彩畫面能滿足自己的虛榮心,可以得到現實中得不到的,與其他玩家完的時候會攀比。還可以盡情謾罵對方,對方不知道你是誰,還可以無休止地搞網戀,滿足虛榮心」。看看吧,這就是《勁舞團》。
《誅仙》因為小說而走紅,沉溺其中的痴男怨女也是不在少數啊!
《傳奇》系列的代表作,也是最成功的一部,叱吒江湖十餘年,至今仍是盛大的賺錢機器,玩家能少的了嗎?
以上的遊戲有沒有讓你玩上癮的呢?如果有,那可要注意了哦!玩遊戲也要適度,注意勞逸結合!
有哪些遊戲容易讓人上癮?好玩的遊戲會讓人大呼過癮,欲罷不能,結合了遊戲體驗感等等因素,下面我們來盤點下:
《魔獸世界》
記得《南方公園》有一集就是關於玩《魔獸世界》上癮的故事,這款遊戲曾經是全球最流行最出色的網路遊戲,它創造了很多個記錄,也讓不少玩家為之著迷。目前遊戲已經陪伴玩家度過了8年的漫長時間,遊戲已經從60級的最高等級提升到了100級。相信不少魔獸玩家已經從學生變成了上班族,雖然遊戲的時間沒有以前那麼多了,但是他們依舊玩著WOW。
《俄羅斯方塊》
《俄羅斯方塊》這款遊戲是如此讓人上癮,直到現在依舊有新作發售。你可以在很多設備上玩到這款遊戲:遊戲機、電腦、手機、計算器、甚至是數字手錶。你只需要不斷的挑戰你的最高分,享受一根棒子插下去減去四排的那種暢快感。
《超級馬里奧》
簡直不能更讓人上癮的《超級馬里奧》系列,吃金幣加命,吃紅蘑菇變大,吃綠蘑菇加命,吃向日葵變身扔火球,一款遊戲玩了幾十年依舊不疲倦。對於老外來說也是如此,看看每年國外的遊戲展上有多少馬里奧系列的COSPLAY你就知道他們愛這遊戲有多深。
《模擬城市》
《模擬城市》從來都不會給你一個真正的目標讓你去完成,遊戲只是給你一個沙盤和一些有限的資源,而你將採用這些資源規劃和建造你的終極夢想之城。大多數《模擬城市》玩家都會在地形編輯器上耗費數個小時,力求自己的城市更符合心中的標準。
總結
最容易讓人上癮的遊戲,有的還伴隨了很多人的童年記憶。在未來,相信會有更多優質遊戲讓我們暫時脫離現實,體驗虛擬世界的美妙。
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