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為什麼有人不喜歡《巫師3》?

巫師3其實並不適合情感豐富的人去玩。

特別是在遊戲結束的那一剎那,那種悵然若失的感覺,無以言表,在主線劇情結束之後,一個人站在凱爾莫罕空空的城堡,那種空虛與寂寞,會像潮水一樣將你吞噬。

一路走來,那些熟悉的面孔,他們不只是一個個虛擬的遊戲人物,他們就是一個個活生生的人,有血有肉,會哭會笑。他們隨著故事的發展,慢慢走近我們的心裡,卻又隨著主線的推動,毅然決然的離我們而去,忘不了威倫無邊無際的沼澤里,磅礴大雨中,我被血腥男爵的故事沉重到心痛;忘不了諾維格瑞的繁華與孤寂中,普西拉的凄美的歌和我送走特莉絲的五味雜陳;忘不了在史凱利傑那美到心醉的音樂中,我與葉奈法在雪山相擁,在無邊無際的大海中泛舟獨行;忘不了迷霧之島抱起希里時的心碎與失而復得的狂喜;忘不了凱爾莫罕的並肩作戰、眾志成城;忘不了維瑟米爾捨身成仁的淚如雨下;忘不了最後與希里的依依惜別,我懂了她,最好的愛是放手,還好最後,她回到了我的身邊。

為什麼有人不喜歡《巫師3》

漫長的100多個小時,當我站在空蕩蕩的凱爾莫罕時,一切似乎回到了原點,傑洛特孤身一人踏上旅程,等待著他的是新的冒險,可是我發瘋一樣的想念那些曾經的每一個人,但他們已經無處可尋。

人面不知何處去,桃花依舊笑春風。

有時候在想,CD Projekt也挺殘忍的,給玩家們留個念想,不好么?在主線結束時候,無論是夥伴、朋友,亦或是曾經在傑洛特生命里留下記憶的人,讓他們安安靜靜的留在那裡,不好么?讓我們無論什麼時候,都能去看看他們,哪怕是靜靜的待在一起,總不至於如此凄涼。

巫師3就像人生,你要知道,你的每一步都是結結實實的踏在傑洛特的人生軌跡上,那些經歷過的,錯過的,失去的,不在的也就不在了。

就像我驚嘆於石之心的精彩,但我似乎已經知道,無論是夏妮、或者是歐吉爾德、愛麗絲,那些你方唱罷我登場的眼花繚亂的人物,都只是傑洛特生命中的過客而已。

夏妮與傑洛特月下泛舟,滿船清夢壓星河,再美再浪漫,第二天的清晨,夏妮還是會說出,「比上次見你時多了27道傷疤」這樣的情話,夢想與現實,溫柔與沉重,這個女人有多麼愛你,傑洛特你可知道。

為什麼有人不喜歡《巫師3》

君生我未生,我生君已老。

石之心是我心目中DLC的巔峰,除了可愛的夏妮,歐吉爾德與愛麗絲的故事也功不可沒,因為這一對的故事一點也不童話,反而太現實,也太沉重。

這個世界上總是有太多的遺憾和不可抗拒的命運。愛不得,求不到。

此情可待成追憶,只是當時已惘然。

主線與石之心的故事是沉重的,至少讓我們理性的去面對這個爾虞我詐的真實世界,而到了血與酒,就好像從地獄到了天堂。

血與酒的故事是輕鬆愉快的,主線包括各個支線的結局也偏向美好,也許是CD Projekt想要在白狼最後的故事裡,給所有玩家一個圓滿的結局,一種對於美好的念想。

血與酒里我們見到了老朋友雷吉斯,而最後也以與雷吉斯的星河夜話而結束,我打出的是童話結局,女王姐妹都好好的活著,很多人說童話結局不現實,那當然,不然怎麼能叫童話結局呢,童話,就是讓我們有夢可以做呀。

雷吉斯對傑洛特說,是不是該休息一下了。我心裡說,是啊,我與白狼的故事,終於要結束了。

醉笑陪公三萬場,不訴離殤,痛飲從來別有腸。

為什麼有人不喜歡《巫師3》

同樣是第二天的清晨,在陶森特明媚的陽光里,我騎著葡萄回家了,穿過鮑克蘭,走進葡萄園,葉奈法扔下大包小包撲在了傑洛特的身上,有了她的陪伴,傑洛特終於不再是一隻孤獨的白狼。

清晨時分 你回到了我的夢境,苦如黑醋栗,甜如丁香。

你的秀麗黑髮,你的紫色眼眸,終於不再是遙不可及的幻影。

經歷過人情冷暖,滄海桑田,世事變遷。還好有你在我身邊。

這也許是CD Projekt給我們最後的驚喜,故事以尋找葉奈法展開,也以與葉奈法相守而結束。以終為始,命運彷彿畫了一個大大的圓。

傑洛特的故事已經結束,一路走來,他好像鄰家哥哥,又像是親切的兄長,他擁有許多美好的品質,他只是個小小的狩魔獵人,他沒有改變世界,但也沒有讓這個奇怪的世界改變他。

願我們都能擁有一顆赤子之心。

最後我想說一句,這個遊戲最讓人不喜歡的地方是作為一個卡牌遊戲,其他附帶章節做的太多太長,希望下次注意。



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