跳舞說網文02——情節的前世今生
小說三要素,人物,情節,環境。
情節排在第二。
或者我們通俗點說,這個情節,也就是我們所謂的故事,所謂的套路。
來說說,情節和套路的前世今生吧。
19世紀的著名作家福樓拜說過一句很拉仇恨的話:所有的故事套路都被他們那一代的作家寫盡了,以後不可能再有新的故事套路出現了。
他這話狂不狂?
很狂!(不爽)
他說的對不對?
……他媽的,他說的對!(更不爽)
至少,一百多年下來了,到現在為止,的確,我沒看到任何一本小說的故事套路,超越了福樓拜那一批人……
說起來挺可悲的,不是么?
《琅琊榜》好看吧?
它其實就是一個翻版的《基督山伯爵》,主角被害,落難,換身份,回來複仇。
更不用說那些大家耳熟能詳的套路了。
男主角掉下懸崖,撿到武林秘籍。
金庸就這麼幹了,而且幹了不止一次!!
張無忌!段譽!袁承志!!
都是在懸崖下的山洞裡,找到了武林秘籍(九陽神功,北冥神功,金蛇秘籍)
女主角女扮男裝,遇到沒認出她女兒身的男主,男主對女主很好,女主感動,以身相許。
郭靖黃蓉就是這麼相遇的。袁承志和溫青也是這麼相遇的。
女扮男裝的段落熟不熟悉?
特么的梁山伯祝英台不就是嘛!幾百年前古人就這麼寫了啊!
還有很多讀者視為創意天才的無限流。
說穿了,不就是把一群人仍在一個相對封閉的小地圖裡,讓他們對付怪物經歷生死搏殺么?
這個套路,在好萊塢電影早有大神做過教科級的講述和歸類。
這個分類叫做:怪物盒子。(大神布萊克施耐德,寫的編劇教材《救貓咪》里對電影的一個類型分類)
無限流做的無非就是在一本書里弄出了N個怪物盒子罷了。
當你寫書,或者看書的時候,你會發現……現在的東西,都是前人寫過用過的套路啊。
是的,沒錯。
我微笑著回答你。
真相就是這樣的。
然而,這並不可悲。
我很不贊同一些初寫者,上來就說,我要顛覆套路,絕不寫套路,寫新意!
我要說:恭喜少俠,踏足江湖第一步,先把自己99.99999999%的路堵死了。
我更想對大家說:不要鄙視套路,套路是一個偉大的存在!!
而你們所鄙視的那些被你們認為不好看的套路,唯一的原因是:作者筆力不夠,沒把這個套路寫好。
比如掉下懸崖撿到秘籍這種套路,金庸大大重複用了三次!你們還不是照樣看得屁顛屁顛的?然後跪在地上唱《征服》?
換個撲街作者來寫,你肯定破口大罵。
對吧。
這是筆力造成的。
當然,筆力的事情以後再說,我想表達的意思是:請各位寫作的人,對套路這個東西,報以尊重的態度!
因為,套路,是我們的前輩作家們,給後代作家們留下的最寶貴最偉大的財富!!
大家都知道,我一向反對說什麼網文有寫作秘籍。
但是,如果勉強要說網文真的有一個東西最接近秘籍這種概念。
那就是故事套路!
身為繼承了前輩偉大財富的我們,不對著套路敬香三柱也就罷了,你居然鄙視它?
簡直不知道天高地厚。
試著想顛覆套路之前,還是先了解一下套路是什麼吧。
影視的戲劇理論里,有一個三要素
有趣,突兀,合理。
是什麼意思呢?
簡單做個假設。
假設有個故事,說的是,有一個人被綁架了。
你有沒有興趣看?
沒啥大興趣啊。綁架案多了去了……
那麼,改一下。
有一個美女被綁架了。
你有興趣去看么?
好像興趣也不大啊。
好,我再改一下。
有一個大美女,被一隻孔武有力的猴子給綁架走了!
你有沒有興趣去看?
我擦,當然有啊!還有這麼扯淡的事情?
這就叫有趣!
然後我告訴你,我擦,那個猴子和美女居然相愛了!綁匪愛上了肉票!
這個急轉彎很酸爽吧?
這就叫突兀!
那麼,下面我再告訴你。
那隻猴子叫金剛,故事是這樣的……巴拉巴拉巴拉巴拉……最後金剛為了美女,爬到摩天大樓樓頂打飛機了。
你是不是就覺得……
咦?合理了!!
看到沒?
有趣,突兀,合理!
當然了,這三者的先後順序並不是固定的,甚至也並不一定是一個個出現,也可能是同時出現。
無論是影視劇,還是小說,如果能做到有趣突兀合理,這三要素,大部分來說,就符合一部出色小說的基本要求了(當然了,還得看你的筆力如何,筆力不好,再好的故事都寫不出味道。)
當然, 這是最理想的狀態。
但在實際寫的時候,並不一定完全符合。
或者說,很多戲劇理論的實踐者,在實際創作的時候,會發現,合理這個因素,其實是三個因素里,最次要的。
也就是說,有趣和突兀,最為重要。
就網文而言,合理么,有最好,沒有的話……也能勉強湊合吧。
早期的網路小說,還很少有人寫穿越的時候。
有人告訴你一個穿越的故事。
你一定會覺得它是有趣的,對吧?
然後呢?
現在那麼多人寫穿越,單純的一個穿越,已經不夠有趣了。
好,現在的做法是,在穿越上,加料。
比如說,我寫的惡魔法則里,杜維發現,自己居然不是這個世界的第一個穿越者!自己的前世居然還留給了自己一隻騰訊爸爸,啊不對,企鵝!
比如說,香蕉的贅婿里,他媽的穿越過來居然是個上門女婿這麼倒霉的身份。
比如說,貓膩的慶余年,穿越過來居然是個私生子,開始是伯爵的私生子,最後發現居然是皇帝的私生子,而且最後更發現,是便宜老爹,害死了便宜老媽。
再比如說,校長的橙紅年代,反穿越,一個穿越到異世界已經稱王稱霸的男主,重新穿回到現實世界了。
這就叫(套路+威力加強版)
還是那句話,別輕視套路。
有些作者之所以寫不好套路,因為他寫的爛。
把老套路寫出新花樣,才是王道。
那麼小說的情節,在符合了有趣突兀合理的三要素之後,
它架構是什麼呢?
開端,發展,高潮,結尾。
一般來說,逃不脫這四個階段。
值得一提的是,從結構上來講,卻有花樣可以玩。
也就是說。
順敘,插敘,倒敘。
這是對結構的一種變化。
這個也不多說了,這是中學語文課的知識(所以我說過無數次,發現自己不會寫小說,最好的教材,是語文書。)
新手的話,老老實實順敘吧!
就仔細說說,情節的開端發展高潮結尾吧。
開端,其實很多人不知道怎麼寫好開頭。
故事的開頭,一定不能太過複雜。
你可以丟一個懸念,丟一個坑,但是不能一下子丟很多坑很多懸念。
不能一下自己扔出太多訊息。
一個人,當他看你的小說第一章的時候,可能會花費兩三分鐘,或者三五分鐘。
而是從心理學來講,一個人,在這麼短的時間內,接受訊息的容量是有限度的!
所以,甭管你心裡所想的故事有多曲折離奇,有多龐大,有多複雜。
開始的時候,耐下性子,不要指望一上來就給讀者吃硬菜。
先上開胃菜。
一個好的故事開頭,應該是一根線頭。
你的故事是一個毛線團。
你不能一下就把毛線團扔給讀者,讓讀者自己去分。
你得給讀者一根線頭,然後讓他的注意力集中在這個線頭上,一點一點的往裡拉。
拉著拉著,慢慢的,整個毛線團,都被一點點拉出來了。
等讀者拉到最後,發現:哦!故事原來是這個樣子的啊。
開始的時候,別太多頭緒。
發展是什麼呢?
其實說穿了就是鋪墊。
就網路小說而言,所有的劇情發展,都是為了高潮的那一下子!
就像一個人,你先讓他走一百里路,再讓他在太陽底下曬兩個小時。
最後,你再給他喝一大杯冰水!
爽不爽?
爽!
可如果他沒有走一百里路,沒有曬兩個小時太陽。
喝水有什麼爽的……
以我自己寫的惡魔法則為例。
杜維被落雪,追的上天無路入地無門,從西北追殺到草原。妞都被人打殘了,自己全部的智慧和本領都用光了。
連半路殺出來的赤水段大爺都敗在了落雪的手裡。
鋪墊了這麼多後,我讓白河愁出場了。
一句「上來領死」。
就夠了!
因為杜維走了一百里路,曬了兩個小時太陽。
他太渴了!
白河愁的出場,那句上來領死,就是那杯冰水!
這也是我為什麼一直很鄙視那些動不動就說爽點的理論。
爽點必須有鋪墊,沒有鋪墊的,那叫硬嗨。
看的很尷尬的啊。
十里劍神的重生之都市修仙傳。
被我們譽為,簡直是【用生命在裝逼】的典範網文。
我先撇除其中的那些不合理的劇情不說(記得我前面說過的,網文其實可以考慮適當的不尊重合理吧?有趣突兀就勉強足夠了。)
為什麼那麼多人寫裝逼打臉高潮,但是都市修仙傳就紅成那樣,紅的不要不要的呢?
因為他擅長在主角裝逼之前,做好充分足夠的鋪墊!
鋪墊到讓讀者的耐心,幾乎到臨界點,饑渴度滿值。
這個時候,才給你送上那杯冰水。
發展,是通向高潮的必經之路,省略不得。甚至於說,
從閱讀角度來說,讀者當然會覺得高潮比較重要。
但是,從作者角度來說,寫好發展的鋪墊,更重要!
高潮夠不夠高。
就看你發展過去的路線走的夠不夠好,夠不夠紮實。
至於結尾……
好吧,其實我好像沒什麼資格說結尾……畢竟我被江湖譽為爛尾的典範之一。
但是理論還是有的。
網文的結尾,一般相比傳統小說的結尾要求,要低很多。
你只要起碼做到將挖的坑填好,主要人物的結局都給個交代,讀者大體來說也就買賬了。
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