交互設計需要考慮哪些事情?
04-05
交互設計是關於行為的,與外觀相比,行為更難於觀察和理解。
-交互設計是什麼
關於人們在使用產品時產品如何工作、如何反饋的解決方案,利用產品來促進人與人之間的溝通;使技術變得有用。
-交互設計的方法論
UCD ACD 系統設計 天才設計 根據實際結合、切換設計方法
關注用戶最終想完成什麼並始終牢記用戶的需求和偏好。
ACD——完成某一活動的一系列決策和動作。適用於具有複雜活動和大量級的產品。
設計師列出活動和任務,設計幫助用戶完成活動和任務的解決方案。缺點:容易聚焦於小任務,設計出花瓶而不是空中花園(設計花瓶還是放花的地方)。
天才設計——用戶在設計完成時進行評測,依賴設計師的經驗智慧進行決策
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-交互設計是什麼
關於人們在使用產品時產品如何工作、如何反饋的解決方案,利用產品來促進人與人之間的溝通;使技術變得有用。
-交互與服務
-交互設計的方法論
UCD ACD 系統設計 天才設計 根據實際結合、切換設計方法
UCD——讓產品適合人,幫助設計師從自己的目標轉向用戶的目標。所有設計見解都依賴於用戶,容易導致產品和服務視野狹窄。適用於小群體用戶,小量級產品。
關注用戶最終想完成什麼並始終牢記用戶的需求和偏好。
ACD——完成某一活動的一系列決策和動作。適用於具有複雜活動和大量級的產品。
設計師列出活動和任務,設計幫助用戶完成活動和任務的解決方案。缺點:容易聚焦於小任務,設計出花瓶而不是空中花園(設計花瓶還是放花的地方)。
系統設計——適用於大規模的複雜系統設計。系統圖:整體目標 環境 感測器 擾動(改變) 比較器(當前與期望的比較) 執行器 反饋 控制裝置
天才設計——用戶在設計完成時進行評測,依賴設計師的經驗智慧進行決策
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