交互設計需要考慮哪些事情?

交互設計是關於行為的,與外觀相比,行為更難於觀察和理解。

-交互設計是什麼

關於人們在使用產品時產品如何工作、如何反饋的解決方案,利用產品來促進人與人之間的溝通;使技術變得有用。

-交互與服務

產品設計師考慮產品使用場景,關注人與人造物的互動。服務設計創建連接人和人、人和機器、機器和機器的方法,考慮環境、通道和接觸點等,是系統性的問題和挑戰。

-交互設計的方法論

UCD ACD 系統設計 天才設計 根據實際結合、切換設計方法

UCD——讓產品適合人,幫助設計師從自己的目標轉向用戶的目標。所有設計見解都依賴於用戶,容易導致產品和服務視野狹窄。適用於小群體用戶,小量級產品。

將用戶看作是共同創造者,在設計的每個階段尋求用戶的參與,幫助用戶實現目標。

關注用戶最終想完成什麼並始終牢記用戶的需求和偏好。

ACD——完成某一活動的一系列決策和動作。適用於具有複雜活動和大量級的產品。

設計師列出活動和任務,設計幫助用戶完成活動和任務的解決方案。缺點:容易聚焦於小任務,設計出花瓶而不是空中花園(設計花瓶還是放花的地方)。

系統設計——適用於大規模的複雜系統設計。系統圖:整體目標 環境 感測器 擾動(改變) 比較器(當前與期望的比較) 執行器 反饋 控制裝置

關注廣泛的使用場景和組件間的相互影響,更好的理解產品或服務周圍的環境

天才設計——用戶在設計完成時進行評測,依賴設計師的經驗智慧進行決策



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