其實《貪玩藍月》這種頁游是故意做得這麼low的!
有很多人都好奇像《貪玩藍月》這樣看著就low的不行的頁游為什麼請得起大明星去代言,這種遊戲有人會去玩嗎?
是那個我是喳喳輝的《貪玩藍月》嗎?
沒錯 就是那個對代言人普通話有嚴格要求的,普通話等級高於三級乙等的堅決不要會在你瀏覽網頁時主動跳出來 告訴你 他綠了古天樂 還讓影帝滿屏尬聊的《貪玩藍月》
其實同類遊戲有三個 渣渣輝代言的是《貪玩藍月》 山雞哥代言的是《貪玩傳奇世界》 旁邊還有靚坤哥的《貪玩傳奇盛世》
三款傳奇類遊戲
《貪玩藍月》是浙江盛和開發的網頁遊戲 貪玩只是代理平台之一,只不過貪玩的老闆比較注重品牌的運營和維護 花了大價錢請來明星去代言,買斷渠道大肆宣傳 再加上代言人的魔性口音 引來了網友大肆模範最終成為一個流行的梗
要說這種遊戲low 稍微有點智商的人都能看得出來 自動尋路 全程掛機 裝備氪金 不停滾服 到處都是消費陷進 毫無遊戲性可言,但是仔細分析你會發現 它確實和其他的頁游low的不一樣,發布會上的慶祝蛋糕是出自去年剛剛在英國拿到國際蛋糕比賽金獎的sk糖王周毅之手
《貪玩傳世》同名單曲出自著名音樂製作人雷頌德的作品
陳小春 - 貪玩傳世.mp33:34
來自第9527號當鋪
貪玩傳世單曲
這些事件都證明《貪玩藍月》的策劃審美沒有出現太大的偏差 ,他們願意花錢和這些大師合作 去不肯去努力提升遊戲的品質 不得不讓人懷疑遊戲裡面的low是他們精確分析目標客戶的需求後 有意為之的。
根據2017年的統計數據 頁遊玩家的年齡分布中30——39歲佔比達到54% 其次是40——49歲的玩家 他們大多有家庭要照顧 沒有太多的時間,所以更喜歡操作簡單 不用動腦的2d即時戰鬥遊戲 而《貪玩藍月》剛好滿足了他們的需求 所以我們之前提到的那些缺點神奇般的成為了他們眼中的優點 所以結果就是單一個《貪玩藍月》每季度的流水都穩定在2億人名幣以上。
這類遊戲存在的意義就在與滿足這一受眾群體的需求 每天只用點點滑鼠 沖點小錢就可以享受別人的前呼後擁 給他們一種大丈夫生於天地之間,當讀聖賢之書,養浩然正氣,仿天地之德以愛人,效聖賢之志以成業。豈不聞 騙人是小狗 開掛死全家的精神滿足感,何樂而不為呢?
所以需求決定市場 現在早已不是那種我生產什麼,你就消費什麼的計劃經濟時代了 能夠準確的抓住目前用戶的痛點 才能賺的彭滿缽滿。
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