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職業倦怠感是怎麼回事?

干一行,恨一行,真的是死結嗎?

我大學畢業到現在也接觸過很多的行業,消費電子類(手機,電腦周邊),教育類,事業單位類,

電商運營類,車載電子類等,其實這個話題要分兩頭說;

第一,你到底是恨行業,還是崗位,這個區別是非常大的,是討厭現在的行業,還是討厭現在的崗位;如果是行業,無非那麼幾個大類,從產業機構可以分:第一產業,第二產業,第三產業等,現在基本上從事第一產業的農,林,牧,副,漁的人很少,大部分年輕人集中在工業,和服務業,金融,和互聯網裡面; 如果厭倦了所在的行業,其實更換起來,以前的積累很可能在後面的工作中沒有了作用,很多時候要從頭開始,不停學習直到找到自己擅長,和喜愛的領域;可以減少職業的厭倦感;

第二,大部分人或許也很厭倦自己從事的崗位,HR厭煩了和形形色色的人玩貓和老鼠的遊戲,製造,生產崗位的人厭倦了天天加班,面對機器,互聯網運營厭倦了無休止的加班,前途未卜的公司命運,大部分的人一生當中會有很多次,這種厭倦,職業倦怠,這是很正常的!緩解的方法很多:

一:遵從自己的內心,不停尋找,釋放心中的猛虎! 一時沒找到,也不要放棄,直至找到為止!

二:藉助職業測量工具對自己各方面的能力,進行良好的評估!

三:忍受短暫的痛苦,迅速讓自己提升,獲得更多的工作營養和資源,慢慢擺脫倦怠感!

四:一定要勞逸結合,充分利用碎片時間放鬆自己,很多時候工作厭倦是休息不夠,生活,工作不平衡所致!

第三,另外有一部分人是天生對任何東西感興趣,對很多事情只能聚焦短暫時間,這部分人就需要不斷調整自己,重新再現有環境中找到自己的動力源;

第四,還有不少人,是人際關係處理不好,工作不順利,不和諧,悲觀,厭惡,導致影響了工作,這個部分要及時緩解,和家人溝通,處理不良情緒!

除了我們所了解的原因外,其實職業倦怠還有更簡單更真實的原因!

A.因為,我們人類從狩獵社會,進化到農業社會,工業社會,進而信息社會,是非常快的,特別是到了現在高度發達的社會,人們被各種職業,各種工種所束縛,沒有了在狩獵社會,出門,探索的快感! 而且由於高度分工,現在人工作很容易產生厭煩情緒,其實這是內心的自己,最原始的慾望的呼喚,它驅動自己尋找新鮮感,探索感,這並不完全是不負責任,喜新厭舊!

B.其實遊戲的設計,也和這個道理類似,並不是,設計遊戲的人多牛,多懂心理學,而是遊戲讓人回到了幾萬年的從前,可以得到在現實社會很難滿足的慾望!

這個原因是人們很少去注意的,但確是最重要的~

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